"Мы теряли деньги в огромных количествах": Питер Мур объяснил, почему Xbox 360 решили выпустить на год раньше PlayStation 3
- Комментарии
- Форум
-
Трейлер фильма "Человек-паук: Совершенно новый день" побил рекорд Grand Theft Auto VI
20 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
47 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
28 -
Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
8 -
Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
24
Принято считать, что Microsoft выпустила Xbox 360 за год до появления PlayStation 3, чтобы получше подготовиться к большому противостоянию с Sony. Отчасти это правда, но сам по себе ранний запуск ничего не гарантирует, что отчетливо продемонстрировала Dreamcast.
Как объяснил бывший руководитель Xbox Питер Мур в свежем выпуске подкаста Gamertag Radio, причина раннего запуска Xbox 360 была обусловлена в первую очередь критической убыточностью первой консоли Xbox. Её производство и продвижение обходились очень дорого, а продажи не соответствовали ожиданиям — игровое подразделение Microsoft буквально "истекало кровью" и стремилось побыстрее начать все с чистого листа, первым открыв новое поколение.
"В консольной индустрии существует закон так называемой "убывающей отдачи". Если консоль не продается в достаточных количествах, а коэффициент продаж игр на каждого владельца системы не соответствует ожидаемому уровню, игровой бизнес превращается в финансовую катастрофу. Мы буквально "истекали кровью" с точки зрения убытков. Теряли огромные деньги.
Microsoft могла позволить себе такие потери, рассчитывая на долгосрочную перспективу, однако было абсолютно ясно, что оригинальная Xbox уже не привлечет ту аудиторию, на которую мы рассчитывали. В то же время мы понимали, что индустрия будет двигаться в сторону высококачественного HD-гейминга и более широкого использования интернета, поэтому начали действовать", - объяснил Мур.
Мур гордится тем, что работал в команде, которая смогла создать прорывной продукт для своего времени — первую HD-консоль с продвинутым онлайн-функционалом.
"Xbox 360 стала первой HD-консолью, поддерживающей разрешение 720p и 1080i, звук 7.1. Но, пожалуй, самое важное - мы смогли реализовать полноценную сетевую платформу Xbox Live.
Когда Xbox 360 была готова, мы приняли уникальное по тем временам решение: полностью прекратить производство оригинальной Xbox, предупредив геймеров заранее. Как правило, компании стараются сделать плавный переход от одной консоли к другой. Но мы решили иначе: свернули производство первой консоли и сосредоточились на выпуске Xbox 360. Мы также хотели, чтобы наши издатели и партнёры по разработке игр на Западе и в Японии полностью сосредоточились на новой платформе".

Xbox 360 стала самой успешной консолью Microsoft. Последовавшие после неё Xbox One и Xbox Series X|S привлекли заметно меньше игроков.
Читайте также: Ветеран Xbox Питер Мур: "Консольные войны были полезны для индустрии".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
Xbox Original конечно жаль, мощная консоль с сильной библиотекой игр, убили её очень рано и часть фанбазы обиделась, но...Xbox 360 ударил по всем фронтам, всем жанрам, с идеальной сетью Xbox live, лучшей мульти, тьмой эксклюзивов наивысшего качества...печально, что всё в прошлом и уже не повторится...

@Habeniht Согласен, первый бокс был чем-то новым и интересным. Ощущение от первого включения незабываемы! Интро консоли уже показывало мощь и давало настрой на красивую картинку. По факту же, мы получили еще и очень качественные игры, а не только картинку. Fable, Ninja gaiden, PGR, Halo, Rallysport Challenge (особенно вторая часть). Меня очень поразил свет в Doom 3. Ps2 такого позволить себе не могла - это было очень круто! Ни разу не пожалел, что продал ps2 и взял бокс, некая нова ниша для меня была. И конечно, я без вопросов брал X360 из-за ожидания Fable 2, Dead Rising (был в диком восторге от трейлера и от игры конечно), NNN (которая оказалась слабенькой по итогу), Lost Odyssey и кучи всего. Т.е. тогда брали консоль из-за конкретных игр, у консолей было свое лицо. Конечно же Xbox live arcade так же внес свои положительные моменты. И даже ловя 3 красных огня смерти, все равно шли за новым боксом. Э
По итогу, для геймеров времена первого и второго бокса были шикарными! А вот потом началось... Видимо до сих пор не понятно, что же нужно геймерам. Либо игровой бизнес зашел в ту дверь, гле уже не получится двигаться в прежнем т
Кто их заставляет обьяснять всё это.