
Ветеран Bethesda Брюс Несмит: "Если бы Starfield выпустила другая студия, игроки бы её боготворили"
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
95 -
Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
10 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
1 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
43 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
12
Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит считает, что прохладный приём Starfield во многом связан не с качеством самой игры, а с чрезмерно высокими ожиданиями поклонников Bethesda Game Studios. Таким мнением он поделился в интервью Press Box PR.
Несмит уверен, что студия Тодда Говарда оказалась в ловушке собственного успеха и пострадала от отсутствия грамотных пиарщиков.
"Положению Bethesda не позавидуешь. Ожидания от её игр сегодня настолько высоки, что им просто невозможно соответствовать. Управление этими ожиданиями - главная задача для хорошей маркетинговой команды, которой в данном случае не нашлось".
Ветеран индустрии также верит, что Starfield могла бы произвести фурор, если бы была создана другой студией, особенно новой — в таком случае критики бы даже не считали приписываемые игре минусы серьёзными недостатками.
"Представим, что Starfield сделала новая студия. Вот в таком же виде. Я подозреваю, что тогда о ней говорили бы как о втором пришествии. Но поскольку игру выпустила Bethesda, планка ожиданий была куда выше, и её восприняли совсем иначе. Starfield - хорошая игра. Очень хорошая игра. Просто не та игра, которую себе нарисовали люди".
Разработчик покинул Bethesda примерно в середине производственного цикла Starfield и прошёл игру уже как обычный пользователь. Он считает, что у команды Тодда Говарда есть шанс "разорвать рынок" со второй попытки.
"Я прошёл игру до самого конца. У меня есть свои мысли и претензии, но я дошёл до финала - а значит, это уже победа для Bethesda. Я готов поспорить, что сиквел просто разнесёт всё в клочья. Когда у студии уже есть фундамент, дальше можно лишь улучшать проблемные моменты".
По данным инсайдеров, сейчас Starfield готовится к выходу на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Также поговаривают, что Microsoft помогает Bethesda с прокачкой Creation Engine — технологии Unreal Engine внедрят в Starfield 2.0 и The Elder Scrolls VI.
Читайте также: "У вас очень серьёзные проблемы": Разработчик провалившейся с треском игры MindsEye пригрозил "вредителям" судом.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
А не само собой разумеется ли то, что от серьезной студии ждут качественной игры? Спуститесь в хрючего уровня голум и скажите, что если бы это создал один человек, то вроде уже и неплохо.
Что то он разговорился и один бред от него исходит
Просто формула Scrolls, идеально сработавшая в Фаллоут 3, провалилась в случае со Старфилдом и его липовыми планетами...писал об этом, ещё во время анонса этой космической халтуры, но наивные и простые ждали и верили в чудо...и где они теперь?!
А не само собой разумеется ли то, что от серьезной студии ждут качественной игры? Спуститесь в хрючего уровня голум и скажите, что если бы это создал один человек, то вроде уже и неплохо.
С фига ли?
Просто забыли бы быстрее.
А так наоборот, из-за фанов беседки, старфилд ещё и приняли гораздо лучше и оправдывали. Вон, многие вообще в 2.0 беливят.
блээээ
потому что игра говно, товарищ дед. то, что он видит в ней шедевр не удивительно, как и вся контора Беседка, он застрял в десятых годах, когда они выпустили свою главную поделку и все. зачем развиваться? что-то там пробовать и тд. 15-20 лет назад работало и щас сработает.
нет, не сработает, говноделы сраные
Да её ваще не бефезда делала, а ИИ, причём в своём зародышном состоянии.
Подскажи ИИ, которая может нарулить такие модельки, плес?

Шутер с никакущем ощущением стрельбы? Ни для тех кому RPG нужно, ни для тех кому пострелять.
Всё итак понятно что стафилд был бы игрой года если бы беседка не принадлежала Майкрософт. Помню как её начали поливать грязью ещё за пол года до её выхода. Как только стало известно что игра будет экзом майков. Сониботы будут ругать всё что делает Майкрософт. Надо давно уже не обращать внимание на больных людей и просто наслаждатся игрой. Благо игра доступна в ГП👍
Это вам так показалось. Плевать вообще кто их купил.
Ну ессесвенно я образно... Для меня игра просто абсолютно бездушная и копирующая сама себя по всем аспектам, короче скучное дерьмо. Хотя первые часов 15 мне понравились, а следующие часы пошли такие же как и эти 15...
Её и так боготворят всякие лалки.
Кто-то тут вообще её игрой десятилетия называл
плохую игру никто боготворить не будет
когда пропустил лечебные процедуры в психушке
starfield офигенная, прошел ее с удовольствием
вот на ps5 вообще не интересно играть, хорошим оказался ремастер last of us 1, ну еще крутая мультиплатформа the invincible и ВСЕ! где новые игры?
Секиро говно для анимешников и псевдо трайхардеров, которые пытаются запомнить паттерны мобцов и боятся идти в тру пвп компетитив файтингов. А старфилд отличное лайтовое приключение, скоротать пару вечеров на раслабоне, периодически возвращаясь.
О чем это я? Твои вкусы говно, а мои идеальные. Примерно так выглядишь ты и миллион тупых хейтеров всего и вся.
Приведу пример из смежных индустрий: Бегущий по лезвию и Нечто провалились в прокате и были засраны всем кому не лень.
К мелкой студии было бы меньше вопросов - это так, только игра всё еще была бы посредственной, и никто бы ее не боготворил. Но тут Беседка, которая мало того, что не повторила успеха прошлых игр, она даже сделала хуже, чем было.
Насколько же Брюс Несмит низкого мнения об игроках. Имя издателя и разработчика ни как бы не скрыло и не исправило проблемы Starfield как огромное количество загрузок, слабый нарратив и райтинг диалогов, пустые и скучные персонажи.В 2025 вышел ремастер TES IV: Oblivion. Так вот насколько же лучше в игре 2006 квесты и сюжет написаны лучше чем в игре 2023го...
Генечиро обидел? Ну поплачь, может отпустит.