
Движения Ясуке и Наоэ из Assassin's Creed Shadows повлияют на физику будущих главных героев серии
- Комментарии
- Форум
-
Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6
1 -
"Секретные материалы" возвращаются — утверждены актёры на главные роли в перезапуске популярного сериала
19 -
Авторы RoboCop: Rogue City анонсировали Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной World of Darkness
5 -
Официально: STRANGER THAN HEAVEN от создателей Yakuza добавят в Game Pass
10 -
Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
17
Выпущенная в этом году Assassin's Creed: Shadows стала важной вехой в серии приключенческих экшенов Ubisoft. По словам заместителя геймдиректора Симона Лемэ-Комтуа, разная динамика двух игровых персонажей повлияет на развитие франшизы в будущем.
Ясуке и Наоэ обладают непохожими физическими данными, что непосредственно отражается на игровом процессе. Миниатюрная Наоэ использует крюк-кошку, чтобы перемещаться вертикально. Это позволяет легче исследовать локации и собирать предметы. В то же время более габаритный Ясукэ использует свою силу для проламывания стен, перемещаясь в основном горизонтально.
Симон считает, что разработчики должны использовать наработки коллег и учитывать данные будущих ассасинов, будь то мужчина или женщина, в том числе то, как они будут взаимодействовать с окружающим миром.
Читайте также: Разработчики Persona готовят множество интересного в 2026 году.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.03.2026 Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6
- 27.03.2026 "Секретные материалы" возвращаются — утверждены актёры на главные роли в перезапуске популярного сериала
- 27.03.2026 Авторы RoboCop: Rogue City анонсировали Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной World of Darkness
- 26.03.2026 На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году
- 26.03.2026 Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5
- 26.03.2026 Официально: Стратегия Sudden Strike 5 выйдет 23 апреля сразу на консолях и ПК
Ну, я ожидал несколько большего разнообразия в геймплее.
Стала важной вехой
Какие времена, такие и достижения
За Ясуке было тупо не интересно играть, не знаю, в чем тут инновации. Просто нужно лучше продумывать дизайн тогда, а не просто ограничиваться "вот тут только Ясуке может выбить дверь, какая красота"
потихоньку прохожу, за 20+ часов Ясуке видел только в прологе. Выполняю квесты, вся карта вроде как открыта для посещения, подозреваю за него там только пару миссий обязательных, а шуму то
Я за него 80% прошел, за нее скучнее намного
А где новость про то как Убисофт хацкеры поймали со спущенными штанами и эпично облутали их на данные?
Куда уж больше?
Мне наоборот за ясуке интереснее было. Стелс не люблю. Так что все правильно разрабы сделали.
ГаУвнО Юбикал