19 Комментарии: 46

"Говорят, JRPG снова в моде": Создатель Final Fantasy VII Rebirth высказался о влиянии успеха Clair Obscur: Expedition 33 на Square Enix

Автор: Deacon
Дата: 21.10.2025 11:00
7 6 4 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    83 22.03.2026 20:53 от VanBesss
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    28 22.03.2026 20:46 от rudeguy5
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    85 22.03.2026 20:19 от gamebestseller
  • Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls

    6 22.03.2026 20:09 от Seth
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    27 22.03.2026 18:37 от comradeKot
  • Монитор как экран для Next-Gen

    1124 22.03.2026 20:52 от CooLerSIK
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 22.03.2026 20:36 от Птичка
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 22.03.2026 19:28 от zcativ
  • Студия FromSoftware Inc

    542 22.03.2026 18:14 от Shibito
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 22.03.2026 17:35 от KuP9I

В Square Enix пока не знают, какими будут новые Final Fantasy — пошаговыми или экшеновыми. Как объяснил геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути, решения по каждой номерной части серии принимаются непосредственно назначенными руководителями разработки. Они отталкиваются от собственного видения и запросов аудитории, стремясь предложить качественный контент — это важнее погони за трендами.

Успех чужих релизов не является в данном случае решающим фактором, поэтому нельзя сказать, что следующая игра Хамагути обязательно станет пошаговой просто потому, что пошаговая Clair Obscur: Expedition 33 стала очень популярной в 2025 году

"[Вернутся ли номерные Final Fantasy к формату традиционных погаговых JRPG?] Это интересная тема. Действительно, Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy XVI являются ролевыми экшенами, но в Square Enix нет жёстких правил, какой именно должна быть следующая часть. Всё зависит от того, какое видение будет у её геймдиректора.

О моей следующей игре говорить пока рано. Да, скорее всего, это будет RPG, но станет ли она пошаговой RPG? История может пойти по любому пути. Несмотря на успех Expedition 33 и комментарии о "возвращении моды на JRPG", для меня наиболее важно будет понять, какой формат действительно откликнется у фанатов". 

Ранее вопрос о будущем Final Fantasy на фоне успеха Clair Obscur: Expedition 33 также комментировал продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида

"Вопрос о противопоставлении пошаговой и экшеновой боевых систем часто сводит обсуждение геймплея исключительно к сражениям. Однако такие обсуждения не учитывают все остальное - какой именно игровой опыт создатели проекта хотят предложить игрокам.

Например, графический уровень, который мы хотим показать, или история, которую хотим рассказать - всё это связано с тем, как мы проектируем систему игры в целом. И это включает боевую систему, геймдизайн, ощущения от игры. Тут нет однозначного ответа, станет ли всё [в будущих играх] снова строго пошаговым, или пойдёт ещё дальше в сторону экшена", - объяснил разработчик, тоже подтвердив, что такие решения принимаются геймдиректором каждого нового проекта.

Сейчас Наоки Хамагути занимается разработкой третьей и заключительной части Final Fantasy VII Remake.

Читайте такжеСлух: Microsoft готовит эмулятор консолей Xbox для ПК и линейку игровых компьютеров под брендом Xbox.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (46)
KEHT_Twink
KEHT_Twink 34.94 21.10.2025 11:29 (изменен) удалён
0

А покемоны стали риалтайм, дальше что?

А на самом деле римейк семёрки во-первых нужно было вупустить ещё на ПС4, во-вторых отказаться от дебильных названий Rebirth, а прямо так и написать Final Fantasy VII-2 Remake

Habeniht
Habeniht 157.74 21.10.2025 11:35 удалён
-1

Короче говоря, прежней Squere уже не будет, никогда...ибо смотрит на запросы мифической, несуществующей аудитории        Эти "решалкины" геймдизы лепят одну лютую дичь, начиная с FFXlll, и конца и края этому не видно...чтож, их выбор, для меня они уже прошлое

Dima_Legendary
Dima_Legendary 84.31 21.10.2025 11:36 (изменен) удалён
-5

Да, CO: Expedition 33 со своим таким не хилым стартом продаж надавала пощёчены многим разрабам лентиям с многотысячными студиями сотрудников, которые делают игры годами сейчас, а проходятся они, либо, быстро, либо сюжет тянут как из пальца, а ты бегаешь как совраска по этому открытому миру с кучей однотипных заданий ожидая чтобы уже увидеть наконец-то финал игры. А создатели CO: Expedition 33 маленька команда, и им хватило сил и времени чтобы сделать не хуже и встряхнуть этот жанр с головы до ног снова.

TA_Rubedo
TA_Rubedo 48.42 21.10.2025 11:40 удалён
8

@Dima_Legendary 33 делали около 5 лет. Т.е. годами тоже))

Habeniht
Habeniht 157.74 21.10.2025 11:45 (изменен) удалён
-4

@Dima_Legendary 33 делали около 5 лет. Т.е. годами тоже))

Маленькая контора, им то простительно, да и игра вышла знаковой, нравится это фанам Squere Enix или нетsmiley    Скворцы же делают годами, с их то опытом и числом, а номерные всё хуже и хужеindecision

aidarock
aidarock 34.96 21.10.2025 11:52 удалён
0
А на самом деле римейк семёрки во-первых нужно было вупустить ещё на ПС4

Так и он и вышел сначала на пс4

KEHT_Twink
KEHT_Twink 34.94 21.10.2025 12:00 удалён
0
А на самом деле римейк семёрки во-первых нужно было вупустить ещё на ПС4

Так и он и вышел сначала на пс4

Все части. Я физически не понимаю чего там нужно было столько времени пилить - двигло готово, сюжет готов, половина ассетов - в принципе из пятнашки (военные базы подчистую слизали), работа только для мокапа и актёров озвучки. 

Dima_Legendary
Dima_Legendary 84.31 21.10.2025 12:00 удалён
-3

@Dima_Legendary 33 делали около 5 лет. Т.е. годами тоже))

Чел, ну так штат-то сотрудников у студий разный. Я считаю, что это позор большим компаниям, когда им так нос утирает и под говно пинает маленькая инди студия, делая свой первый проект не хуже, а даже во многом и лучше, чем крупный издатель с многотоысячным коллективом сотрудников. Есть чему поучиться даже старшему, порой, у младшего, так сказать.

NightWind
NightWind 63.32 21.10.2025 12:10 удалён
2

На манеже всё не же

TA_Rubedo
TA_Rubedo 48.42 21.10.2025 12:13 удалён
7

@Dima_Legendary Чел, ты ассеты видел в экспедиции? Там в большинстве случаем вообще не работали, размазня. В остальных местах просто копипаста травы и камушков с разным цветкором и освещением.

@Habeniht Это странная условность какая-то. Игра 1шт, и типа то что одним можно, а другим типа нельзя, какие-то двойные стандарты прям)

@KEHT_Twink Вторую игру достаточно быстро сделали по современным меркам, за 3 года где-то. Про ассеты не помню в 15й части таких вообще.

LeonStrife
LeonStrife 664.25 21.10.2025 12:17 (изменен) удалён
2

А то что до Экспедиции 33 были успешные пошаговые Persona 5, Persona 5 Royal, Dragon Quest XI Square Enix игнорит?

Elyonorro
Elyonorro 25.95 21.10.2025 12:46 удалён
-2

Может мода просто на хорошие игры? А не на говно типа FF XV и FF XVI.

DoctorNet
DoctorNet 146.07 21.10.2025 12:47 удалён
0

Для меня этот год - год жрпг, за этот год прошёл LaD8, P3R, начал паралельно на дс  от скварей топовую. Это слишком большой жанр и требует очень много времени (p3r плотно бегал пол лета и до октября)

OMG
OMG 9.56 21.10.2025 13:29 (изменен) удалён
-2

@LeonStrife просто Экспедиция показала Финалку здорового человека, о чем им все уши прожужжали на западных форумах. А так как Зашквари уже давно забыли как делать нормальные номерные части в погоне за соевой аудиторией, то для них потрясение, что не весь народ жует дерьмо в графоне. Но я уверен что это не поможет, они больше не выпустят шедевров как в прошлом, там полные дауны в руководстве.

slamm
slamm 12.15 21.10.2025 13:59 удалён
-1

@LeonStrife просто Экспедиция показала Финалку здорового человека, о чем им все уши прожужжали на западных форумах. А так как они уже давно забыли как делать нормальные номерные части в погоне за соевой аудиторией, то для них потрясение, что не весь народ жует дерьмо в графоне. Но я уверен что это не поможет, они больше не выпустят шедевров как в прошлом, там полные дауны в руководстве.

Пожалуй ты ближе всех к истине. Их это лично задело. И скорее всего в студии есть люди которые топили за развитие серии в эту сторону, но боссы сказали что это все устарело и людям не нужно, давайте лучше зрелищ людям. 

G700
G700 536.22 21.10.2025 14:12 удалён
-2

@Habeniht 

игра вышла знаковой, нравится это фанам Squere Enix или нет

Глядя на их полыхание, не очень нравится видимоsad

@TA_Rubedo 

33 делали около 5 лет. Т.е. годами тоже))

Для команды из 30 человек и аутсорса - всё равно шикарный результат. Скваря, к примеру, каждую часть ремейка огромной командой по 3-4 года рожает, а тот же Lost Soul Aside китайцы при поддержке Сони вообще 10 лет из себя тужили.

Чел, ты ассеты видел в экспедиции? Там в большинстве случаем вообще не работали, размазня

Однако ж скрины щелкались каждые 10 минут. Вам не всё равно, откуда взяты ассеты, если в совокупности это выглядит приятно? Или вы под каждый камушек заглядывали, чтобы докопаться хоть до чего-нибудь?smiley

 

BonJovy
BonJovy 245.11 21.10.2025 14:24 удалён
3

Некоторые  товарищи прибывают в удивительной реальности,в которой у Сквары есть только одна игра - Финалка) всё. параллельно не выходят пошаговые ДК,Окто,Брэйвли... (вот конкретно эти игры,сейчас за пол года,аж 6 игр выходит)

tishena
tishena 27.59 21.10.2025 14:51 (изменен) удалён
2

Проплачено. Чел как будто из анабиоза вышел. До Обскуры, типа не было ни Персоны5, ни Лайк а Драгона.  Я уж не говорю о других мене известных сериях и инди 2д, игр в этом жанре.

KEHT_Twink
KEHT_Twink 34.94 21.10.2025 14:59 удалён
0

А то что до Экспедиции 33 были успешные пошаговые Persona 5, Persona 5 Royal, Dragon Quest XI Square Enix игнорит?

Кратность - сестра таланта. Сколько нужно вбухать времени во всё вышеперечисленное и сколько нужно времени пройти Экспедицию? И да, не забывайте про наполнение. Тот же бестиарий кочует от проекта к проекту что у ДК, что у Персонки.

параллельно не выходят пошаговые ДК,Окто,Брэйвли

Люди хотят графон, а не очередные 2Д ХД помои, которые и за игры-то тяжело считать. Поэтому и сравнивают со Скварей, графин там ещё не разучились делать.

TA_Rubedo
TA_Rubedo 48.42 21.10.2025 15:37 удалён
5

Люди хотят графон, а не очередные 2Д ХД помои, которые и за игры-то тяжело считать. Поэтому и сравнивают со Скварей, графин там ещё не разучились делать.

Разве? Выше тебя чел пишет что графон не нужен же.sad

Однако ж скрины щелкались каждые 10 минут. Вам не всё равно, откуда взяты ассеты, если в совокупности это выглядит приятно? Или вы под каждый камушек заглядывали, чтобы докопаться хоть до чего-нибудь?smiley

 

На самом деле не все равно. Всегда видно что сделано в ручную, а что нет. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!