Microsoft не хочет, чтобы игроки переходили на Linux — готовится масштабное исправление Windows 11
33 Комментарии: 44

Microsoft не хочет, чтобы игроки переходили на Linux — готовится масштабное исправление Windows 11

Дата: 01.02.2026 11:15
21 5 4 популярные эмоции статьи
Платформы:
PC
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5

    15 26.03.2026 18:26 от Doug
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    114 26.03.2026 18:24 от cergei1805
  • Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей

    43 26.03.2026 18:20 от FireMixRU
  • Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея

    7 26.03.2026 18:18 от shagemaster
  • Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World

    14 26.03.2026 18:11 от BloodRayne4ever
  • Resident Evil 6

    5808 26.03.2026 18:08 от Alekzan
  • Повышение цен на игры

    2937 26.03.2026 18:06 от PVL93
  • Final Fantasy Series

    1394 26.03.2026 18:00 от PVL93
  • Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG

    1957 26.03.2026 17:48 от Lex Mercer
  • Formula 1

    3877 26.03.2026 17:46 от Shibito

Microsoft готовится к серьёзной работе над ошибками в своей операционной системе Windows 11. Как сообщает издание The Verge, компания намерена сосредоточиться на улучшении базового пользовательского опыта в попытке вернуть доверие аудитории, которая неохотно переходит на новую ОС даже после окончания поддержки Windows 10.

Президент подразделения Windows Паван Давулури признал наличие проблем и заявил, что инженеры займутся устранением критических недостатков, на которые жалуются пользователи. Речь идёт о низкой производительности, багах и перегруженности системы ненужными функциями.

«Мы должны улучшить Windows способами, которые действительно значимы для людей... В этом году мы сосредоточимся на устранении наиболее часто отмечаемых критических элементов -  повышении производительности системы, надежности и общего опыта использования Windows», -  сообщил Давулури.

Также планируется доработка тёмного режима и оптимизация быстродействия интерфейса.

Как отмечают журналисты, инициатива Microsoft вызвана тревожной для компании тенденцией — все больше владельцев ПК начинают рассматривать Linux как реальную альтернативу Windows.

Согласно статистике Steam, доля пользователей Linux впервые превысила 3% и продолжает расти (годом ранее было 2%). По другим оценкам, за пределами игрового сегмента этот показатель может достигать от 5% до 11%.

Эксперты связывают рост популярности открытой ОС в том числе с усилиями компании Valve по развитию слоя совместимости Proton и успехом портативной системы Steam Deck, что значительно упростило запуск Windows-игр на Linux.

Читайте также: Инсайдер: Sony выпустит OLED-версию PlayStation Portal в 2026 году

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (44)
id186825
id186825 -0.38 09.02.2026 01:42 (изменен) удалён
0

@Trackhawk каким слухам? Она вообще разрабатывается? С каким номером билда? Скрин может есть? 

id186825
id186825 -0.38 10.02.2026 02:33 удалён
0

@Trackhawk ни как, мне одного уровня контекстного меню хватает. Виртуальная клавиатура у меня только при касании сенсорного дисплея на ноуте вылезает, а так не знаю о чём ты. 

id186825
id186825 -0.38 10.02.2026 02:33 удалён
0

@Tarkov-Vlad ага, все так и бегут по статистике стим

Truandale
Truandale -0.01 07.03.2026 12:17 удалён
0

Нужно начать с того, что разработчики игр не разрабатывают игры с нативной поддержкой Линукс. Да и для какого API они будут разрабатывать? Для OpeGL ? Смешно. Линукс гейминга как такового не существует. Есть лишь паразитирование на экосистеме и эмуляция Windows API через wine и его форки. Да и смысл разрабатывать игры для процента игроков из 3-4 процентов пользователей на десктопах?

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!