
Obsidian Entertainment довольна стартовыми продажами Avowed — игру для Xbox Series X|S и ПК хорошо покупают
- Комментарии
- Форум
-
Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
3 -
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
3 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
17 -
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
7 -
Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби
5
Obsidian Entertainment довольна стартовыми продажами Avowed. Об этом руководительница разработки ролевой игры Кэрри Патель рассказала в интервью журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру. Премьера RPG для Xbox Series X|S и ПК состоялась 18 февраля — покупатели расширенного издания получили к новинке доступ 13 февраля.
"В конечном итоге ожидание того стоило. Игроки высоко оценивают Avowed, а Obsidian Entertainment довольна продажами", - говорится в материале.
Патель рассказала, что разработка Avowed продлилась в общей сложности около шести лет. Первоначальный концепт отличался от финального — руководство студии искало покупателя и хотело привлечь его эффектной задумкой. Предполагалось, что Avowed станет RPG с мультиплеером, своего рода смесью The Elder Scrolls V: Skyrim и Destiny, где игроки смогут исследовать огромный фэнтезийный мир вместе. Однако разработчики быстро столкнулись с различными сложностями, и после присоединения к Microsoft отказались от мультиплеерной направленности игры.
Под руководством Патель в концепции Avowed произошли два крупных изменения — команда сфокусировалась на расширении лора вселенной Pillars of Eternity и вместо использования открытого мира перешла к системе открытых зон, которая была успешно задействована при создании The Outer Worlds.
"По опыту The Outer Worlds мы понимали, что можем сделать отличную игру с открытыми зонами. Такой подход дает свои преимущества: проработке разных локаций уделяется больше внимания, ощущение прогрессии по мере продвижения игрока становится выраженнее".
Патель не исключает, что Avowed получит продолжение, которым будет заниматься тоже она.
"Мы создали потрясающий мир, а также наработали командный опыт и отточили механики. Было бы здорово развивать это дальше".
Наш обзор Avowed читайте здесь.
Читайте также: Владельцы PlayStation 5 проявили интерес к Days Gone Remastered — игра Sony вошла в топ самых предзаказываемых.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
И сколько продали за все дни, начиная с открытия продаж премиум версии? 1,5-2 млнн продаж хоть есть как у KCD2?
Нишевая игра все таки, вытягивает в отличии от Вейлгарда, только тем что тут ролевка от Обсидианов. В остальном очень бюджетная и с лютейшей Women-Power повесткой.