
Эксперты: Valve не собирается напрямую бороться с PlayStation и Xbox — перед создателями Steam Machine стоит более амбициозная задача
- Комментарии
- Форум
-
Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
5 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
36 -
Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
19 -
Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
39 -
Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
12
Создатели Steam Machine не будут пытаться напрямую конкурировать с PlayStation 5 и Xbox Series X|S, хотя их игровую систему на SteamOS фактически можно воспринимать как консоль. Таким мнением поделился основатель и бывший генеральный директор аналитической компании SuperData Research Йост ван Дрёнен.
Эксперт считает, что выпуском компактного стационарного ПК Valve хочет предложить аудитории ещё одну точку входа в Steam и фактически стереть грань между консолями и компьютерами.
Все железные начинания компании Гейба Ньюэлла можно расценивать как укрепление конкуренции за рынки дистрибуции контента в целом — это более амбициозная и долгоиграющая задача, чем прямая борьба с отдельными консолями.
"Valve не собирается сталкиваться с Sony или Microsoft на их же поле, задача стоит другая - изменить существующие правила и стереть разницу между PC и консолями как таковыми. [Steam Machine] показывает производительность приблизительно как у PlayStation 5, ее тоже нужно подключать к телевизору, взаимодействие с устройством не отличается от взаимодействия с обычной консолью, но вся логика дальнейшего использования - строго как на обычном персональном компьютере. Конкуренция здесь идет уже за рынки дистрибуции контента, она не ограничена продажами отдельного железа", - отметил аналитик.
Руководитель аналитической фирмы Kantan Games Серкан Тото добавил, что Valve не стремится потеснить консоли по продажам — задача заключается в демонстрации публике альтернативного способа наслаждаться играми через Steam. Предстоящий ПК будет устройством нишевым, которое не сможет продаваться как PlayStation 5, Xbox Series X|S или Nintendo Switch 2, но для Valve на данном этапе этого достаточно.
Аудитория Steam увеличится за счёт притока энтузиастов — компания будет рада и продолжит заниматься усилением своей платформы.
"Не вижу вариантов, при которых Steam Machine сможет занимать долю рынка, сопоставимую с традиционными консольными системами. В конечном счете это устройство будет оставаться нишевым предложением и никогда не станет по-настоящему массовым. При этом такой сценарий может вполне устраивать Valve - компанию, которая и без того не бедствует", - объяснил специалист.
Запуск Steam Machine ожидается в начале 2026 года. С появлением компактного ПК Valve заявит о себе как производитель железа на SteamOS по трём направлениям — стационарный гейминг, портативный гейминг и VR-гейминг.
Читайте также: Доить до посинения: Создатели Vampire Survivors анонсировали ККИ Vampire Crawlers.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
- 26.03.2026 Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
Ты и не сможешь ничего ответить.Я готов заплатить лишь бы играть без читеров и мне нужна примиум подписка в дюбом случае.На пк нет ее что тоже огромный минус.
@Juju слушай, ну ты тоже палку то не перегибай, так агрессивно накидываться ни с того ни с сего. Этож, мать его просто сраные железки, чего ради другим нервы мотать и желчью плеваться?
Из всего выше сказанного забавно получается, ПК игорьки защищают устройство от Габена. Хотя по сути, это сонсоль. Уже на момент выхода, ниже среднего ПК по производительности, скорее всего, стоит оверпрайс, интересно как они будут оправдывать завышенный ценник, по сравнению с аналогичным ПК, урезан функционал, отсутствует возможность апгрейда.
Осталось только узнать цену и посмотреть как ПК игорьки будут оправдывать цену этой приблуды, после того как смеялись над "оверпрайснутой" ПС5-про.
@VanBesss
Ты ж в курсе, что отсутствие читеров на соснольках - это заслуга не подписки, а закрытого ПО?) Тоже самое, что на пк за доступ к репакам от Васяна оплачивать подписку, при этом всех убеждать, что ты не лох
Назови хоть один минус отсутствия подписки на пк. То, за что соснольщики платят деньги ежемесячно, на пк доступно по умолчанию: облачные сейвы, мультиплеер, демки, стриминг, старые игры с прошлых поколений и т.д. А читеры - явление в современных играх настолько редкое (если это не дырявая фритуплей помойка без античита), что ставить их в преимущество подписки - жалкое зрелище. Наиграл в ту же БФ6 140 часов - ни разу не попадались
@tishena
В том и дело, что это пк. Хочешь - включай стимось, бери в руки гейпад и играй. Хочешь - в свою легально купленную библиотеку, хочешь - по промокоду в 100%, хочешь - в игры с прошлых поколений консолей. Не хочешь стимось - ставишь винду и работаешь в MS Office. В этом его и преимущество, кстати. Какой там функционал урезан, когда это обычный пк - я хз)) Но всё зависит от ценника, тут правда. За тысячу баксов вряд ли у него много защитников найдётся
Тут всё просто - компактные и портативные устройства с аналогичным железом всегда были и будут дороже.
посто у стима нет больших экзов
@G700 Так все описанные возможности, не для среднестатистического пользователя.
Ну, компактность тут мало роли играет. Те же хендхолды и ноуты при своей компакности, ещё и имеют автономность.
Судя по количеству нытья и жалоб пекарей на выходе каждой игры, получается, все пекари тотальные нубасы
А я и не говорю, что у решения валв будущего нет, но вот тех, кого не устраивают подписки на онлайн и платные облачные сохранения, и посматривают в сторону ПК-гейминга, а многие и переходят, но кому-то не хватает знаний, ну, и не хочется прям сильно выходить из зоны комфорта, вот для них стим машина и создается. Но вряд ли таких людей прям очень-очень много в общей массе консольной аудитории.
Если потребителю выкатывают плохой продукт, он должен молчать? Нет, он накажет нерадивого производителя резонансом и рублем. Как в недавней ситуации с четвертой бордой пекари подняли скандал и ощутимо недоложили в кассу, из-за чего Зельнику пришлось краснеть и признавать косяк, хотя еще пару месяцев назад Питчфорд очень вольготно себя ощущал в твиттере, правда, в определенный момент завалил хлебало почему-то. И могло сложиться впечатление, что раз со стороны консольных игроков все было тихо и спокойно, значит, они получили качественную версию. Но нет, в режиме производительности игра колотится в припадках между 45 и 60 фпс, причем на пустом месте, еще и с порезанным графоном, плюс деградация производительности в зависимости от продолжительности игровой сессии, из-за чего приходится перезапускать игру. Или адовый трэш с чудовищно шумящей картинкой Silent Hill 2 на PS5 Pro, который не пофиксили до сих пор, а просто махнули рукой, вырубив PSSR. И консольщики помалкивают, их всё устраивает. А вот если бы подняли скандал, да еще и сверху щелкнули по носу разрабам финансово, то они бы суетились, фиксили, оправдывались и извинялись. Но консольные геймеры не могут, потому что нубасы и не шарят, молча поглощая и всратую производительность, и фср с 480р, и шумящую картинку, думая, что так и должно быть. Они просто не понимают, что им скормили халтуру, как лошку, который пришел в магазин покупать то, в чем не понимает, надеясь на консультанта, а он втюхал ему неликвид, видя, что тот не алло в сабже.
Вывод на поверхности: то, что консольщики называют неудобством, основываясь на комментах в сети - на самом деле позиция уважающего себя и подкованного в технической части потребителя. А то, что консольщики называют удобством - зачастую просто толерантность к наплевательскому к себе отношению и отсутствие знаний. Прув ми ронг
@Tigger, извини, что-то мне лень читать столь огромную простыню. Видимо, я тебя сильно задел. Главное помни - ты обещал не покупать консоль, а вечно мучиться с ПК и покорно ждать на него все игры
Это обычный маркетинговый буллшит. У прошитого Свитча и пс3 тоже есть режим типа как на пк. Но это не более чем опция, не делающая устройство персональным компьютером.
Цель Стимдека и Стиммашины - быть консолями, запускающими игры из Стима. То что их еще и как пк можно использовать - результат маркетинга, ну и видения Valve, которая не поддерживает философию закрытых систем.
Проснись. Гейб все эти годы стремится к консольному удобному геймингу. Всё началось с геймпада, а теперь Гейб создаёт уже вторую(!) консоль. Первой был Стимдек, и он оказался супер успешным.
Всё потому что Гейб отлично видит статистику Стима, видит что 95% пк-игроков мучаются на тормозных, плохо оптимизированных "вёдрах", пока консольщики с комфортом играют на удобных устройствах, под которые отлично оптимизируют игры.
Гейб не воюет с консолями, а, наоборот, примкнул к ним, создав две свои.
А ты тут про уничтожение консолей балаболишь)
Ну и бред ты сейчас написал.
Зачем Гейбу себе в убыток Стиммашину продавать, у него и так поток денег со Стима нескончаемый.
Гейб не пытается подмять консоли, он просто хочет занять свою нишу среди них. Что уже и сделал со Стимдеком.
Потому что Гейб, в отличие от тебя, живущего в мире пк-фанбойства, отлично понимает все недостатки ПК как игровой платформы, насколько это некомфортная для игр штука. Вот и создает уже вторую(!) консоль для игр из Steam.
А ты всё в маня-мирке живешь)
Это не консоль в понимании консольжиков, а гибрид берущий все лучшее и от мира консолей и от мира ПК. Ну а на счёт цен можно не переживать, ибо даже нынешние консоли уже по 700 продвигают. А тут устройсво с куда широкими возможностями. И про которое валв сказали что по расценкам консолей продавать его не будет, но и на рынке минипк это будет самое дешевле что возможно найти по аналогичному функционалу. Поэтому Стим машин явно будет стоить меньше тысячи, и если на сотку-две в зависимости от комплектации дороже других консолей этим ныне уже никого не напугаешь. Потому что пользователи и так уже привыкли что консольный рынок все за дорого предлагает и железки и игры. И первым делом смотрят какие преимущества даёт вся экосистема бренда а не его железка. А Стим за свою цену даёт куда больше чем любая консоль (более широкая библиотека игр с гигантскими скидками минимум 4 раза в году, бесплатный онлайн и облачные сохранения, доступ к своей библиотеки на любых устройствах что удобно пекашникам с Стимос и мобилками с игрой через ремут плей. Подключение любой переферии и геймпадов, мультимедиа и работа да бесплатные игры кто готов и хочет выйти за пределы игрового режима устройства). Не даёт ток исскусвенную эксклюзивность игр для завлечения самых не искушённых потребителей что дальше носа сию минутной покупки не смотрят. Ну и есть ещё трудности с самыми хайповыми играми что намеренно от линукса закрываются античитами. Но это временное, ибо их разработчики сами с поддержкой приползут если наберётся достаточная клиентская база у Стим машин.
Почему-то я и был уверен, что ты точно не вывезешь и сольешься
перед создателями Steam Machine стоит более амбициозная задача - не обосраться
О, еще один бегущий к психотерапевту каждый раз, когда винда просит ее обновить
Давай еще раз, по слогам: цель стим машины - привлечь тех консольщиков, которые с любопытством смотрят на ПК, но не знают, с какой стороны к нему подойти.
В убыток он ее мог бы продавать, если бы хотел, ты же сам сказал, что у него бесконечный поток денег, а значит он может себе это позволить.
И да, я не совсем понимаю, почему ты подорвался, но при этом подтвердил мою мысль о том, что Гейб не пытается подмять под себя консоли.
Короче, бро, остынь, потом приходи и извинись нормально.
Тут ещё играет роль что валв для своей системы берут обычный Арч Линукс и обычное KDE окружение, с обычным магазином, и обычными репозиториями и фледхаб.
Все это потом пытаться закрыть исскуственными ограничителями это себе дороже. Мало того что придется потратить много ресурсов и финансов на создание ограничителей изначально открытым продуктам. Так это ещё себе бе же на зло бабушке отморозить ушки,, впав в не милость Линукс сообщесв и производителей софта, благодаря которым валв и получили такой удобный и бесплатный фундамент для собственного дистрибутива. Даже их протон для запуска игр, это сборка открытых инструментов сделанных и развиваемых другими, которые они посто взяли, собрали в кучу и стали улучшать активно участвуя в развитии со всем остальным сообщесвом.
Ну ваще то единсвенное что его побудило делать железки это то что Линукс продвигать просто на ПК на фоне монополиста что весь десктоп держит в ежовых руковицах, почти не реально. Поэтому проще создать новую уникальную нишу которой ещё нет ни у кого, что бы выделится не фоне других игроков рынка и привлечь внимание. Нет там никакого желания к консолям присоединится или захватить. Есть ток желание угодить потребителю, ибо это самый верный способ привлечь его внимание. А потребитель существо инертное, радикально новое и не знакомое никогда не примет. Поэтому приходится предлагать ему знакомое только с доп уникальными особенностями, да и это проще чем с нуля полностью новое создавать.