
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 не пытались сделать JRPG — это скорее FRPG
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
118 -
Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
6 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
53 -
Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
45 -
Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея
9
Хотя Clair Obscur: Expedition 33 (наш обзор) принято сравнивать с популярными JRPG, французские разработчики на самом деле не стремились сделать "свою JRPG", рассказал геймдиректор проекта Гийом Брош.
"Экспедиция 33" действительно была навеяна классическими японскими ролевыми играми, но Sandfall Interactive не пыталась подражать японцам во всём — по настроению и общему наполнению работа студии получилась очень самобытной. Это и позволило ей выстрелить, считает Брош.
"Когда западные команды берутся создавать свои "игры в стиле JRPG", они часто приглашают людей из японского геймдева на позиции дизайнеров персонажей или композиторов. Или пытаются как-то ещё копировать японский стиль. Но у нас совершенно не было намерения делать что-то подобное.
Мы с самого начала решили, что геймплей нашей игры будет вдохновлён JRPG, и на этом всё. Мы не японцы, а французы, а поскольку мы французы, мы должны были сделать что-то французское".
Сеттинг Clair Obscur: Expedition 33 буквально пронизан французским колоритом, что встречается в индустрии нечасто и сильно выделяет игру Sandfall Interactive на фоне типичных "западных JRPG". Брош рассказал, что таким подходом уже вдохновились другие разработчики во Франции — у них появилось желание продвигать всё французское в массы.
"В плане ощущений от прохождения наша игра отличается от традиционных JRPG. Сейчас во Франции даже возникло движение по созданию FRPG".
Помимо геймплея, Sandfall Interactive вдохновлялась японским подходом к звуковому дизайну. В частности, авторы смотрели в сторону детективных адвенчур Ace Attorney от Capcom, где каждое действие игрока сопровождается приятным звуковым откликом.
"Западные разработчики обычно не уделяют таким тонким деталям столько внимания".
На данный момент Clair Obscur: Expedition 33 является безоговорочным лидером по количеству наград "Лучшая игра 2025 года". Организаторы одной церемонии, впрочем, решили её дисквалифицировать.
Читайте также: Microsoft была довольна перезапуском Perfect Dark — отмена эксклюзива Xbox Series X|S стала для разработчиков полным шоком.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
- 25.03.2026 В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
- 25.03.2026 Netflix регистрирует товарный знак в России
- 25.03.2026 Первая бесплатная игра апреля 2026 для подписчиков PS Plus раскрыта раньше времени: Чем порадует Sony
- 25.03.2026 Официально: Marvel Rivals выйдет на Nintendo Switch 2
- 25.03.2026 Обсуждения чартов Steam всё чаще приобретают токсичный характер, но с этим нужно смириться — креативный директор Warframe Ребекка Форд
Серьёзно, вот прям переизобрели жанр?! Бегаеш по кишке, тыкаеш мобцов губок, в перерывах смотриш сюжетец - стандартная формула для любой jrpg. Дайте им ещё 10 наград, но пусть они уже успокоются, уже тошнит.
Можно какой-нибудь фильтр, чтоб не видеть в ленте новостей по этой Дрысне 33?
Французские патриоты (слабоумные) возбудились
Ну уж под выход гта6 люди то, надеюсь, выйдут из этой анальной фиксации на экспедиции)
@G700 потому что разрабы несут чушь.
(не играл, но попробую без ощутимой поддержки)
Сколько можно новостей про эту игру?? Астанавитесь
Во всем. В ЛО даже не пошаговая боевка, а пофазовая. Каким боком ты приплел ее, не понятно. Потому что надо тыкнуть в кружок при атаке?
Role playing game, а шо ты хотел))
Ну когда через новость с превьюшки новости на меня смотрит это пучеглазое чучело, волей-не волей обращаешь внимание. И когда про эту недоигру пишут по 10 раз на дню, начинает так подбешивать немного...
Предлагаю переименновать Гамаг в Дрысьмаг и постить новости исключительно по Дрысне 33 👍
Ну так сами Французы и приплели, основной вдохновитель Е33...из каждого утюга об этом орали
Да и стиль, графика, сюжетная подача и схожий геймплей, пусть и отчасти, у них от Одиссеи, а пошаговая у обоих, отличия в деталях и нюансах...ну не копировать же им боёвку точь в точь, в конце концов
Из кокахи Шедевр раздули а окозалось справедливость есть.
Сколько новостей про ГТА в день ты видишь? А сколько по Дрысне?
Я так чет и не догнал чего там в этой игре такого дико инновационного, помимо бесящих уклонений, смерть одного из персонажей и вовсе вызвала дикий ор, заместо того чтобы скорее идти дальше, мы лучше встанем поболтать, покидать камушки в водичку, чтобы нас накуканил дед, пока 3е друзей уже ждут внизу, не ну игра года, не иначе, какие года такие и игры
Самобытный миксер из промтов
Я не видел что они прям говорили что прям вот ЛО переиграли и вдохновились именно ею.
Если ты не различешь пошаговость и пофазовость, то не означает что это одно и тоже. Вдобавок у ЛО более класический пререндер бэкграунд и иследование, а у обшкуры 3д коридор...
А можно примеры "типичных западных JRPG"? Я с трудом ток Властелина Колец The Third Age вспомнил. Который с эпохи ПС2 2004-го года выпуска.
Сказали так, будто каждый год по пять игр выходит, а я и не в курсе. И все они такие на одно лицо типичные, западные JRPG? А только у них уникальная.
Сейчас не конец 2016 года.
Но я вытерпел год выхода ГТА5. Ты может не помнишь но новостей был шквал, повсюду. Даже на неигровых сайтах. Ютуб был завален, захламлён.
Думаешь я заходил в каждую новость и писал что гта перехайп? Оно мне надо.
Наверное они про Star Wars KOTOR и Dragon Age говорят, а то чет реально на ум ничего заподного близко похожего на жрпг не припоминаю
Максимально напрягся, чтобы вспомнить Anachronox 2001-го, Septerra Core 1999-го, Саус Парк Палка Истины и две части Fear and Hunger на RPGmaker'е. Все упомянутые игры за целых 26 лет ппц на одно лицо, ничего уникального нет, надо быть экспертом, окончившим Кэмбридж как минимум, чтобы отличить одну от другой.
Им там, похоже, реально звездочка с мочой в голову ударила, раз такой откровенный бред несут.
@Habeniht
И эти игры были куда самобытнее, некоторые идеи до сих пор оригинально смотрятся
Ага, ну если с каждого утюга будут облизывать, откровенный середняк, от того что больше прост не выходило чего-то похожего в определенное время, то и зазвездиться не сложно, что они уже считай целый новый жанр открыли
Тож кстати вспомнил максимально похожую жрпг с QTE - The Last Remnant был, там так же нужно было кнопочки нажимать для контр атак и атак)))
Тогда только правда она тормозила на х360 ужасно, и звезд с неба за сюжет не хватала)))
А я открываю, но сразу комменты иду смотреть не читая новости. Ставьте лайк кто также делает