
Dragon's Dogma 2 не получит мультиплеерных опций - это противоречит изначальной концепции игры
- Комментарии
- Форум
-
Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
8 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
2 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
10 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
11 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
9
По замыслу Capcom и Хидеаки Ицуно, оригинальная Dragon's Dogma должна была стать исключительно одиночной игрой, которая с помощью управляемых искусственным интеллектом компаньонов, известных как пешки, могла бы имитировать MMORPG.
Грядущая Dragon's Dogma 2 должна расширить возможности своей предшественницы по целому ряду аспектов, начиная от увеличенного открытого мира до большего количества контента и многого другого, однако фокус на создании исключительно синглплеерного опыта остается прежним.
В интервью Automaton на вопрос о возможности появления какой-либо формы мультиплеера в Dragon's Dogma 2 Ицуно ответил, что такие варианты даже не рассматривались. Он отметил, что не собирается отходить от изначальной концепции проекта, в котором синглплеер мог бы передавать ощущения как от многопользовательской игры.
"Я считаю, что у онлайн-игр есть свои положительные стороны, так же как и у одиночных. Но концепция оригинальной Dragon's Dogma заключалась в том, чтобы добавить в нее увлекательные элементы геймплея, которых нет в обычных оффлайн-играх, и одновременно убрать все "болячки" онлайн-игр. Это одна из основных оригинальных идей первой игры, от которой я не намерен отступать".
Dragon's Dogma 2 выходит 22 марта. Игра будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Читайте также: «Оппенгеймер» — фильм года: Названы победители «Оскара 2024».
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
- 23.03.2026 Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
- 23.03.2026 Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
- 23.03.2026 Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
- 23.03.2026 Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
Как бы да, но нет (наверно).
Все таки хорошо, когда боты не бесполезные поленья. С другом конечно круто поиграть, но атмосферность можно смело выносить на помойку.
Это какие ? То что ии в данной игре не так хорош как многим кажется ? Лично я не помню моментов где бы я прыгал с утесов, намеренно или случайно, или проваливался в подземных данжах в ращеденны. Как я писал выше, Кооп эту игру явно не сделал бы хуже. Хочешь бегать с хоуми в онлайн, ради бога, хочешь с пешками в офлайн тоже ок.
Они не бесполезные да, но иногда творят дичь. На мой субъективный взгляд они создают атмосферу первые 5-10 часов, потом уже на них поровну. Ты просто их меняешь на более мощных. Плюс их одни и тежи реплики с искаженными голосами, начинают напрягать. Все это вкусовщина естественно. И я вас понимаю. Но все же считаю что этой игре нужен хотя бы скромный Кооп на 2 лица + по борту каждому опционально.
Я конечно понимаю что не все хотят играть за мага, но друзья ж у всех +- есть )))
Тебя нужно больше книжек читать, построение предложений как у детсадовца.
@FoTOgRaF так вроде бы не будет вообще онлайна
Так в том то и дело что не будет, уже в 2 раз. И это печально. Ну как минимум мне )
Такой игре очень нужен мультиплеер, думаю они его просто не успели сделать, а потом с патчами добавят как фишку , смотрите мы вам мульт сделали =)
Весь гамаг при кооп игре: фууууу, очередная кооп параша, зачем их только выпускают?

Так же гамаг при сингл игре: добавьте уже нам кооп, в сингл скучна, хочу с братульком бегать!
Удачи найти более умных напарников в партийных рпг, для 2013 года это был офигенный ии, который действительно помогал в бою и настройки помогали сделать его более эффективным, с тех пор ничего лучше не было
Не понимаю кто влепил вам минус за это т комент. Лично я бы и рад с вами согласится ТК, питаю к этой игре больше положительных эмоций чем отрицательных, но увы не могу, мой игровой опыт на протяжение 40+ ч в этой игре был очень не ровный. По началу да интересно с ними бегать, а потом как то восторг поугас. Особенно в моменты их нелепых смертей и затупов. В целом игра неплохая но ппц репетативгая. В который раз повторю, ни чего страшного в опциональности нет. Хош офлайн с пешками ок, хош онлайн и Кооп чеб нет. Нафига ограничивать, тем более в 2 части.?
И насчёт умного ии отдельно. Тут может он и супер продвинутый, но вот только в тех же масс эффектах и Драген эджах ии у меня нареканий не вызывал. Там он да, проще, задатчь меньше. Но фактора раздражения нет. Все необходимое он делает и ТД.
То что вы не так хорошо играете в эту игру, как вам кажется. У вас нечему учится.