
007 First Light не станет рескином HITMAN — у игры про молодого Джеймса Бонда другая концепция
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
11 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
5 -
Стало известно, кто сыграет Яру и Лева в третьем сезоне сериала "Одни из нас"
32 -
Sonic Superstars получила первую оценку - игру назвали достойным развитием двухмерных частей серии
7 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
11
Производство приключенческого боевика 007 First Light помогло IO Interactive привлечь в свои ряды много новых талантливых сотрудников — за последние несколько лет компания сильно выросла. Об этом разработчики рассказали в интервью GamesRadar+.
007 First Light предложит ряд знакомых по франшизе Hitman элементов, но основная ставка делается на новые идеи, геймплейные системы и ситуации — именно с ними студии и помогают новые таланты.
"У нас очень талантливая студия, которая существенно выросла с момента анонса [007 First Light]. Этот рост, очевидно, был обусловлен повышенным интересом к нашей компании - штат пополнился множеством новых специалистов, которые укрепили наши позиции. Все вместе это помогло нам осуществить большой шаг вперед.
Как и прежде, мы, конечно, полагаемся на свои сильные стороны - опыт, накопленный за четверть века работы в индустрии. Но главным приоритетом все равно остается содержание каждой конкретной игры - вопрос о том, что она из себя должна представлять. Если взглянуть на Hitman, то становится понятно, что определенные решения в ней продиктованы общей концепцией, которую мы хотим донести до игроков. В случае с Бондом [007 First Light] - концепция другая, это не рескин Hitman".
Одним из отличий 007 First Light от Hitman станет наличие управляемых транспортных средств и связанных с их использованием масштабных миссий.
"Это стало для нас огромным вызовом. Нам пришлось пригласить в команду специалистов по вождению - людей с опытом программирования, настройки, балансировки подобных систем. Главная задача заключалась в том, чтобы машина одновременно ощущалась захватывающей, правдоподобной и опасной, но при этом оставалась доступной и увлекательной для широкой аудитории. Найти этот баланс действительно сложно, и для нас это совершенно новый опыт. Мы отнеслись к нему очень серьёзно. И, должен сказать, результат превзошёл ожидания - мы достигли потрясающего уровня".
В центре истории 007 First Light окажется молодой британский агент Джеймс Бонд в начале карьерного пути. Безрассудный юнец получает своё первое задание от МИ-6, чтобы заслужить номер 007.
Премьера игры намечена на 27 марта 2026 года. Платформы — PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC.
Читайте также: "Я ошибся": Блогер извинился за свои слова о проблемном порте Star Wars Outlaws для Nintendo Switch 2 — игра работает отлично.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
- 23.03.2026 Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
- 23.03.2026 Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
- 23.03.2026 Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
- 23.03.2026 Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
Да какой-то он пластиковый весь, тот же Анчартед 4 куда лучше выглядит, лично для меня, а игра вышла в 22-ом году.
У этих игр просто разный визуальный стиль. Анч больше к реализму. Меня больше смутили жуткие тормоза геймплейной демонстрации и странные склейки. Но можно понять, игра еще в разработке.
вообще-то в 16
Пардон, да на ПС4 в 16-ом, на ПК в 22-ом.
Для меня это один из самых интересных релизов 2026 года. Опыт создания Хитмана действительно виден и чувствуется. Он заключается в создании макросцены и вариативности ее прохождения. Внимание к мелким деталям, расписанию НПС, точкам невозврата ключевых моментов мизансцены, симуляция достоверности сцены с толпой народа. Вспомнились почему то сцены из Хитмана, эпизоды с гонкой Форомулы-1 и дискотека в ночном клубе Берлина. Здесь же качество заметно скакнуло, выглядит дороже и богаче, видно что бюджет влили от души инвесторы. Особенно во взаимодействие с интерьером. Физика разрушения впечатляет. Короче, жду!
@Citizenfour потому что полуоткрытый мир хиитамана и все такое. игра иных масштабов, в то время как анчертед - просто линейный тир-аттракцион
Индржих ты че творишь)
После недавнего показа игры сложилось впечатления что конепция 007 First Light это стелс, визуал из Hitman, стрельба и экшн-эпизоды попытка в свой Uncharted (можно вспомнить Kane&Lynch но вряд ли сама IOI ещё помнит эту свою серию)
О май гадыбл
эта игра как глоток свежего воздуха за много много лет! Она точно оправдает наличие у меня консоли этого поколения!
Игра будет успешной, на гамскаме25 показали 20мин гамплея в аэропорту и выглядит по анчартавски4 прикольно, с взрывами паркурами и драками. Так чё добротный там экшон, теперь дело за сюжетом .
Да понятно, что это не шпионский стелс, а недоанчартед, к сожалению.
так и хитман такой же..
Сейм мысли, мне кажется они от хитмана взяли все хорошее, особенно забавляет фишка как нпс смотрят за гг, мир из за этого чувствуется живым.
@dedpyl именно. У НПС прям видно, что есть своя история какая то, это уже не тупые болванчики. Спешащая по лестнице официантка, скучающий охранник, подмигивающий администраторше, уставший миллионер в окружении услужливых подопечных. Красота.
Честно говоря я был приятно удивлён когда увидел геймплей, перестрелки и взрывы смотрятся красиво и эпично, возможно даже поиграю.
@Fury не
Для меня - да