Судный день в ретро-стиле: Обзорный трейлер Terminator 2D: No Fate
34 Комментарии: 31

Судный день в ретро-стиле: Обзорный трейлер Terminator 2D: No Fate

Автор: Rakot
Дата: 09.08.2025 23:55
14 14 3 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи

    5 26.03.2026 09:59 от Tuurngait
  • Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей

    12 26.03.2026 09:51 от Catstet
  • Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических

    17 26.03.2026 09:47 от slamm
  • Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее

    5 26.03.2026 09:46 от o_22453
  • Netflix регистрирует товарный знак в России

    38 26.03.2026 09:45 от o_22453

Вслед за релизом Ninja Gaiden: Ragebound и грядущим выходом Shinobi: Art of Vengeance ретро-сообщество ждёт выпуска Terminator 2D: No Fate. Двухмерные игры в стиле «старой школы» представляют в конце каждого месяца, правда «Терминатора» отложили с сентября на октябрь.

31 октября поклонники фантастической франшизы Джеймса Кэмерона получат возвращение в детство, а точнее в мир визуальной реальности времён 8- и 16-битных консолей, а также аркадных машин, залы которых ушли в прошлое, но остались в памяти навсегда. Разработчики вдохновились моментом, и решили сыграть на ностальгии, что из этого получилось, они рассказали в обзорном трейлере.

Terminator 2D: No Fate получит гибко настраиваемую сложность, благодаря которой новички смогут осилить сюжет полностью, а ветераны — проверить свои умения в белее хардкорных режимах. Студия Bitmap Bureau заложила в основу 16 уровней с возможностью прохождения за Т-800, Сару и Джона Коноров.

Жанры варьируются от «ран-н-ган» до «битем-ап» с отсылками на лучших представителей. В настройках позволят включить ЭЛТ-фильтр, а также задействовать босс-раш, спидран и многое другое.

Terminator 2D: No Fate выпустят почти на всех современных платформах, включая ПК, обе PlayStation, две Xbox и Switch прошлого поколения.

Читайте такжеNinja Gaiden 4 будет работать при 120 FPS на PlayStation 5 и Xbox Series X.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (31)
Dim4ik
Dim4ik 155.46 10.08.2025 20:04 (изменен) удалён
0
В настройках позволят включить ЭЛТ-фильтр

То что в видео на 2:09 выглядит как какая-то хрень а не ЭЛТ

Буду использовать ShaderGlass если он сможет наложиться поверх. Рекомендую (но сам шейдер сами лучше подберите там под свой дисплей). smiley

Пытаться имитировать ЭЛТ на жк-дисплеях,то ещё извращение,только глаза убивать,лучше тогда к ЭЛТ и подключать напрямую,раз ностальгия или к плазме,если у кого ещё осталась. 

 

Нормальные уже шейдеры появились, которые хорошо передают эффект градации и смазывания пикселей, как у ЭЛТ. Тем более если играешь во всякие ретро консоли на портативке. Игры тех времён и разрабатывались под ЭЛТ, без шейдеров пиксели не передают изначально задуманной картинки, а многие эффекты так вообще не работают. Это сопоставимо с тем, как сейчас играть в современные игры с отключённым антиалиасингом.

Они и с шейдерами не передают и никогда не передадут,а все потому что сигнал выводится на жк-матрицу,которая технически сильно отличается от лампы,поэтому вместо ЭЛТ-эффекта,ты получаешь просто эффект мыла разной степени насыщенности,Тоже касается и любого сглаживания,кроме суперсэмплинга,оно тупо замыливает картинку,пытаясь скрыть эффект алиасинга,поэтому если есть выбор я всегда предпочту играть без него.

 

 

Дело в том что действительно для 100% имитации чем больше яркости и разрешения тем лучше. То есть возможно даже текущих потребительских решений с 4К, ОЛЕД, HDR с тысячами нит может быть мало чтоб дать идеально детализированную маску, которую ещё надо компенсировать огромной яркостью, чтобы она по итогу оставалась как на хороших ЭЛТ, а ну и ещё в последнее время научились имитировать движения луча электронной пушки, но для этого надо 240 герц экраны и выше. Однако это не обязательно, и уже то, что есть сейчас, позволяет пиксельные элементы заставить выглядеть лучше, чем через билинейные и бикубические фильтации, а так же лучше методов на подобии xBRZ, ScaleFX о которых я писал выше. Я уже молчу об имитации аналоговых сигналов, тут уже легко добиться точности чтоб полноценно работать с дизерингом, как будто реально подключил по такому шнуру. Причём я играл со многими этими методами (и шарп пиксели, и фильтрация, и апскейлеры), много чего опробовал и само собой сравнивал с шейдерами, которые по итогу оказались наименее компромиссными из этого всего

Так что я не понимаю отрицалова такого подхода. И типа если хочется, чтоб вместо пикселей было приятное и мягкое изображение, то остаётся только бежать за здоровой фиговиной, париться с размещением, заниматься обслуживанием, молясь чтоб оно не померло от старости? Ну, рационально ничё не скажешь 

 

Taro
Taro 44.68 10.08.2025 20:40 удалён
1

@Taro всё они отлично передают, а пиксели без обработки, ну это извини такое себе:

Вот тут море примеров: https://youtu.be/psfljNxUK3Q?si=-LnSduWZ8wgB3MfC

Лол,у меня от этой ряби даже на статичной картинке глаза вытекать начинают,не говоря уже об игре в динамике,в порте Симфонии для PS4  (вроде из неё первый скин) отличная нативная картинка и вырвиглазные опциональные говнофильтры,которые ничего общего,с тем как игра выглядела на ЭЛТ,не имеют даже близко.

 

 

Fury
Fury 23.66 10.08.2025 20:51 удалён
0

@Fury игра на сеге была так себе

Сказал бы ты мне об этом 30 лет назад 😁 

Devastator
Devastator 17.93 10.08.2025 21:12 удалён
0

@Fury мне она еще в то время не понравилась ))

Dim4ik
Dim4ik 155.46 10.08.2025 21:21 (изменен) удалён
1
,в порте Симфонии для PS4  (вроде из неё первый скин) отличная нативная картинка 

Особенно шрифты sad

 

Ну и про "рябь" (маску), которая, сделана для разделения цветов из электронной пушки, это позабавило прочитать...

Советую ознакомиться

https://www.reddit.com/r/crtgaming/

https://youtu.be/rqhmM7KGVdw?t=188

https://x.com/CRTpixels/status/1408451743214616587 здесь вообще вплотную изображение Дракулы сфотографировано с реального Sony KV-13M51 с этой самой рябью

Fury
Fury 23.66 10.08.2025 21:33 (изменен) удалён
0

@Fury мне она еще в то время не понравилась ))

Понятно. Конечно игра не айс, но моя детская фантазия сделала свое дело 😁

Taro
Taro 44.68 10.08.2025 23:42 удалён
1
,в порте Симфонии для PS4  (вроде из неё первый скин) отличная нативная картинка 

Особенно шрифты sad

 

Ну и про "рябь" (маску), которая, сделана для разделения цветов из электронной пушки, это позабавило прочитать...

А что не так со шрифтами в игре разработанной для PS1,ты их не видишь? Может тогда стоит обратиться к окулисту или возможно выкинуть свой монитор и купить нориальный.За полное прохождение в игре максимум две страницы текста наберется,она вообще не про это,но откуда тебе знать,ведь в игру cудя по всему ты не играл,иначе бы не стал флексить на шрифтах.

И тебе уже объяснили,что на жк невозможно правильно сымитировать ЭЛТ-эффект,но ты продолжаешь нести какую-то ламерскую чушь про электронные пушки и разделение цветов,ты же нихрена не понимаешь как это работало и для чего это делается сейчас,поставь ЭЛТ и посмотри как там выглядят те же игры своими глазами,а потом сравни с этими CRT-говнофильтрами и не позорься больше.

 

Dim4ik
Dim4ik 155.46 11.08.2025 00:59 (изменен) удалён
0
А что не так со шрифтами в игре разработанной для PS1,ты их не видишь? Может тогда стоит обратиться к окулисту или возможно выкинуть свой монитор и купить нориальный.За полное прохождение в игре максимум две страницы текста наберется,она вообще не про это,но откуда тебе знать,ведь в игру cудя по всему ты не играл,иначе бы не стал флексить на шрифтах.

Ты серьёзно НЕ ВИДИШЬ что они билинейной фильтрацией искажаются в нечто корявое? А ещё направления на оккулистов выдаёшь smiley 

И ды, ты прав для чего разрабатывается игра. И ты в альтренативу "говнофильтрам", которые хоть как-то сближают к этим условями, предлагаешь действительно убогие решения типа смотреть на обоссаную билинейку. Ну да можно ныть "всё равно люминофорное свечение 1 в 1 не повторить" и вместо этого наворачивать ещё большее дерьмо. Браво 

И тебе уже объяснили,что на жк невозможно правильно сымитировать ЭЛТ-эффект,но ты продолжаешь нести какую-то ламерскую чушь про электронные пушки и разделение цветов,ты же нихрена не понимаешь как это работало и для чего это делается сейчас,поставь ЭЛТ и посмотри как там выглядят те же игры своими глазами,а потом сравни с этими CRT-говнофильтрами и не позорься больше.

Давай расскажи, не ламер, для чего нужна на самом деле теневая маска и апертурная решётка. А мы посмотрим как ты не опозоришься в своём ответе (в очередной раз) 

id69373665
id69373665 9.73 11.08.2025 11:18 удалён
0

Жаль игру перенесли , ведь изначально дата релиза была 5 сентября.

BonJovy
BonJovy 245.26 11.08.2025 14:53 удалён
0

Одно дело старую игру,которую под те телеки делали,пытаться превратить во что то похожее.

Совсем другое - современную...

hayabusa
hayabusa 7.87 12.08.2025 15:35 удалён
0

Беру сразу и играю на "паровой палубе"

На рутрекере что ли?sad

на Steam Deck yes

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!