
Microsoft не видит необходимости в выпуске Xbox Series X Pro
- Комментарии
- Форум
-
Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
2 -
Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
2 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
49 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
31 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
46
На вечеринке по случаю презентации Xbox Showcase Фил Спенсер дал интервью агентству Bloomberg, в котором была затронута тема Pro-версии Xbox Series X.
Глава Microsoft Gaming считает, что необходимости в выпуске более мощной Xbox Series X на данный момент нет. Он отметил, что его устраивают нынешние характеристики консоли, с которыми приходится работать студиям. Спенсер также уверен, что у игроков пока нет запроса на улучшенные модели консолей Xbox.
Спенсер также рассказал, что в компании не хотят делать игры с NFT или блокчейном, так как видят, что в сообществе к подобным вещам относятся со скепсисом.
Вчера Microsoft анонсировала чёрную версию Xbox Series S со встроенным SSD на 1 ТБ за $349. Генеральный директор также упомянул, что поставки Xbox Series X значительно увеличились, но статистику в цифрах не озвучил.
По данным Тома Хендерсона, внутренние студии Sony начнут получать девкиты PS5 Pro уже в ближайшие месяцы, тогда как сторонним партнёрам их отправят к концу 2023 года.
Читайте также: Анонсирован хоррор Still Wakes the Deep от авторов Amnesia: A Machine for Pigs для PS5, Xbox Series X|S и ПК
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
- 26.03.2026 Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
Да там по анализу DF и 4к то нет, там 1440р, который скелится в 4к. Ну афигеть просто.
Почему то в последнее время все совершенно перестали обращать внимание на оригинальное разрешение, типа пишут 4к разрабы, значит 4к, а то что этот 4к, всякими ублюдскими методами, а FFX 2.0 это дерьмо по сравнению с DLSS 2.0, скелится в 4к никто не замечает.