Банановая лихорадка: Обзор Donkey Kong Bananza
Обзор 60 Комментарии: 32

Обзор Donkey Kong Bananza

Банановая лихорадка

Дата: 04.09.2025 10:00
16 13 13 популярные эмоции статьи
Shovel Knight
Платформы:
Разработчик:
Издатель:
Жанры:

action platformer

В начале июня Nintendo наконец-то выпустила консоль Switch 2. Несмотря на то, что в релизную линейку вошла потрясающая Mario Kart World, гибридной системе всё равно не хватало ещё одного продающего хита уровня The Legend of Zelda: Breath of the Wild или Super Mario Odyssey. Пробел и призвана восполнить Donkey Kong Bananza.

Фанаты «большой N» на протяжении десятилетий просили выпустить новый 3D-платформер про одержимую бананами обезьяну. Первая попытка была предпринята на Nintendo 64, однако Donkey Kong 64 заслужила неоднозначную репутацию из-за того, что студия Rare перемудрила с количеством коллекционных предметов и рядом геймплейных решений.

После этого серию передали в руки Retro Studios, которая вернулась к формуле 2D-платформеров. Кроме того, Донки Конг появлялся в странноватых ритм-играх и в качестве гостевого персонажа.

С чем это связано, не совсем понятно. Возможно, на решение повлиял уход Rare под крыло Microsoft, либо зацикленный на геймплейных инновациях Сигеру Миямото тормозил любые попытки (как это происходит с F-Zero). Ну или в компании решили, что нишу плотно оккупировал итальянский водопроводчик.

Вот только Bananza разработала команда, стоявшая за Super Mario Odyssey. Время Донки Конга пришло.

Мы встречаем главного героя в шахте, где разработчики знакомят с основной механикой Bananza — практически тотальной разрушаемостью окружения. Уничтожить всё до нуля не позволят, ибо на уровнях существует непробиваемый фундамент, но до него придётся добираться очень долго, поэтому ощущения каких-то жёстких ограничений не возникает. Управление реализовано практически идеально. Кнопка X отвечает за удар вверх, Y — за удар по центру, B — за удар вниз.

Прыжок было решено по совету Миямото назначить на A, который посчитал такой подход более логичным. Кроме того, Донки Конг способен буквально вырывать кусок земли из-под ног, чтобы затем швырнуть его или бить противников. Герой умеет кувыркаться и громко хлопать, тем самым подсвечивая ключевые предметы поблизости.

В начале кампании президент корпорации VoidCo Войд Конг пробуривает огромную дыру в планете, дабы добраться до центра, где находится банановая жила, способная исполнить любое желание. ДК отправляется на приключение в поисках бананов для себя любимого, исследуя пласт за пластом.

Позднее он повстречает Полину, которую Конг похитил в оригинальной игре 1981 года (в последний раз она появлялась в качестве мэра города Нью-Донк из Super Mario Odyssey). Герои объединяют усилия, чтобы победить Войд Конга и его прихвостней, и заодно исполнить желания, добравшись до ядра планеты.

Оказаться в тупике невозможно — настолько Bananza хорошо продумана. И это действительно впечатляет.

Девушка не просто сидит на плече у ДК, но отвечает за суперспособности. С помощью ангельского голоса Полины и барабанной дроби по груди могучая обезьяна может превращаться в других зверей (от зебры до слона), которые обладают своими особенностями. Применение каждой формы сопровождается отдельной песней, способной надолго засесть в голове. Да, это комплимент музыкальному сопровождению, выполненному на высшем уровне.

Путь к центру планеты неблизкий, особенно если отвлечься на собирание бананов и других полезных предметов. Поначалу кажется, что Bananza копирует формулу Odyssey, но на практике игры сильно отличаются. Всё же предыдущая работа флагманской команды Nintendo была выверенным платформером, тогда как новая предлагает окунуться в полный хаос. Здесь не ведут за ручку. Наоборот, игрока поощряют самому пробивать дорогу вперёд.

Мир Bananza состоит из вокселей, поэтому разрушить позволено пол, стены и даже некоторых врагов. Каждый новый пласт представляет собой не просто очередной уровень, но смену стиля и даже геймплейных правил, вроде возможности прокатиться на тележках.

Оказаться в тупике невозможно — настолько Bananza хорошо продумана. И это действительно впечатляет. Представьте себе Red Faction Guerrilla, в которой можно ломать окружение куда быстрее и зрелищнее. Правда, Nintendo не завезла полноценную физику обломков, поэтому куски гор или конструкций могут остаться висеть в воздухе.

Основная цель — спуститься на пласт ниже через огромные дыры. Обычно они закрыты, поэтому придётся выполнять задания, которые в основном предлагают ДК что-нибудь сломать. Кроме того, предусмотрены различные испытания, загадки и даже тесты, не говоря уже про собирательство.

Буквально каждый метр пространства пропитан банановой жилой, поэтому при ударе по земле на Конга обрушивается дождём золото. Также можно найти различные окаменелости и банановые чипсы. За собранные ресурсы герои могут сменить костюмы, которые предлагают свои бонусы, тогда как бананы тратятся на прокачку способностей. А уж золото…

Основными обитателями пластов являются Фрактоны, которые как раз и разрабатывают банановую жилу. Они настоящие мастера на все руки, но очень жадные, требуя с каждым разом за услуги всё больше монет.

Визуальный обзор
Аддиктивный геймплей Аддиктивный геймплей
Крутой герой Крутой герой
охрененная графика охрененная графика
dlc dlc
Девочки Девочки
интерактивность интерактивность
Прокачка Прокачка
Много лута Много лута
Что здесь происходит? Что здесь происходит?
Этот саундтрек хочется заслушать до дыр Этот саундтрек хочется заслушать до дыр
Грязные извращенцы Грязные извращенцы
Головоломки, паззлы, загадки Головоломки, паззлы, загадки
Популярная серия - у этой игры уже миллионы фанатов Популярная серия - у этой игры уже миллионы фанатов
Известный разработчик - его мы любим и уважаем Известный разработчик - его мы любим и уважаем
wow-фактор цветет и пахнет wow-фактор цветет и пахнет
sex friendly - девочкам нравится sex friendly - девочкам нравится
Эта игра должна спасти wiiu Эта игра должна спасти wiiu
Переведено на русский язык Переведено на русский язык

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

Фрактоны могут построить небольшие жилища, в которых разрешено отдохнуть, переодеться или получить дополнительные жизни. Но чем больше домов строится на пласте, тем дороже становится недвижимость. Разрешено заказать постройку мостов и бочек для быстрого перемещения, а также разблокировать испытания.

Нельзя не упомянуть и прихвостней Войд Конга, которые будут ставить палки в колёса ДК на протяжении всей кампании. К сожалению, боссы оказались одним из самых слабых элементов Bananza. Оппоненты не сильно отличаются друг от друга, а победить их можно буквально за пару секунд.

Главным же недостатком является низкая сложность. Первую половину игры она практически отсутствует. Поэтому рекомендую не отвлекаться на полную зачистку пластов, вернувшись к ней после финала. Иначе можно заскучать. Во второй половине сражения становятся более требовательными, хотя до уровня двухмерных частей Donkey Kong новому проекту далеко. Разработчики предусмотрели два уровня сложности (лёгкий ослабляет урон и предоставляет целеуказатель), но испытания ждать не приходится.

Придраться можно и к производительности. Ближе к финалу всё сильнее ощущается потеря кадров, что особенно критично в последних схватках с боссами. Визуально же Bananza выглядит прекрасно — особенно стоит выделить анимации на уровне голливудских мультфильмов. Но при этом Nintendo почему-то не использует все возможности Switch 2, так что вместо апскейлера DLSS от NVIDIA приходится мириться с FSR от AMD, который замыливает картинку. Впрочем, в портативном режиме ситуация выправляется за счёт поддержки VRR (док-станция его не поддерживает).

Бонусом идёт режим DK Artist, в котором позволено создавать из заранее сгенерированных скульптур всё, что только душа пожелает. Правда, надолго процесс не затянет из-за не самого продвинутого инструментария. Игра также полностью переведена на русский язык, хотя разговаривает тут только Полина (остальные несут тарабарщину на всех языках).

  • Комментарии
  • Форум
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    34 23.03.2026 09:57 от CryMeMore
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    31 23.03.2026 09:48 от Doug
  • Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls

    10 23.03.2026 09:37 от Doug
  • Игра в надёжных руках: Инсайдер раскрыл имена руководителей разработки ремейка Resident Evil Code: Veronica

    44 23.03.2026 09:20 от Kart
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    47 23.03.2026 08:49 от rudeguy5
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 07:35 от dozensnake
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 23.03.2026 07:07 от Dio
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 23.03.2026 02:23 от Lex Mercer
  • Во что вы сейчас играете?

    15735 23.03.2026 00:23 от a1chu
  • Монитор как экран для Next-Gen

    1124 22.03.2026 21:10 от JasonWU

Несмотря на вышеуказанные недостатки, Donkey Kong Bananza буквально затягивает в себя игрока и не отпускает ни на секунду. Это уникальный платформер с невероятно аддиктивным геймплеем, потрясающе разнообразными уровнями и великолепной музыкой, которая заседает в голове на долгие дни. Фанаты Nintendo ждали суперхитов на Switch 2 — и они получили одну из лучших игр 2025 года.

Возрастной рейтинг игры: 6+

Есть русские субтитры и озвучка

Игра легально импортирована в Россию компанией "Ачивка"

Игра пройдена на:
Правильные темы: нет
Продолжительность: 22 часа
1-2 злое говно
3-4 не надо
5-6 общепит
7-8 в самый раз
9 9 очень круто
10 шедевр!
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (32)
Haze8Wood
Haze8Wood 0.46 04.09.2025 15:19 удалён
4

Не понимаю откуда оценка 9-ка у тебя и боже упаси одна из лучших игр 2025 года,  но ненадостаток виде агушечной сложности перекрывает все хорошее в этой игре, она просто не работает как игра, как игровой челлендж. Марио одисси тоже кстати переоценен, он тоже очень и очень легкий

Akimk
Akimk 4.94 04.09.2025 15:21 удалён
2

Чемоданы явно подъехали. Игры на 7-8 и то с натяжкой. Основная фишка геймплея через час уже задалбывает. А без неё это максимально посредственный и простой плотформер. 

qwerty616
qwerty616 4.22 04.09.2025 15:39 удалён
0
Игры на 7-8 и то с натяжкой. Основная фишка геймплея через час уже задалбывает. А без неё это максимально посредственный и простой плотформер

Мнение человека, который слово плАтформер не может правильно написать, да и в игру скорее всего не играл.

 

dedpyl
dedpyl 294.87 04.09.2025 16:17 (изменен) удалён
-2

Всего девять? Ясно, понятно. Проходняк, нинка скатилась, владельцев второго сыча опять прогрелиangel

Видимо комментаторы в данной теме не воодушевились новым супер экзом, что ж так. Марево последний на 7-8 баллов и то с натяжкой, здесь массово завысили, ибо игра от Нин и журналисты попросту боятся не получить копию следующей игры, про колясничеков вообще молчу 

Была возможность потестить второй свич на неделю и могу сказать, что все это прикольно и классно только первые пару часов, дальше же это сплошная однотипность с одними и теми же приемами, что быстро приедается тестил марево последнего и бананзу). Магия Нин во всей красе. Так долго рожать подобные пустышки это нужно постараться. 

DUMOH1982
DUMOH1982 0.12 04.09.2025 17:13 (изменен) удалён
1

Хорошо, что N решили вернуть DK в основную обойму! Никогда не забуду как первый раз увидел DK на SNES в 95м. Музыка, визуал, управление, геймплей - это было просто потрясение!!

Это была Революция!! Насколько помню в 1994 она вышла и почти сразу появилась в Москве. Она опередила своё время и очень контрастировала с другими играми. Даже на более мощной и современной PS One не было ничего подобного.

Danik
Danik 8.47 04.09.2025 20:25 удалён
0

я как понял, что если даже одисcея не зашла, то эту вообще не стоит трогать surprise

Herakl
Herakl 107.5 04.09.2025 21:02 удалён
1

Мариво Одисси в 10 тясяч раз лучше

Nitrous
Nitrous 48.4 04.09.2025 22:06 удалён
1

Такая девятка, что о игре никто кроме самых преданных фанатов даже не вспоминает... indecision

Doug
Doug 427.7 05.09.2025 05:34 удалён
1

Почитал комменты. Из десяти отписавшхся игра понравилась ДВУМ. Из 10ти

 Мда... 

G700
G700 536.24 05.09.2025 10:52 удалён
0

@dedpyl 

Так долго рожать подобные пустышки это нужно постараться.

Потому что игры делаются ручками и каждая механика (даже те, о которых тебе не рассказывают) оттачивается до совершенства и всегда находит применение в геймплее. Тебе такое может не нравиться, но и отрицать объем проделанной работы тоже глупо. За пару часов в той же Одиссее даже десятой части геймплея не попробуешьsmiley

Rawshocker7
Rawshocker7 13.2 05.09.2025 14:51 удалён
0

Мне игра очень зашла, оценка вполне справедлива. 

alex_crs
alex_crs 2.71 07.09.2025 22:50 (изменен) удалён
0

Я игру прошел, собрал больше 800 бананов (на дольковой бирже закупался допом), прошел все испытания наставников и могу с полной уверенностью сказать, не на 9/10 игра, на 7-8 да. Игра пустая, Полина уже к середине игры бесит (лично меня), музыка не фонтан если честно. Дизайн дк в виде других животных криповый... Диалоги обезьян бестолковые... Мне больше всего понравились испытания, отдача от разрушений, графика в игре. Из механик слон, обезьяна и страус чаще всего использовались, зебра и змея (скачет на хвосте... Треш) только в испытаниях. Под конец музыка в бананариях бесит уже. Но подводя итоги - рушить и разбивать в игре всё же приятно:) прошел и продал,  но кстати Марио Одиссея и бананза  разные и марио более отточен. Тут же была идея с механикой разрушений, остальное прикрутили как могли. Ещё кстати одного меня кривило от изучений новых бананарий? Когда Полина выдавливала из себя "слон, змея и т д" и начиналась вакханалия на экране которую без психотропных веществ воспринимать было сложно... 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!