Маяк и Птица: Обзор Keeper
Обзор 56 Комментарии: 41

Обзор Keeper

Маяк и Птица

Дата: 22.10.2025 10:00
18 17 9 популярные эмоции статьи
Shovel Knight
Платформы:
Разработчик:
Издатель:
Жанры:

Adventure

Не открою Америку, но в последние несколько лет компанию Microsoft неистово штормит. И Keeper как раз стала новой жертвой турбулентности. Предположительно, IT-гигант купил студию Double Fine Productions, чтобы та предоставила разноплановый контент для забивания каталога Game Pass. Разработчикам позволили доделать прекрасную Psychonauts 2, но затем команда Тима Шейфера перешла на несколько лет в режим радиомолчания. 

За прошедшее время Microsoft радикально изменилась. Анонс Keeper состоялся в разгар «идеального шторма», когда компания выгоняет сотрудников целыми студиями и никак не может определиться: продвигает она Call of Duty: Black Ops 7, подыхающую под напором Battlefield 6, или же The Outer Worlds 2, на которую, кажется, плевать даже Obsidian Entertainment.

Многие про существование Keeper узнали только после релиза, когда в Сети разразилась баталия между игроками и маркетологами Microsoft, которые доказывают, что они продвигали игру… закрывая комментарии для посторонних и демонстрируя видеозаписи электронной рассылки. Нет, я серьёзно! И это просто позор, ибо издательство вроде Annapurna Interactive обязательно превратило бы релиз Keeper в событие, так как Double Fine Productions вновь сотворила шедевр и одну из лучших игр 2025 года.

Keeper — это проект не Тима Шейфера, но арт-директора Brutal Legend Ли Петти. По его словам, идея сформировалась из-за пандемии и вызванного ею чувства одиночества. Это заметно — вся игра посвящена желанию вырваться из замкнутого пространства на свободу, найти друзей и двигаться вперёд, оставив плохие воспоминания позади.

События разворачиваются в постапокалиптическом мире. Человечество давно сгинуло, оставив после себя руины городов, а освободившиеся земли заселили фантасмагорические существа и ожившие конструкты. История стартует с птицы по кличке Прутик, которая сбилась с пути и приземлилась на изолированном острове, пробудив маяк — того самого Хранителя. Вместе они отправляются в путешествие к Горному Оку, чтобы пробудить его и побороть Иссыхание, угрожающее обитателям Оконечности.

Подробности местного лора раскрываются… через описание достижений. Создатель Dark Souls Хидэтака Миядзаки должен кусать локти от зависти.

Разработчики взяли концепцию классического симулятора ходьбы, но сдобрили её головоломками, обернув всё в яркую обёртку сюрреалистичного аудиовизуального опыта в лучших традициях Double Fine Productions. Keeper выглядит просто восхитительно, а окружение постоянно меняется, местами напоминая The Neverhood из-за безумия происходящего и стилизации под глину и пластилин.

В игре нет никаких сражений, но маяк взаимодействует с окружением при помощи света от прожектора, буквально возвращая жизнь на острове, разгоняя тьму и заставляя растения цвести. Прутик тоже активно участвует в процессе, взаимодействуя с механизмами, издавая звуки и принося нужные предметы.

Keeper проходится приблизительно за шесть часов, но авторы активно видоизменяют формулу геймплея. Изначально это симулятор ходьбы, но в какой-то момент вокруг Хранителя появится розовое облачко, позволяющее ему прыгать и парить. На середине кампании маяк вообще разваливается, превращаясь в манёвренный морской кораблик, а под финал все мутирует в наркоманскую версию Sonic the Hedgehog.

Головоломки не надоедают. Они довольно просты, но разнообразны. Особенно удались задачки с манипулированием временем, когда птица превращается то в призрака, то в яйцо, что помогает разблокировать двери.

Визуальный обзор
Аддиктивный геймплей Аддиктивный геймплей
Атмосфера - она обволакивает и поглощает Атмосфера - она обволакивает и поглощает
кинематографичный геймплей кинематографичный геймплей
охрененная графика охрененная графика
dlc dlc
Эксклюзив Эксклюзив
Море фана Море фана
Нам было смешно, даже очень Нам было смешно, даже очень
Что здесь происходит? Что здесь происходит?
Этот саундтрек хочется заслушать до дыр Этот саундтрек хочется заслушать до дыр
Пиксельхантинг Пиксельхантинг
действие происходит после "конца света" действие происходит после "конца света"
Головоломки, паззлы, загадки Головоломки, паззлы, загадки
Известный разработчик - его мы любим и уважаем Известный разработчик - его мы любим и уважаем
Не для всех (артхаус) Не для всех (артхаус)
sex friendly - девочкам нравится sex friendly - девочкам нравится
Переведено на русский язык Переведено на русский язык

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

Наиболее интересный момент Keeper — нестандартное повествование. В игре нет никаких диалогов, но сюжет присутствует. А подробности местного лора раскрываются… через описание достижений. Создатель Dark Souls Хидэтака Миядзаки должен кусать локти от зависти.

Как уже отмечалось выше, Keeper выглядит просто шикарно. Впрочем, проклятие Unreal Engine 5 не миновало и Double Fine, поэтому под финал на Xbox Series X производительность ощутимо проседает. Зато присутствует перевод на русский язык. Что касается музыкального сопровождения, то оно отличное, хотя зачастую композиции теряются на фоне общего эмбиента.

Покритиковать стоит управление: правый стик отвечает не за обзор, а за направление света маяка, а большинство ракурсов камеры фиксировано. Но есть и исключения, когда приходится крутиться, чтобы подобрать удобный угол обзора. Существует риск пропустить несколько секретов, банально не заметив границы локации.

  • Комментарии
  • Форум
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    88 23.03.2026 05:52 от KOZIK
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    24 23.03.2026 05:28 от LostGhost
  • «Марафон» пробуждается: Трейлер карты Cryo Archive для Marathon

    9 23.03.2026 05:21 от ssjRED_army
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    29 23.03.2026 05:09 от ssjRED_army
  • Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss

    32 23.03.2026 05:04 от ssjRED_army
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 23.03.2026 02:23 от Lex Mercer
  • Во что вы сейчас играете?

    15735 23.03.2026 00:23 от a1chu
  • Монитор как экран для Next-Gen

    1124 22.03.2026 21:10 от JasonWU
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 22.03.2026 20:36 от Птичка
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 22.03.2026 19:28 от zcativ

Keeper — это нежданный шедевр от Double Fine Productions и один из самых увлекательных симуляторов ходьбы за последние несколько лет, который поражает воображение своим насыщенным визуальным рядом и нестандартным подходом к повествованию на грани гениальности. И очень обидно, что из-за некомпетентности Microsoft целевая аудитория проигнорировала релиз игры, что ставит под угрозу дальнейшее существование студии.

Игра пройдена на:
Правильные темы: нет
Продолжительность: 6 часов
1-2 злое говно
3-4 не надо
5-6 общепит
7-8 в самый раз
9 очень круто
10 10 шедевр!
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (41)
SergL84
SergL84 16.16 11.01.2026 23:30 удалён
0

Только что прошел, ну это одна из лучших игр года, и точно Арт 2025 года! 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!