
Google запустила прототип Project Genie — ИИ для создания игр обвалил акции издателя Grand Theft Auto VI, CD Projekt и других компаний
- Комментарии
- Форум
-
Capcom обдумывает создание ремейка Resident Evil: Revelations — инсайдер
15 -
Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
43 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
55 -
Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
15 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
54
Корпорация Google открыла доступ к прототипу своей амбициозной технологии Project Genie — нейросети, способной генерировать полностью интерактивные трёхмерные миры на основе текстовых описаний и изображений. Инструмент стал доступен подписчикам премиального тарифа Google AI Ultra в США, стоимость которого составляет 250 долларов в месяц.
Project Genie позволяет пользователям выступать в роли геймдизайнеров без навыков программирования. Введя текстовый запрос или загрузив картинку-референс, можно создать уникальную игровую среду и персонажа. Нейросеть в реальном времени просчитывает физику взаимодействия, анимацию движений и реакцию окружения на действия игрока.
Предусмотрена возможность настройки ракурса камеры от первого или третьего лица и «ремикширования» уже созданных миров путём изменения художественного стиля или правил игры.
На текущем этапе технология имеет существенные ограничения. Google предупреждает, что сгенерированные миры могут содержать графические артефакты, не всегда реалистичную физику и задержки в управлении. Кроме того, сессия исследования каждого мира лимитирована 60 секундами.
Однако даже в таком виде Project Genie вызвал бурную реакцию на фондовом рынке: акции ряда крупных компаний, в том числе CD Projekt, Unity, Roblox и даже издателя Grand Theft Auto VI, продемонстрировали падение. Инвесторы опасаются, что развитие генеративного ИИ может навсегда подорвать традиционную модель разработки игр.




Google называет Project Genie важным шагом на пути к созданию универсального искусственного интеллекта (AGI), способного не просто имитировать картинку, но и понимать причинно-следственные связи физического мира.
В то же время скептики напоминают о недавнем неудачном опыте Microsoft. В прошлом году компания представила полностью сгенерированную ИИ версию шутера Quake 2, которая была раскритикована за низкое качество геймплея и колоссальное энергопотребление.
Читайте также: СМИ: Следующая Nintendo Direct будет посвящена играм от сторонних разработчиков — могут показать The Duskbloods
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
- 26.03.2026 Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
Ща еще и без игровых разрабов останемся))) каждый будет сам себе игру делать и в нее сам играть. Затем делать на нее обзор при помощи ии. И потом на собственной сгенерированной ии видео конференции вручать себе же награду.
наконец-то все мечты о караванах сбудутся
Традиционный гейминг рухнет...лет через 30ть, ибо пока ИИ ущербен и убог, к счастью для всех нас
На наш век хватит игр ручной выделки, уже молчу о завалах непройденного
Если твой репост из ии чата это все твои доказательства, то нет, неубедительно. Ну расскажи мне, о умнейший, что нового создает ии, чего не может человек?
Кота который пьет пиво!
ХАХА на тему величайших научных достижений которые были бы невозможны без ИИ:
Буквально только что общался с чуваком который работает на кафедре прикладной физики в Университете Британской Колумбии. Они там разработывают всякие адвансед штуки типа лечения рака с помощью облучения определенными частицами (как урпалять потоком частиц с помощью магнитного поля) и всякое такое. Я спросил его как им помогает ИИ - ответ никак. Чувак сказал что им нужна математическая точность расчетов и симуляции. Для всех их задач написан специализированый софт который вычисляет, а не генерирует ответ. Область применения ИИ в рамках их работы это максимум проверить грамматику в имейле или сгенерировать картинку для презентации (например ученый в халате в стиле студии Гибли).
Я подозреваю что большинство примеров применения в реальных научных проектах будет такое. Ну там например еще если спец софт допиливают под задачи с помощью курсора или копайлота, ок.
Еще фейковые диссертации про гендерное равноправие или чтото такое генерировать тоже отличная тема для фундаментальной науки.
@Lutojar мы используем anthropic llm в нашм софте ( эстиматор строительных работ в сша). Выяснилось, что он делает математические ошибки, регулярно. Пришлось перенести все подсчеты на старый добрый .net калькулятор. Атропик все еще помогает - собирает сметы и генерирует отчеты, что сильно экономит время, но считать пока получается не очень , когда речь идет о больших числах с дробями и кучей кооффициентов.