- Комментарии
- Форум
-
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
15 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
77 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
5 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
27 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
40
В недавнем подкасте Insider Gaming Том Хендерсон упомянул, что авторы следующей Ghost Recon взяли за основу Unreal Engine 5. Причину подобного решения инсайдер не раскрыл. Хендерсон отметил, что игры серии не создавались на технологиях Epic Games около 20 лет.
Напомним, что ранее команда использовала внутреннюю разработку Ubisoft под названием AnvilNext. Кроме того, в распоряжении издателя имеется довольно технологичный Snowdrop, от которого студия также отказалась.
Неделю назад Ubisoft подтвердила разработку Ghost Recon с видом от первого лица. По информации Хендерсона, следующая игра разрабатывается под кодовым названием Ovr, вдохновлена Call of Duty: Modern Warfare и во многом похожа на тактический шутер Ready or Not.
Читайте также: Capcom представила Resident Evil 2: Dead Shot — аркадный шутер во вселенной ремейка второй части серии.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
Ну и зря. На Анриле весь свет не сошелся. Да и Snowdrop отличный движок. Но, видимо, всё решают бабки и на Анриле тупо дешевле разрабатывать.
Не знаю как к там возможности у Сноудропа, но у анрила есть куча преимуществ: встроенная VFX система Нигара, процедурные подходы (как за счёт встроенных функций, так им помощь внешних инструментов типа Гудини), ну и вишенка на торте, если у вас уволился сотрудник , вам не надо выращивать его заново, за ачивки под свой движок. Достаточно просто найти спеца , шарящего в анриле.
Гамаговцв !! Почините уже свой сайт! Лет пять уже как с айфона через сафари невозможно рекатировать сообщения длиной больше 3 строк.
Поэтому опечатки..
Движок говно
Вот юзали бы анрил, все было бы хорошо.
Ок. Пойду пройду старый шутанчик. Спасибо за
Некоторые еще Wildlands до сих пор проходят. Юбисофт же если делает игру, так сразу целую страну в ней моделирует. В Вайлдлендс была целая Боливия. Надеюсь этот новый рекон не будет про Россию
А то придется постоянно новые локации добавлять.
Надеюсь Beyond Good and Evil 2 тоже перенесут на UE5, ведь невозможно делать такую амбициозную игру на таком трухлявом движке.
Просто напиши админу.
Давно стал замечать, что любимый сайт плохо работает, все жду, когда ребята его исправят!✊🫶👍🤝
Очень не нравился движок в предыдущих 2 частях. Ну я конечно не могу сказать, что именно движок все портил, но выглядели игры плохо. Физика стрельбы никакующая, огонь при стрельбе был практически спрайтовый. Вот у The Division на Snowdrop все отлично было