
Sega через это уже проходила: Ветеран PlayStation Шон Лейден высказался о мультиплатформенном развороте Xbox
- Комментарии
- Форум
-
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
12 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
47 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
5 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
34 -
Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
3
Ветеран PlayStation Шон Лейден считает, что платформодержатели располагают различными преимуществами перед простыми издателями, и одно из них заключается в том, что им легче вызывать у пользователей так называемый FOMO-эффект ("Боязнь пропустить интересное").
Sony, Microsoft и Nintendo рекламируют свой контент как никто другой, и зачастую люди с одной консолью даже решаются на покупку второй или третьей, которыми изначально не интересовались, ради определенных игр. Дальше эти люди начинают инвестировать в купленную консоль и знакомятся с большим количеством её эксклюзивов, что приносит платформодержателю еще больше выгоды.
В случае с простыми издателями всё немного иначе — создать FOMO-эффект по отношению к контенту, который свободно доступен на всех платформах, сложнее, говорит Лейден. Многие игры просто теряются в информационном потоке.
Комментируя мультиплатформенный разворот Xbox в интервью каналу KIWI TALKZ, он отметил, что у такой стратегии есть как плюсы, так и минусы — аудитория определенных игр может увеличиться, но Microsoft сложнее будет выделяться на фоне других.
"Мультиплатформенность означает расширение потенциальной аудитории... Но как это все отражается на бренде? Такой подход усложняет создание информационных поводов... становится труднее вызвать FOMO-эффект. Если игра доступна везде, то определенные маркетинговые инструменты уже использовать нельзя. Больше нельзя сказать, что игра доступна только здесь, если она доступна повсюду. Так что здесь две стороны медали", - объяснил Лейден.
В то же время ветеран индустрии напомнил, что Microsoft не первая в этом деле — в свое время Sega начала выпускать игры на консолях конкурентов, покинула железный рынок и стала обычным издателем. Сегодня она уверенно себя чувствует, но на первых порах было сложно.
"Мы уже видели такое раньше -+ я работал в индустрии, когда Sega выпускала игры с Dreamcast на PlayStation 2, а со временем и вовсе стала исключительно издателем. Так что исторические прецеденты есть", - подытожил Лейден.

Лейден также согласился с мнением ведущего о том, что Nintendo находится в очень выгодной позиции, имея большую лояльную фанатскую базу и инвестируя в создание игр меньше средств в сравнении с затратами других производителей.
"Nintendo успешно выстроила свою собственную нишу - своего рода личный штат Айдахо. Хотя, это скорее уже не Айдахо - это огромная экосистема. Фанаты этой компании невероятно лояльны, а её разработчики создали столько знаковых вещей, что Nintendo уважают все.
Да, это конкурент, но уважаемый всеми, ведь именно Nintendo сыграла огромную роль в создании индустрии, которой мы все сейчас наслаждаемся. И мне кажется, она продолжит идти своим путем - у неё есть всё необходимое и нужные люди".
Ранее о новой стратегии Microsoft высказался другой бывший топ-менеджер PlayStation — Адам Бойс.
Читайте также: СМИ: Microsoft может выпустить Fable на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 одновременно
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
@DevTrip Dreamcast была первой консолью со встороенным по умолчанию модемом и предлагала такие мультиплеерные игры, как Quake III и Phantasy Star Online.
Моя любимая sega -один из крупнейших издателей игр. Майки - просто крупнейший.
Игры сейчас равно как и во времена виию не решают. Решает пиар и черный пиар.
При всей моей любви к "Якудзе", Сега сегодня -- всего лишь один из издателей. У нее были залы автоматов, но даже там какие-то проблемы начались в период ковида, позакрывали \ продали. Якудза \ Like a Dragon -- это очень крутой сериал, пожалуй, лучшая франшиза в индустрии на текущий момент (по сумме всех факторов), но это, очевидно, бюджетный сериал (быстро выпустил, быстро отбил).
То есть Сега, по вбуханным средствам, даже до уровня каких-нибудь там Догов не тянет.
А когда-то был большой и страшный конкурент самой Нинтендо )
Подобный путь -- это как уход из большого спорта на пенсию. Да, ты можешь подрабатывать тренером (а то и вовсе книжки писать, сидеть рыбачить, ходить по ток-шоу или стать комментатором). Но, в общем, ты уже не звезда.
Я тут всё думал, "Вроде игры становятся доступные везде, значит можно не покупать новый Xbox, так в чём проблема? Почему я считаю Спенсора м%*ком?"
А потом мозг понимает, что все те игры, все те деньги, что ты уже купиил за все эти годы на платформе Xbox превращются в тыкву, нет больше такой платформы, нет больше друзей с которыми ты можешь поиграть на этой платформе и ты понимаешь, что тебя обманули. Будь у тебя выбор с самого начала покупать игры на PS, Xbox и PC или только на PC, все те же игры, то любой бы выбрал единую платформу и покупал бы игры в одном магазине, условном Steam. Но когда тебя десятилетиями убеждали, что плати деньги в 3-4 магазина, а мы тебе за это дадим по эксключиву на каждой платформе, ты как то мирился с этой картиной мира. Теперь же ты как покупатель платил десятилетиями деньги в магазин MS, покупая там разные сторонние игры, не только от MS, ну как бы "Акк есть, вот через пару лет новую консоль себе куплю, когда выйдет новый Xbox, там будет новая Forza и Halo, библиотека вся старая останется, а пока куплю себе новый COD и Diablo" а MS говорит, "Спасибо тебе лош%к, но все те эксключивы, за которые ты платил в наш магаз 20 лет деньги, теперь доступны и на Playstation и на Nintendo, и на PC"
Какую же хероту некоторые несут, причём с видом что если написано много то это истина.
ага проходила,это когда твои Экслюзивы выходят в переизднном виде везде кроме твоей консоли
для меня это личное оскорбление

@DIAL1
А куда они делись? Перестали запускаться как только аннонсировали на ПК или что? Куда платформа делась, брикнулась? Друзья тоже сразу же побежали и купили игры на другой платформе и больше не играют с тобой?
Когда анонсировали PlayAnywhere, я первым делом на своем OneX прошел в коопе Gears4 со своим коллегой, который убежденный пекарь. Да и в целом люди, с кем я играл еще с 360го никуда не делись.
Так ты платил за игры, что б в них поиграть или за эксклюзивность? Выход игры на другой платформе как то тебя ограничивает? Ты сожалеешь, что 20 лет назад ты поиграл в игру, а мог подождать 20 лет и купить ее на PS5?
Я серьезно не понимаю в чем обман. Обман это например Destiny 2, когда bungie, сперва сделали базовую игру и весь контент первого года бесплатным, а потом вырезали из игры то, за что люди заплатили больше 100$, без какой либо компенсации.
А тут у тебя ничего не отбирают, кроме "эксклюзивности". Действительно, возможно в какой то момент Xbox перестанет выпускать новые консоли...но ведь аккаунт xbox на ПК тот же самый, все игры XGS будут доступны и там