
Официально: Экшен MindsEye от экс-главы Rockstar North выходит летом 2025 года
- Комментарии
- Форум
-
Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6
28 -
"Секретные материалы" возвращаются — утверждены актёры на главные роли в перезапуске популярного сериала
34 -
Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
18 -
Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5
16 -
The Eternal Life of Goldman получила консольную демоверсию, игру добавят сразу в Game Pass
7
В рамках презентации State of Play издательство IO Interactive провело официальный показ экшена MindsEye. Релиз игры состоится уже летом 2025 года на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
За разработку проекта отвечает студия Build A Rocket Boy, основанная экс-главой Rockstar North Лесли Бензисом. MindsEye была анонсирована еще в феврале 2023 года как часть игры-платформы Everywhere. Судя по всему, от привязки к последней детище Build A Rocket Boy избавилось, но метавселенная все еще указана в титрах.
В центре истории окажется бывший солдат Джейкоб Диас, который получил нейроимплант The MindsEye. Последний делится с ним фрагментами воспоминаний о секретной миссии, что меняет жизнь героя.
Разработчики отметили, что события разворачиваются в мире, где ИИ-технологии развиваются бесконтрольно, заодно усиливая ВПК.
Читайте такжее: Официально: Borderlands 4 выходит в сентябре, Sony посвятит игре отдельную State of Play
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.03.2026 "Секретные материалы" возвращаются — утверждены актёры на главные роли в перезапуске популярного сериала
- 27.03.2026 Авторы RoboCop: Rogue City анонсировали Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной World of Darkness
- 26.03.2026 На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году
- 26.03.2026 Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5
- 26.03.2026 Официально: Стратегия Sudden Strike 5 выйдет 23 апреля сразу на консолях и ПК
- 26.03.2026 Гоночная аниме-аркада с элементами файтинга: Состоялся релиз Screamer
Стреляющие сквозь главного героя нпс, пустые улицы при погонях, отсутствие какого либо импакта от стрельбы и взрывов, плюс в целом какая-то сырость всего визуала и какой-то невыразительный дизайн настораживают. Как будто авторы сами не совсем поняли, что хотят сделать/показать.
Надеюсь, конечно, что это только первое впечатление, а на самом деле всё не так плохо
Потому что ресурсов требует не мало, а на деле мало кому надо.
Правильно - лучше потратить ресурсы на кривой РТ, нанитов и гомеопатическую разницу с пастгеном (и то, там хоть частиц отсыпали на релизе)
Правильно...но потратили всё на разрешение и фпс. Если бы не страдали фигнёй и делали в 1080р 30фпс, чего, имхо, более чем достаточно, хватило бы и на РТ(который, кстати, действительно неслабо украшает картинку), и на наниты, и на чёрта в ступе, а на сдачу ещё и тебе на физику объектов.
Но потребитель, в массе своей, решил, что жить не может без 4к 60фпс, потому ни мне революции в графике, ни тебе физики, в этом поколении не завезли.
тоже первое очём подумал)
@Decay-Reel какая революция, игры все дубовее и дубовее в каждом поколении, только картинка улучшается
Ты вообще моё сообщение прочитал, или просто увидел слово "революция" и побежал отвечать не вникая в суть?
Прочитал, фепесы и разрешение тут не при чем
Фпс и разрешение жрут огромное количество ресурсов, которые можно было бы потратить на другое.