


Создателей шутеров Rising Storm 2 и I.G.I. Origins закрывают - решение владельцев студии
- Комментарии
- Форум
-
"Планируете купить новую консоль Nintendo?": Sony отреагировала на анонс Switch 2 опросом для владельцев PlayStation 5
8 -
Игроки массово предзаказывают новую консоль Nintendo Switch 2 — первые места по всей Европе
34 -
Лиам Нисон маскируется под маленькую девочку в тизере комедии "Голый пистолет"
22 -
Шоураннер сериала "Одни из нас" ответил на критику внешности Беллы Рамзи во втором сезоне
27 -
Sony выпустила The Last of Us Part II на ПК — пиковый онлайн составил 23 тысячи человек
39
Студия Antimatter Games, создавшая мультиплеерный шутер Rising Storm 2: Vietnam, будет закрыта.
Материнская компания Enad Global 7 заявила, что закрытие студии было принято после изучения "различных стратегических вариантов" и, скорее всего, произойдет этим летом.
"Группа оценила различные стратегические варианты для AMG, включая работу по найму, продажу студии и партнерство со сторонними издателями. Однако эти попытки не принесли достаточных результатов в установленные группой сроки. В результате совет директоров принял решение ограничить дальнейшие инвестиции в студию и начать процесс ее закрытия".
В последние годы Antimatter Games также занималась разработкой I.G.I. Origins, переосмысления тактического шутера Project I.G.I., вышедшего в 2000 году. На странице в Steam у игры по-прежнему указано "скоро" в графе даты релиза.
Студия также работала над шутером для 80 игроков под названием 83, анонсированным в 2019 году, события которого разворачиваются в альтернативной истории конфликта между силами НАТО и Варшавского договора.
На данный момент судьба обеих игр неясна. EG7 лишь отметила, что уже списала нематериальные активы I.G.I. Origins и ожидает от этого минимальное влияние на баланс компании.
Читайте также: Инсайдер: Hot Wheels Unleashed 2 действительно в разработке и выйдет скоро.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 04.04.2025 Официально: Создатели ELDEN RING трудятся над новыми одиночными играми — Хидэтака Миядзаки подтвердил
- 04.04.2025 Шоураннер сериала "Одни из нас" ответил на критику внешности Беллы Рамзи во втором сезоне
- 04.04.2025 «Слишком нишевая франшиза»: Eidos Montreal пытается возродить серию Deus Ex, но пока безуспешно — СМИ
- 04.04.2025 Хитовый платформер Astro Bot может получить экранизацию от Sony, по Horizon Zero Dawn готовится фильм
- 04.04.2025 Погружение в таинственный враждебный мир: Геймплейный трейлер хоррора Stygian: Outer Gods в духе Лавкрафта
- 04.04.2025 Милота: Nintendo Switch 2 получит камеру в форме Растения-Пираньи
А вот это плохая новость
Да блин. Как же так.
Rising Storm і Rising Storm 2: Vietnam прям топовые хардкорные шутеры. И крепкое комьюните было.
Согласен ! Очень долго там зависал ! А как там весело хлабучел дробаш ммммм
IGI выкупят наверняка просто. Топовая вещь и отличный геймплей по трейлеру.
Скверные вести. Нормальных шутеров и без того мало, а тут ремейки классики, возрождающие ностальгические чувства.
Надеюсь, разработки всё же доведут до конца, может силами других студий, или через продажу наработок кому-то на стороне, но доведут.
А можем и понадеяться, что до своего закрытия Antimatter Games успеет зарелизить хотя бы I.G.I., на большее, в текущих условиях, не стоит и рассчитывать.
Просто не знаете всей поднаготной, а вот что касается igi я знаю, ибо игру делали 2 русские студии на аутсорсе из, внимание, Твери. Я у них собеседовался в 17 году, когда они только начинали работу над igi и я был кандидатом на этот проект, но я не стал работать за 30тр. А они в их напрочь прокуренном офисе где на метр уже ничего не видно изза дыма хвастались что получили от какойто норвежской студии деньги за igi, но делать не планировали, мне так и говорили, что надо создавать видимость, что чтото делаем путем не сложного коддинга и моделинга. Игру и не соберались делать, а деньги те чуваки уже тогда потратили на квартиры в Москве
Я её ждал очень, как же так! вы чё блин творите! что происходит с игровой индустрией!
И правильно. Потому что не нужны такие игры массовой аудитории. Игра должна развлекать, а не бесить. А что хорошего в этих хардкорных шутерах, где тебя 100 раз убивают, а ты даже не понял откуда. Чего в этом хорошего? Когда то я был фанатом флешпоинта, армы, играл в этот вьетнам, сквад, инсурженси. Но с возрастом переосмыслил. Всё это дерьмо собачье, а не игры. Лучше поиграть в какой нибудь батлфилд или калду, где ты в равных условиях с другими игроками и делаешь фраги не хуже других. А там что? Заходишь на сервак и дохнешь и дохнешь и дохнешь, от весело то! А почему так происходит, не потому что ты плохой игрок, а потому что там например на всю команду можно 2 снайпера, и их естественно забрали, танк или вертолет вообще можно не мечтать, тебе остается бегать простым голодранцем, мишенью для них. И везде и во всем подобные ограничения. Да нахрен оно нужно? Поэтому и на консолях такое не выходит, там никто не станет в подобное играть.
Мдэ, жаль :( Дикая вообще история - на студию зачем-то спихнули IGI, при том что у них в разработке 83 был - а теперь и на мороз отправили(
@legat86
не надо лицемерия про возраст и переосмысление) Игры разные нужны, игры разные важны - что Red Orchestra что Rising Storm отлично имитировали атмосферу (короткой) жизни пехотинца. Когда 1-2 пули решают все, бегать долго нельзя, ползаешь медленно и ничерта не видно. "Война - это весело" довольно спорный жанр мультиплеера
@legat86 Было схожее чувство когда залип на пс4 в Бф1, но спустя 200часов надоело и я комбекнул в более хардкорные шутеры . Да почти все 200часов я провел в больших операциях , ммм мясные штурмы точек . Но прогресса нет , роста скила нет , бегай стреляй и не думай , без личной прогрессии это скучно. Ну а про не нужны , глянь онлайн кса и вопросы отпадут о нужности.
Русский геймдев
@legat86 ну данные проекты не для каждого.
Те кому нужен аркадный шутан, играют в батлу и т д.
Кто хочет хард, идут в хард проекты.