
Разработчик Square Enix ответил на претензии игроков о затянутости Final Fantasy VII Rebirth
- Комментарии
- Форум
-
"Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
41 -
Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
6 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
30 -
Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
5 -
Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
17
Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути не считает, что в его RPG есть проблемы с подачей истории и общими объёмами игрового наполнения. Так он ответил на критику тех игроков, которые посчитали продолжение Final Fantasy VII Remake слишком "большим" и "затянутым".
По мнению Хамагути, подобные претензии могут быть связаны с тем, что сегодняшние пользователи буквально разрываются между разными видами развлечений, и чтобы успеть оценить как можно больше продуктов, многие предпочитают более короткие и доступные игры. Учитывая этот факт, Square Enix собирается внимательнее подойти к подаче игрового контента в третьей и заключительной части Final Fantasy VII Remake — авторы хотят найти лучший баланс между сюжетом и вспомогательными активностями.
"По части продолжительности отдельных игровых секций, особенно на примере Final Fantasy VII Rebirth, мне, если честно, не кажется, что в игре что-то ощущается излишне затянутым. Сегодня у игроков есть множество альтернативных занятий и опций, им есть во что играть, поэтому иногда выбор падает на те проекты, которые можно пройти как можно быстрее.
Сейчас мы работаем над завершением трилогии и активно ищем баланс для подачи созданных сюжетных арок, чтобы они ровно перетекали друг в друга, а игра в целом воспринималась более ровной", - рассказал разработчик.
Третья и заключительная игра в трилогии ремейков Final Fantasy VII сейчас находится на стадии активного производства. Премьера может состояться к концу 2027 года.
Читайте также: Звезда "Шан-Чи и легенда десяти колец" раскрыл статус экранизации Sleeping Dogs.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Официально: Marvel Rivals выйдет на Nintendo Switch 2
- 25.03.2026 Обсуждения чартов Steam всё чаще приобретают токсичный характер, но с этим нужно смириться — креативный директор Warframe Ребекка Форд
- 25.03.2026 "Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
- 25.03.2026 Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее
- 24.03.2026 Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
- 24.03.2026 Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
Полностью согласен, первые три локации я выполнил все побочки, но таких локаций много, а побочки одинаковые, я тоже дропнул выполнять их и просто пошел по сюжету.
Не туда воюете, фф я тоже намерен пройти
@MarsOne странный вы фанат, который не знает, что под каждого Босса или битву на арену нужно подбирать свой шмот, материи и и стиль сражения. Да фанат с тренером, такой себе фанат;)
Вы какой-то странный фанат. Во всех старых финалках в плоть наверно до 15 (хотя и в ней если закрывать побочный контент придется фармится) всегда много времени уходила на фарм. Это было основопологающим в этих играх. По этому все их переиздания идут с бустом опыта и денег аж до x4. И тут вам дали тоже самое и вы такой ой ну все мне блевать тянет. А рньше почему не тянуло?
Я согласен с @MarsOne. В отличие от шикарной первой части ремейка 2я безумно тупая в плане гейм дизайна. Я потратил аж 3 месяца на easy чтобы сюжетку пройти после работы по 2-3ч. Этот ненужный открытый мир и тупые побочки с мини играми всё испортил, хорошо что не было победи ультимат виапонов как в оригинале (которых я замочил со 2 раза сразу). Я материл рабочих этого поцика с такой яростью, что даже соседи слышали, эти отвратительные ВСЕ "мини боссы" особенно материя Одина. Можешь ставить любые материи тебе это не поможет - баланса просто в игре 0. Едиственное что спасало от этого всего безмозглого уныния это изменённый сюжет где Шепироф так хотел трахнуть Облачного намекая всеми силами на это и нюд мод на большие сиcьки тифы )) Иначе я бы удалил эту парашу с ПК, чтоб его не осквернять. Друган - фанатик ФФ что может и пырнуть, после середины РЕмейка предал её анафеме, каждый раз когда произношу ФФ Ре.. он плюет на пол.Прохожу фф16 и там такой херни даже близко нету, только оставляет позитив. Видать дело и правда в рукажопе у руля говнокорабля.
Мне не надо подобную чушь в оправдание писать. Во всех нормальных финалках с первой по 12 достаточно вкачаться в 99 уровень и можно всех подряд убивать за пару минут. А не страдать подобной херотой. Я понимаю что задротам которые тратили десятки часов на поиски гайдов по правильной экипировке для того или иного неадекватного монстра мои слова обидны но быть фанатом и быть задротом это разные вещи.
Прочитай внимательно то что я написал выше. Я прошел все части и до 12 и даже 13 включительно достаточно вкачаться в максимальный уровень и убивать всех и вся без каких либо специальных стратегий, специального шмота и специальной командой. Для меня финалки это история, это скрытые сцены по раскрытию персонажей и их прошлого которые часто открываются после убийства каких то боссов. А не задротское убийство монстров по 4 часа как например на острове гилгамеша те 4 боя или тот же боевой симулятор. Так что да, я фанат и я хорошо знаю как было раньше и как стало в ребёрфе
Понавтыкали сраных миниигр с кучей механик... Как будто в пачинко зашёл, а не финалку катаешь.
@MarsOne
Нет не знаете.
Первое. Все побочные миссии или расширяют лор и характер персонажей. Или расширают лор мира. Отсюда вопрос если вам нравится лор и сюжет чем вы тогда не довольны? При этом они не однообрзны. От игры на пианино, до превращение в лягушку. Есть аналог карт, есть буквально таур дефенс.
Второе. Там нет боссов которые нужно убивать 4 часа. Не если вы не правильно подобрали материю, оружие то да вы наверно можете 4 часа проторчать. НО так же было и в предыдущих частях. И то что вы якобы убивали без каких либо специальных стратегий говорит тольо о двух вещах. Либо вы играли в версии где был буст по деньгам и опыту. И вы просто за счет уровня проходили. Либо вы вообщ не играли. По скольку в старых частях частенько встречались боссы убивающие одним заклинаниме.А что бы получить от него защиту нужно было либо искать придмет, либо фармить специально заклинание. К примеру в той же FF8 вам нужно было искать заклинания потом их привязывать к свойству, или к придмету, или к атаке. Причем не вот ты нашел врага и вытянул. А нашел и вытягиваешь до 99. И это занимало прилично времени. И это нужно делать обязательно если хочешь поднять уровень боих способностей. И это не опциональная вещь. Без нее часть боссов вообще пройти нельзя. А часть будет убиваться как раз по часу. А то и больше. Так точно ли вы фанат 80 уровня. Может просто хейтер, который поверхностно знаком с серией?
Ааахаха сколько разгромных комментариев на это говнище) не зря я на змее на озере на нормале дропнул тк без гринда она не проходится
Мне в принципе жалко всех кьо проходит игры на 100%. Но это их право)))
Мне показалась вполне сбалансированной - хочешь в ККИ играй и на чокобо катайся, не хочешь - беги по сюжетке.
@MarsOne не несите пургу, в 7 вейпонов с 99 трудно, почти не реально нужен Гринд, в восьмерке ультиму, также в 10 без лютого гринда, хрен ты убьешь самого сложного Боса, в 13-1 без стратегий забудь по адамантойзов и закрытие островов. Странный вы фанат. Во всех финалах чтобы убить самых сильных босов всегда нужен Гринд. Вот только 15-16 страдает. Не помню там уберов.
Вот прям во всех. Ага. И в 9ке вообще никак не убить озму или гадеса без прокачки и гринда... ага... расскажи мне...
Давай покажи мне как ты на хард режиме проходишь битвы с монстрами призыва на втором прохождении не тратя на это часы или последних монстров в боевом симуляторе. Ютуб надеюсь у тебя не забанен. Сними и загрузи на ютуб. Только не надо кидать чужие видео от задротов
Так отвечали ж таким же безумцам
@MarsOne Вы читаете, тут вижу, тут не вижу, я указал где это явно это не так, что вспомнил на скорую память.. В общем не позорьтесь, фанат вы наш дорогой, вам до фаната финалки, очень далеко. Фанаты как раз любят весь лор. И любые активности. В общем все с вами ясно.
С тобой тоже всё ясно. Позорься...? словно быть фанатом это гордость... мир геймеров очень странный со странными достижениями для гордости в жизни... бедные несчастные люди
@MarsOne
Айрис про таких как вы говорила "Not the sharpest tool in the shed, is he?". То есть вы серьезно меня просите записать вам видео. Но требуете, что бы я не копировал чужие билды. При этом сами этим подтверждаете, что там легко можно собрать билд и пройти не за 4 часа а за минуту или 4 минуты? Где логика? Вам других видео мало? Или вы думаете у меня там какой то другой билд будет?