


NVIDIA показала темную сторону оптимизации Alan Wake II на ПК
- Комментарии
- Форум
-
Слух: Хидео Кодзима готовится анонсировать Death Stranding для Switch 2 — следующая презентация Nintendo Direct пройдет в июле
16 -
Хидео Кодзима стал героем стильной фотосессии перед выходом Death Stranding 2 — финальный трейлер PS5-эксклюзива готов
29 -
Утечка: Час геймплея Death Stranding 2: On the Beach с началом прохождения игры
17 -
Mafia: The Old Country ушла на «золото»
14 -
Боевая система, прокачка навыков и прогулка по миру в геймплейной демонстрации The Blood of Dawnwalker от создателей "Ведьмака 3"
26
Представители NVIDIA подтвердили опасения игроков, связанные с оптимизацией игры Alan Wake II. Согласно заявлению компании, без включения технологии DLSS 3.5 и наличия видеокарты серии RTX 40 добиться оптимальной производительности в ПК-версии новой игры от студии Remedy будет крайне проблематично.
Так, при нативном 4K-разрешении видеокарта RTX 4090 сможет обеспечить в среднем 32,8 кадра в секунду. При включении технологии генерации дополнительных кадров и реконструкции изображения показатель увеличится до 134,4 кадров в секунду. Если снизить разрешение до 1440p, то показатели сдвинутся до 62,7 и 170,1 кадров в секунду соответственно.
Таким образом, относительно стабильные 60 кадров в секунду без задействования нейросетей на топовых видеокартах NVIDIA можно получить только в разрешениях 1080p или 1440p. Альтернативный вариант - отключение технологии рейтрейсинга.
При этом за скобками остаются видеокарты предыдущего поколения. Также непонятно, что ожидает владельцев видеокарт от AMD.
Ранее студия Remedy опубликовала детальную таблицу с системными требованиями ПК-версии Alan Wake II, согласно которой технология реконструкции изображения фактически является обязательным требованием.



Добавим, что игра базируется на новой итерации графического движка Northlight, который заслужил неоднозначную репутацию. В частности, не особо удачным оказался ПК-порт игры Quantum Break. Кроме того, на Xbox One и PS4 нестабильно работала Control.
Читайте также: Предзагрузка Alan Wake 2 стартовала на PlayStation 5 и Xbox Series X|S
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.06.2025 Корейский экшен MUDANG: Two Hearts переведут на русский язык — появились системные требования к ПК
- 22.06.2025 Ужасный мутант крошит лица в трейлере фильма "Токсичный мститель"
- 22.06.2025 Утечка: Час геймплея Death Stranding 2: On the Beach с началом прохождения игры
- 22.06.2025 СМИ: Игроки просят Sony выпускать больше оригинальных эксклюзивов на PlayStation 5 — консоль уступает PlayStation 4
- 22.06.2025 Боевая система, прокачка навыков и прогулка по миру в геймплейной демонстрации The Blood of Dawnwalker от создателей "Ведьмака 3"
- 22.06.2025 Джон Бернтал сыграет Карателя в фильме "Человек-паук: Совершенно новый день"
Я за некстген и новый прорывной графон... но в рамках разумной эволюции.
Тут же нет супер крутого графона, но требования аховые. При этом полный фарш увидят лишь 2,5 энтузиаста.
По играю на ультрах в 2K.
Ну вот пускай в неё играют избранные, у кого много денех. Я пройду на ютубе.
На ПК такие требования... тогда PS5 вообще не должна такое тянуть! Ну или графон должен быть сильно порезан. Но есть чувство что разница будет минимальна, с лупой искать придется, а значит на пк системки намеренно выкручены, чтобы куртка видюхи продать мог
Как же хорошо, что буду просто играть на PS5 - без всего этого бреда
Ну ПК бояре же любят говорить, что консоли, особенно Сериес С это оцтой, а вот ПК это величие. Мне просто интересно какой процент ПК бояр смогут оценить всю прелесть графония.
Ну придёться играть в консольный Гейминг 30 фпс и 1440p cо средними настройками графики - на моей старушки rtx 3060 ti. Раз уж разрабы такие рАчилы без оптимизации
а реконструкция изображения = мыло