
Пит Хайнс назвал самую успешную игру Bethesda
- Комментарии
- Форум
-
Netflix регистрирует товарный знак в России
37 -
Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
16 -
Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
3 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
25 -
Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
5
Согласно словам вице-президента Bethesda Softworks Пита Хайнса, пост-апокалиптическая RPG Fallout 4 оказалась куда успешнее для компании, чем даже The Elder Scrolls V: Skyrim.
В интервью Kinda Funny Gamescast Хайнс прокомментировал большой успех последнего творения компании.
«Fallout 4 должно быть самая успешная игра из тех, что мы когда-либо создавали в истории нашей компании. Даже больше, чем Skyrim, с точки зрения того, что мы делали».
С момента запуска было продано более 20 миллионов копий Skyrim. Fallout 4 купили тиражом в 12 миллионов копий в первый же день. Bethesda не представила окончательные числа продаж для каждой игры на сегодняшний день, но заявление Хайнса впечатляет.
Ранее в интервью Хайнса спросили, почему Fallout 4 не вызвала такой резонанс среди игроков, как Fallout 3 в своё время. Он отметил, что это связано с тем, что в четвертой игре использовались наработки третьей. Дважды испытать восторг от похожих элементов сложно.
«Например, ты не будешь реагировать на VATS в Fallout 4 также, как в Fallout 3, потому что в Fallout 3 ты видел это впервые. Типа, «Черт, это действительно крутой, интересный способ целиться в разные части тела в шутере от первого лица». [...] Ну как это могло бы иметь тот же эффект в Fallout 4?».
Хайнс продолжил сравнение на примере серии Uncharted.
«Если вы играли в Uncharted 4, и это была ваша первая часть в серии, я думаю, вы испытали совсем другую реакцию на то, что игра из себя представляет, чем если бы вы, как я, играли во все части по порядку. Потому что Uncharted 4 гораздо лучше 1, 2 и 3 части».
И наконец, Хайнсу был задан вопрос о следующей части в франчайзе Fallout и в чем может быть её различие с предыдущими играми.
«Будь то Fallout, The Elder Scrolls, или то, что наши разработчики собираются делать дальше, я думаю, что их мантра всегда остается неизменной - "Мы действительно должны растить нашу игру"».
Читайте также: Хидео Кодзиму застрелил видеоблогер в новой игре Nintendo.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 24.03.2026 Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
- 24.03.2026 Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
- 24.03.2026 Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
- 24.03.2026 Снова в Хогвартс: Представлен первый официальный кадр сериала "Гарри Поттер"
- 24.03.2026 Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
- 24.03.2026 По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury