Слух: ИИ-апксейлинг в PlayStation 5 Pro будет реализован на базе GPU
27 Комментарии: 43

Слух: ИИ-апксейлинг в PlayStation 5 Pro будет реализован на базе GPU

Дата: 27.02.2024 20:43
13 8 4 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    34 23.03.2026 09:57 от CryMeMore
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    31 23.03.2026 09:48 от Doug
  • Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls

    10 23.03.2026 09:37 от Doug
  • Игра в надёжных руках: Инсайдер раскрыл имена руководителей разработки ремейка Resident Evil Code: Veronica

    44 23.03.2026 09:20 от Kart
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    47 23.03.2026 08:49 от rudeguy5
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 07:35 от dozensnake
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 23.03.2026 07:07 от Dio
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 23.03.2026 02:23 от Lex Mercer
  • Во что вы сейчас играете?

    15735 23.03.2026 00:23 от a1chu
  • Монитор как экран для Next-Gen

    1124 22.03.2026 21:10 от JasonWU

Согласно новому слуху, функция масштабирования изображения с помощью искусственного интеллекта в PlayStation 5 Pro, вероятно, будет реализована на базе графического ускорителя, а не APU консоли.

Об этом рассказал известный AMD-инсайдер Kepler. По его словам, поскольку в APU Viola, на котором построена PlayStation 5, нет нейронных вычислительных блоков, для реализации ИИ-апскейлинга остается использовать интринсики gfx11/12 WMMA, что, по его мнению, уже должно поддерживаться процессором консоли.

Тем не менее, по мнению Kepler, Sony нет смысла делать ИИ-апскейлинг самостоятельно, не делясь исследованиям и разработкам с AMD.

Улучшение изображение с помощью ИИ, как утверждается, станет одной из главных особенностей PlayStation 5 Pro, которая позволит продвигать консоль как систему для гейминга в 4K при 120 FPS. По слухам, релиз состоится в конце этого года.

Читайте также: Уоррен Спектор не работает над Epic Mickey 3.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (43)
Ilya_sss
Ilya_sss 10.15 28.02.2024 15:36 удалён
0

@id391148323 выпуки у тебя, ты признал что я прав по сути, сбежал на другую тему. а то что ты не играешь это твои проблемы. на консолях есть и будет стандарт 30 фпс и не будет такого, что везде есть режим в 60 фпс во всех играх.

emu87
emu87 5.2 28.02.2024 15:44 удалён
-4

@id391148323 выпуки у тебя, ты признал что я прав по сути, сбежал на другую тему. а то что ты не играешь это твои проблемы. на консолях есть и будет стандарт 30 фпс и не будет такого, что везде есть режим в 60 фпс во всех играх.

Ну и нафига она нужна без 60 кадров? В 30 играть - себя не уважать. Купить консоль за 50к, игры к ней по 5-7к и еще смотреть на мыло в 30фпс. И на такое еще можно было пойти на пс1-3 хотя бы игр куча была добротных. Не, ты конечно можешь дальше мучаться, а я лучше на компе  в 60-120фыпысы поиграю на 4080 в торрент версии ;)

foguss1983
foguss1983 41.39 29.02.2024 02:17 удалён
0

лучше бы Сони поучилась у икс бокса и сделала обратную совместимость с играми от PS3

Ты в курсе что архитектура железа пс3 слишком заморченая для обратки на пс4 и пс5 ? А у семейства хбокс пекашная архитектура поэтому им заморачиваться не нужно.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!