
Движения Ясуке и Наоэ из Assassin's Creed Shadows повлияют на физику будущих главных героев серии
- Комментарии
- Форум
-
The Eternal Life of Goldman получила консольную демоверсию, игру добавят сразу в Game Pass
2 -
Официально: Super Meat Boy 3D выходит 31 марта – сразу в Game Pass
5 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
123 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
50 -
Официально: The Expanse: Osiris Reborn в стиле Mass Effect выйдет весной 2027 года — сразу в Xbox Game Pass
12
Выпущенная в этом году Assassin's Creed: Shadows стала важной вехой в серии приключенческих экшенов Ubisoft. По словам заместителя геймдиректора Симона Лемэ-Комтуа, разная динамика двух игровых персонажей повлияет на развитие франшизы в будущем.
Ясуке и Наоэ обладают непохожими физическими данными, что непосредственно отражается на игровом процессе. Миниатюрная Наоэ использует крюк-кошку, чтобы перемещаться вертикально. Это позволяет легче исследовать локации и собирать предметы. В то же время более габаритный Ясукэ использует свою силу для проламывания стен, перемещаясь в основном горизонтально.
Симон считает, что разработчики должны использовать наработки коллег и учитывать данные будущих ассасинов, будь то мужчина или женщина, в том числе то, как они будут взаимодействовать с окружающим миром.
Читайте также: Разработчики Persona готовят множество интересного в 2026 году.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
- 26.03.2026 Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
Ну, я ожидал несколько большего разнообразия в геймплее.
Стала важной вехой
Какие времена, такие и достижения
За Ясуке было тупо не интересно играть, не знаю, в чем тут инновации. Просто нужно лучше продумывать дизайн тогда, а не просто ограничиваться "вот тут только Ясуке может выбить дверь, какая красота"
потихоньку прохожу, за 20+ часов Ясуке видел только в прологе. Выполняю квесты, вся карта вроде как открыта для посещения, подозреваю за него там только пару миссий обязательных, а шуму то
Я за него 80% прошел, за нее скучнее намного
А где новость про то как Убисофт хацкеры поймали со спущенными штанами и эпично облутали их на данные?
Куда уж больше?
Мне наоборот за ясуке интереснее было. Стелс не люблю. Так что все правильно разрабы сделали.
ГаУвнО Юбикал