
Элой в онлайне: Sony представила мультиплеерную игру Horizon Hunters Gathering для PlayStation 5 и ПК — первый трейлер
- Комментарии
- Форум
-
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
9 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
47 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
30 -
Стало известно, кто сыграет Яру и Лева в третьем сезоне сериала "Одни из нас"
28 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
29
Sony и Guerrilla Games официально представили новую мультиплеерную игру во вселенной Horizon — Horizon Hunters Gathering. Проект позиционируется как тактический кооперативный экшен и выйдет на PlayStation 5 и PC.
В Horizon Hunters Gathering до трёх игроков смогут объединяться в отряд Охотников, чтобы противостоять смертоносным машинам и защищать находящийся под угрозой мир. На старте игру можно будет пройти как в одиночку с NPC-напарниками, так и в кооперативе с живыми игроками, однако в грядущих публичных тестах будет доступен только мультиплеерный формат.
Разработчики подтвердили наличие сюжетной кампании, которая познакомит игроков с новыми тайнами, персонажами и опасностями мира Horizon. В конце февраля студия планирует провести небольшой закрытый плейтест.
Геймдиректор проекта Арьян Бак подтвердил, что студия вынашивала идею создания мультиплеерной игры про совместную охоту на роботизированных существ с самых ранних стадий формирования вселенной Horizon. По его словам, команда опиралась как на опыт работы над Horizon Zero Dawn, так и на мультиплеерные наработки серии Killzone.
Бои в Hunters Gathering описываются как тактические, реактивные и требующие мастерства. Вся игра крутится вокруг выполнения миссий по уничтожению машин Охотниками со своими стилями ближнего или дальнего боя.
Между заданиями игроки будут проводить время в социальном хабе, где позволят общаться с друзьями, улучшать экипировку, посещать торговцев, кастомизировать героев и формировать команды.
На данный момент разработчики раскрыли два режима. В Machine Incursion предлагается выполнять динамичные миссии с волнами машин и финальным боссом. Cauldron Descent представляет собой более продолжительное многоэтапное испытание со случайно меняющимися локациями, сложными сражениями и уникальными наградами.
Напомним, что разработка мультиплеерной игры во вселенной Horizon была подтверждена Guerrilla Games ещё несколько лет назад. Тогда же сообщалось, что основные приключения Элой будут позже продолжены в полноценной Horizon 3.
Читайте также: СМИ: Metroid Prime 4: Beyond для Switch и Switch 2 присоединилась к списку игр Nintendo с миллионными продажами.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
Выглядит как хлам.Поздравляю Сони с очередным "успешным" сессионным говном.
Horizon: Concord

ну или внебрачный ребёнок Fornite и Wayfinder
А новые сюжетные шедевры Sony не хочет представить?
Я прямо очень хочу чтобы это выстрелило
То неловкое чувство, когда тебя обоссали китайцы. Полностью.
Ты сейчас мокрое с холодным сравниваешь, но посыл твой понял, просто смутило, что ты так рьяно везде говоришь, что вся эта тема тебе не мешает играть, а если б персонажи приятные были абсолютному большинству, а не 5% прослойке, то мешало или все же было приятнее играть?
@mocho я рьяно вообще про эту тему не пишу, рьяно тут мне один тип всё время пишет, рьяно у одно человека пластинка заела. а мне на эту тему пофиг вообще \ конкретно по твоему вопросу. что значит приятные персонажи? я не понимаю этого. персонаж делается, чтобы показать историю, показать эмоции, поднять какие то проблемы и прочее. персонаж делается не для того, чтобы на него фапать. если взять Элой ну это один из самых приятных персонажей видеоигр, положительная, спортсменка, комсомолка, спасает мир, помогает людям, скромная, не хочет чтоб ей памятники ставили. куда ещё приятнее)
Хм. Визуальный стиль нравится. Силистика же персонажей выглядет херово, мягко сказать.
Только вот вопрос для знатаков. Разве Хорайзон не постапок? Откуда там кхм... настолько толстая женщина?
отличные новости. для сосноли самое -то в 720пи
Выглядит словно это разрабы Торчлайт делали
Видимо сосоня пытается сделать свой Monster Hunter, посмотрим что из этого выйдет, предыдущие попытки пародировать Монхан от различных разрабов были максимально жалкими.
Но у Сосони есть отличный мир(и да, еще с первой части было логично что вырастет в ММО), +у Киллзоны 2/3 был шикарный мультиплеер. Может что адекватное и родится.