
Remedy официально анонсировала Control 2 — первый арт и детали
- Комментарии
- Форум
-
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
7 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
18 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
12 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
12 -
Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
12
Remedy Entertainment официально подтвердила, что вторая из двух разрабатываемых ею игр для 505 Games является полноценным продолжением Control.
Согласно анонсу, 505 Games выступит издателем игры на консолях, а Remedy — на ПК. Все инвестиции в разработку, маркетинг и пострелизную поддержку будут в равной доле разделены между издателем и студией, так же как и чистая выручка с продаж. При этом разработчики сохранят за собой права на интеллектуальную собственность. Бюджет проекта оценивается в 50 миллионов евро.
Control 2 выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S и будет построена на проприетарном движке Northlight от Remedy. В настоящий момент идет этап проработки концепции.
Помимо Control 2, Remedy также делает вместе с 505 Games кооперативный спин-офф серии под кодовым названием Condor.
Оригинальная Control (наш обзор) вышла в 2019 году, получив 20 наград "Игра года", в том числе от IGN. Продажи игры за все время составили более 3 миллионов копий.
Читайте также: Nintendo продала 114 миллионов консолей Switch, Splatoon 3 разошелся тиражом в 8 миллионов копий за три недели.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

Контрол неплох, но за карту все уже хотели создателя прибить, у меня фигово получилось то что взял готи едишн со всеми допами и тупо не понимал куда следует идти по лвлам дальше, потому что дальше просто ваншотили, а атмосфера и некая привязка к сцп прям порадовала. Но бои приедаются быстро. И бесило то что из за длцшек я вроде должен был быть убер крошителем а враги тупо подстраивались под лвл.
Одна из самых моих любимых игр. Хоть бы в стиме можно было купить её.
Опять читать куча разбросанного по уровням текста для понимания сюжата? Нет, спасибо. Будем ждать Alan wake 2 с хорошим нарративом.
Игруля кстати очень годная и сюжет и атмосфера и геймплей. Там только мелочи доработать и может топ выйти.
Первая не затянула, не могу сказать что не понравилась но однажды из неё ушел и вернуться желания не появилась, может вторую сделают более затягивающей кто знает...
@YakudZon Меня самого не порадовала карта и респавнищиеся враги на отбеганых локациях, порой в промышленных масштабах. И в довесок, я заболел тяжело и пройти до конца игру не успел, а когда вновь сунулся, то уже не понимал куда мне бежать и что делать. Вроде тянет ее заново начать, но как вспомню боссов, то сразу на этом мои полномочия всё.
Control - та игра, в которой я очень сомневался в свое время, несмотря на то, что Remedy в моем личном топе любимчиков. Но затянула игра адски, она не похожа на предыдущие творения студии, в ней есть своя изюминка, атмосфера, стержень. Короче, сиквел однозначно жду года через 4.
У ребят был очень небольшой бюджет, поэтому вот такие компромиссы.
Очень атмосферная и технологичная игра. Не пожалел, что прошёл её. Из недостатков: не понравились однотипные локации-офисы и тупые противники.
куда вы все спешите? поброди, поизучай лор и локации, погрузись в атмосферу игры, хватит играть в игры где тебя ведут за руку, представляю, что с тобой бы было играй ты в тот же Link to the past без интернета
@...аможноненадо...@
В первом контроле мне понравилась русская озвучка, прям шишка встала. Но игра в общем не впечатлила ничем. Помю бросил через часа 3-4 и запустил дарк мессию :D
Вот бы только без этой бабы-робота и бесконечного здания бюро
Что нам до таких анонсов. Вы дату выхода называйте