Хидео Кодзима о Death Stranding: «Почти никто её не понял»
70 Комментарии: 63

Хидео Кодзима о Death Stranding: «Почти никто её не понял»

Автор: Rakot
Дата: 31.12.2022 22:52
33 10 10 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One

    4 24.03.2026 02:39 от ScorpSnake
  • По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен

    1 24.03.2026 02:37 от TamTam
  • Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что

    3 24.03.2026 02:27 от Dim4ik
  • Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox

    17 24.03.2026 02:24 от RAM
  • S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей

    7 24.03.2026 02:23 от Kingslayer

Выпуск проектов Хидео Кодзимы традиционно провоцирует волну обсуждений среди геймеров, которые зачастую не сходятся во мнении. Так было с релизом Metal Gear Solid и недавней Death Stranding для PS4, которая в последующем вышла на PS5 и PC.

В Твиттере японский геймдизайнер поделился любопытным наблюдением о своих произведениях. Он считает, что Death Stranding на старте мало кто понял, и должны пройти годы, прежде чем это изменится. Цитата приведена ниже.

«Когда я планировал Metal Gear, где необходимо уклоняться от боя, почти никто этого не понимал. То же самое было со Snatcher, добавившей действие в приключенческую игру; Boktai, проектом для портативной консоли, в который необходимо играть на улице с использованием датчика освещённости; и Death Stranding, игрой о доставке с медлительным геймплеем.

Пройдёт от трёх до пяти лет, прежде чем они получат всеобщее признание и переоценку».

В качестве ещё одной работы Кодзимы хочется упомянуть Metal Gear Solid 2 как пример игры, в последующем прошедшей переоценку пользователи и возведённой через многие годы в статус культовой.

Читайте также: Хакеры взломали только одну игру 2022 года с Denuvo.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (63)
zeka456
zeka456 35.48 02.01.2023 21:44 удалён
0

мгс2 официально лучшая игра из когда-либо сделанных и тех что когда-либо сделают

хз, по мне, так 1 и 3 части были самыми лучшими...

1 и 3 примерно на одном уровне, вторая хуже, а дальше уже все остальное. Вот бы с удовольствием купил бы 1 и 3 часть на движке и с управлением 5 части, все же геймплей в 5 части просто ТОП, иногла захожу побегать.

RATM
RATM 10.01 03.01.2023 10:08 удалён
0

Прошёл с релиза. Зацепило сразу со вступительной заставки. Кто нибудь проходил director cut после оригинала? Советуете?

Советую! Очень советую! Я прошел в обратном порядке и все равно получил во 2й раз удовольствие. Директорс кат работает в 60кадров, новой техникой и мелочами доработанными. 

RATM
RATM 10.01 03.01.2023 10:17 удалён
0

мгс2 официально лучшая игра из когда-либо сделанных и тех что когда-либо сделают

хз, по мне, так 1 и 3 части были самыми лучшими...

1 и 3 примерно на одном уровне, вторая хуже, а дальше уже все остальное. Вот бы с удовольствием купил бы 1 и 3 часть на движке и с управлением 5 части, все же геймплей в 5 части просто ТОП, иногла захожу побегать.

Очень субъективно ты оцениваешь, они все хороиши. МГС2 шедевр, просто невероятная для своего времени. Некоторыми моментами лучше 3го, на мой взгляд.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!