11 Комментарии: 7

"Пожалуйста, подождите": Продюсер Square Enix протизерил Final Fantasy XIV для Nintendo Switch 2

Автор: Deacon
Дата: 03.01.2026 11:00
3 3 2 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Создатели сериала по мотивам PlayStation-флагмана God of War нашли актрису на роль Фрейи

    32 29.03.2026 07:24 от Bionicman
  • Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов

    142 29.03.2026 06:59 от skinnyelephant
  • Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif

    30 29.03.2026 06:50 от Tigger
  • "Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil

    25 29.03.2026 06:37 от Slimin
  • Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками

    31 29.03.2026 06:31 от maestro
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 29.03.2026 01:47 от FanatZenit
  • Final Fantasy IX

    126 29.03.2026 01:45 от Ozu
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 29.03.2026 00:24 от LeGaTo
  • Если у вас возникают проблемы со входом и работой форума

    412 29.03.2026 00:19 от Гость Verlene
  • Dead Space

    922 29.03.2026 00:07 от opposer

Судя по всему, Square Enix начала переносить Final Fantasy XIV на Nintendo Switch 2. Официальный анонс пока не состоялся, но в ходе общения с фанатами на новогоднем стриме продюсер игры Final Fantasy XIV Наоки Ёсида не стал отрицать наличие планов на порт — вместо этого он попросил игроков "подождать"

"Пожалуйста, подождите [новостей о версии для Switch 2]", - отметил Ёсида, когда у него спросили, как обстоят дела с портированием MMORPG на самую популярную платформу в Японии.  

Фанаты восприняли слова разработчика в качестве подтверждения разработки Final Fantasy XIV для Nintendo Switch 2.

Final Fantasy XIV на протяжении многих лет оставалась эксклюзивом консолей PlayStation и ПК. В 2024 году игру портировали на Xbox Series X|S, летом 2025 году Ёсида сообщил "об успешных переговорах с Nintendo"

"С появлением новой версии у фанатов Final Fantasy XIV появились бы дополнительные способы наслаждаться любимой игрой. Например, сюжет можно проходить и рейдить на ПК, а вот собирательством или крафтом заниматься на диване с гибридной консолью в руках. Как по мне, отличная перспектива. Кроме того, игра могла бы привлечь в таком формате и новых игроков, особенно молодых, открыв для них жанр MMORPG. Switch 2 отлично подходит для расширения аудитории".

Комментируя работу с Nintendo Switch 2, геймдиректор также отмечал, что его цель — сделать свои игры доступными как можно большему числу людей. Вместе с Final Fantasy XIV он упоминал Final Fantasy XVI, что было расценено журналистами как намек на создание версии для гибридной консоли.   

Переносить MMORPG на дополнительные платформы сложнее создания портов одиночных проектов. Издателям приходится договариваться с платформодержателями о поддержке кроссплея и тщательно утверждать экономические вопросы с учётом поддержки игры на общих серверах.

До этого Square Enix выпускала Dragon Quest X Online на консолях Nintendo, однако эта MMORPG доступна исключительно в Японии. 

Читайте такжеПохоже, Capcom готовит выпуск Monster Hunter Wilds для Nintendo Switch 2 — с поддержкой DLSS и локального мультиплеера.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (7)
Dima_Legendary
Dima_Legendary 84.54 03.01.2026 11:58 удалён
0

Хз, онлайн игры не очень люблю, потому за Финал Фентези 14 и другие Финалки с онлайн ориентированной направленностью мне нечего сказать... Разве что Финал Фентези 16, как номерная часть, меня удевила в плохом смысли слова, да, она в некотором плане глубже пыталась раскрыть отношения и взаимосвязь между персонажами, что-то даже на тему секса намекало, и лёгкие интим моменты были заметены, но в целом, игра чисто технически страдала запускаясь в 720р/1080p на PS5 в 2023 и 2025 году, а это зашквар, как я считаю... А так же сюжетно игра была такой себе, мир серый, скучный и унылый, графика по меркам ФФ была отнюдь не впечатляющей, хотя, как раз таки необычный стиль и графика всегда и были сильной стороной этой серии для её фанатов, как её визитная карточка.

Forendel
Forendel 23.88 03.01.2026 13:26 удалён
0

Хз, онлайн игры не очень люблю, потому за Финал Фентези 14 и другие Финалки с онлайн ориентированной направленностью мне нечего сказать... Разве что Финал Фентези 16, как номерная часть, меня удевила в плохом смысли слова, да, она в некотором плане глубже пыталась раскрыть отношения и взаимосвязь между персонажами, что-то даже на тему секса намекало, и лёгкие интим моменты были заметены, но в целом, игра чисто технически страдала запускаясь в 720р/1080p на PS5 в 2023 и 2025 году, а это зашквар, как я считаю... А так же сюжетно игра была такой себе, мир серый, скучный и унылый, графика по меркам ФФ была отнюдь не впечатляющей, хотя, как раз таки необычный стиль и графика всегда и были сильной стороной этой серии для её фанатов, как её визитная карточка.

14 можно пройти только сюжетку и кайфануть

BonJovy
BonJovy 245.35 03.01.2026 13:50 удалён
0

Да сделайте уже кросс бай сволочи.

NightWind
NightWind 63.62 03.01.2026 23:11 удалён
0

@Dima_Legendary Там 1440 с 30 фпс. Ты специально привел режим производительности, чтобы оправдать свой тейк. Ты еще в Rebirth поиграй на базовой в 60 и напиши пост об этом.

Dima_Legendary
Dima_Legendary 84.54 04.01.2026 03:03 удалён
0

@Dima_Legendary Там 1440 с 30 фпс. Ты специально привел режим производительности, чтобы оправдать свой тейк. Ты еще в Rebirth поиграй на базовой в 60 и напиши пост об этом.

Я смотрел что говорили в Digital Foundry на момент релиза игры, то о какой там PS5 могла идти речь, ели не о базовой в 2023 году, а? То, что там подняли разрешение под PS5 Pro, то это уже более мощная консоль, которой не каждый обладает, а вот базовая PS5 есть у многих, и именно на ней обязан разработчик в первую очередь не делать такой позор как 720р в 2023 году на мощном железе, такое было уже давно на PS3 с 2006 года и на протяжении всей жизни PS3 это было основным разрешением её. Но делать это на PS5 в 2023 это пипец какой кринж и трэш. Рукожопы одним словом, вот и всё.

NightWind
NightWind 63.62 04.01.2026 04:24 удалён
0

@Dima_Legendary Там 1440 с 30 фпс. Ты специально привел режим производительности, чтобы оправдать свой тейк. Ты еще в Rebirth поиграй на базовой в 60 и напиши пост об этом.

Я смотрел что говорили в Digital Foundry на момент релиза игры, то о какой там PS5 могла идти речь, ели не о базовой в 2023 году, а? То, что там подняли разрешение под PS5 Pro, то это уже более мощная консоль, которой не каждый обладает, а вот базовая PS5 есть у многих, и именно на ней обязан разработчик в первую очередь не делать такой позор как 720р в 2023 году на мощном железе, такое было уже давно на PS3 с 2006 года и на протяжении всей жизни PS3 это было основным разрешением её. Но делать это на PS5 в 2023 это пипец какой кринж и трэш. Рукожопы одним словом, вот и всё.

В режиме качества там 1440p, там нет 720p - лучше надо было смотреть

Dima_Legendary
Dima_Legendary 84.54 04.01.2026 05:25 удалён
0

@Dima_Legendary Там 1440 с 30 фпс. Ты специально привел режим производительности, чтобы оправдать свой тейк. Ты еще в Rebirth поиграй на базовой в 60 и напиши пост об этом.

Я смотрел что говорили в Digital Foundry на момент релиза игры, то о какой там PS5 могла идти речь, ели не о базовой в 2023 году, а? То, что там подняли разрешение под PS5 Pro, то это уже более мощная консоль, которой не каждый обладает, а вот базовая PS5 есть у многих, и именно на ней обязан разработчик в первую очередь не делать такой позор как 720р в 2023 году на мощном железе, такое было уже давно на PS3 с 2006 года и на протяжении всей жизни PS3 это было основным разрешением её. Но делать это на PS5 в 2023 это пипец какой кринж и трэш. Рукожопы одним словом, вот и всё.

В режиме качества там 1440p, там нет 720p - лучше надо было смотреть

Я тебе не говорю за режим качества, упёртый ты блин ... Я говорю тебе в целом о том, что в принципе опускаться до устаревшего разрешения 720р в 2023 году в современных играх и на современных консолях - это капец какой отстой и стыдобища и зашквар. Руки из задницы у этих разрабов, что в режиме производительности хотя-бы минимальной планкой не сделали 1080р, а сделали так что падает до 720р разрешение!

По данным Digital Foundry, в режиме производительности (Performance Mode) в Final Fantasy XVI на PS5 разрешение может падать вплоть до 720p, используя устаревший FSR 1.0, что вызывает заметную размытость и артефакты, а качество теней и детализация сильно снижаются по сравнению с режимом качества, где картинка гораздо чище, но работает в 30 FPS. 

Основные моменты анализа Digital Foundry:

  • Режим Производительности: Разрешение динамически масштабируется и может опускаться до 720p, сильно страдая от артефактов апскейлинга FSR 1.0.
  • Качество Изображения: В режиме производительности сильно проседает качество теней и объектов (pop-in), а изображение выглядит нечетким.
  • Режим Качества: Предлагает значительно лучшее качество картинки (от 1080p до 1440p), но за счет стабильных 30 FPS, что делает его предпочтительным для многих, несмотря на более низкую частоту.
  • Рекомендация DF: Digital Foundry советовали играть в режиме качества, так как он обеспечивает более приятный опыт просмотра, хотя производительность и ниже. 

Таким образом, 720p в FF16 — это нижняя граница разрешения в режиме максимальной производительности, жертвуя качеством ради плавности, но даже тогда игра не всегда держит целевые 60 FPS. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!