Слух: ИИ-апксейлинг в PlayStation 5 Pro будет реализован на базе GPU
27 Комментарии: 43

Слух: ИИ-апксейлинг в PlayStation 5 Pro будет реализован на базе GPU

Дата: 27.02.2024 20:43
13 8 4 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    7 23.03.2026 14:40 от mishanikys
  • Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf

    4 23.03.2026 14:39 от BloodRayne4ever
  • Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ

    7 23.03.2026 14:28 от Double_Jump
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    94 23.03.2026 14:24 от raziel
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    88 23.03.2026 13:57 от 6wg
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 14:20 от Lex Mercer
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 23.03.2026 14:13 от F1RaJEX
  • помощь с различными техническими неполадками

    673 23.03.2026 14:02 от Ligfip1
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 11:52 от delete
  • Король цифровой лицензии

    3256 23.03.2026 11:41 от Velldanas

Согласно новому слуху, функция масштабирования изображения с помощью искусственного интеллекта в PlayStation 5 Pro, вероятно, будет реализована на базе графического ускорителя, а не APU консоли.

Об этом рассказал известный AMD-инсайдер Kepler. По его словам, поскольку в APU Viola, на котором построена PlayStation 5, нет нейронных вычислительных блоков, для реализации ИИ-апскейлинга остается использовать интринсики gfx11/12 WMMA, что, по его мнению, уже должно поддерживаться процессором консоли.

Тем не менее, по мнению Kepler, Sony нет смысла делать ИИ-апскейлинг самостоятельно, не делясь исследованиям и разработкам с AMD.

Улучшение изображение с помощью ИИ, как утверждается, станет одной из главных особенностей PlayStation 5 Pro, которая позволит продвигать консоль как систему для гейминга в 4K при 120 FPS. По слухам, релиз состоится в конце этого года.

Читайте также: Уоррен Спектор не работает над Epic Mickey 3.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (43)
Ilya_sss
Ilya_sss 10.15 28.02.2024 15:36 удалён
0

@id391148323 выпуки у тебя, ты признал что я прав по сути, сбежал на другую тему. а то что ты не играешь это твои проблемы. на консолях есть и будет стандарт 30 фпс и не будет такого, что везде есть режим в 60 фпс во всех играх.

emu87
emu87 5.2 28.02.2024 15:44 удалён
-4

@id391148323 выпуки у тебя, ты признал что я прав по сути, сбежал на другую тему. а то что ты не играешь это твои проблемы. на консолях есть и будет стандарт 30 фпс и не будет такого, что везде есть режим в 60 фпс во всех играх.

Ну и нафига она нужна без 60 кадров? В 30 играть - себя не уважать. Купить консоль за 50к, игры к ней по 5-7к и еще смотреть на мыло в 30фпс. И на такое еще можно было пойти на пс1-3 хотя бы игр куча была добротных. Не, ты конечно можешь дальше мучаться, а я лучше на компе  в 60-120фыпысы поиграю на 4080 в торрент версии ;)

foguss1983
foguss1983 41.39 29.02.2024 02:17 удалён
0

лучше бы Сони поучилась у икс бокса и сделала обратную совместимость с играми от PS3

Ты в курсе что архитектура железа пс3 слишком заморченая для обратки на пс4 и пс5 ? А у семейства хбокс пекашная архитектура поэтому им заморачиваться не нужно.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!