VRR появится на PlayStation 5 на этой неделе - Sony опубликовала список первых игр c поддержкой
28 Комментарии: 26

VRR появится на PlayStation 5 на этой неделе - Sony опубликовала список первых игр c поддержкой

Дата: 25.04.2022 23:39
8 7 7 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    45 23.03.2026 15:46 от BloodRayne4ever
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    1 23.03.2026 15:42 от Gordiy_russkiy
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    9 23.03.2026 15:39 от Tristar301
  • Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone

    46 23.03.2026 15:37 от Tristar301
  • Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых

    6 23.03.2026 15:35 от box360
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 15:14 от Ligfip1
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 15:03 от Metroid
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 23.03.2026 14:13 от F1RaJEX
  • помощь с различными техническими неполадками

    673 23.03.2026 14:02 от Ligfip1
  • Король цифровой лицензии

    3256 23.03.2026 11:41 от Velldanas

Компания Sony объявила о том, что уже на этой неделе начнет глобальное развертывание поддержки переменной частоты обновления (VRR) на PlayStation 5.

Функция появится в ближайшие дни путем обновления прошивки. После этого VRR будет автоматически применяться к поддерживаемым играми, если консоль подключена к совместимому телевизору или монитору через HDMI 2.1, динамически синхронизируя частоту обновления дисплея с консолью, что позволит минимизировать или устранить проблемы с фреймпейсингом и разрывами экрана. При желании опцию можно будет отключить в разделе "Экран и видео" в системных настройках.

Нативную поддержку VRR через патчи изначально получат 14 игр. Соответствующие апдейты для них разработчики выпустят в течение нескольких недель.

  • Astro's Playroom
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops - Cold War
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5: Special Edition
  • DIRT 5
  • Godfall
  • Marvel's Spider-Man: Remastered
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil: Village
  • Tiny Tina's Wonderlands
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
  • Tribes of Midgard

Кроме того, в качестве дополнительной опции в настройках консоли появится автоматический VRR для тех игр, в которых его поддержка не предусмотрена разработчиками. По словам Sony, в некоторых случаях такой вариант может улучшить качество видео, но компания предупредила, что в играх без полной поддержки VRR это может привести к "неожиданным визуальным эффектам".

Читайте также: На Xbox и PlayStation выйдет картинг-гонка с Джеком Воробьем, Микки Маусом и другими персонажами Disney.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (26)
Robot_444_1
Robot_444_1 0.62 26.04.2022 08:52 удалён
0

@Simple_Man Это круто если на телике нет пониженного импут лага, поскольку теперь, пс5 из-за добавления allm отрубает все уплавнялки на всех режимах и это не лечится

SonyboyZ
SonyboyZ 138.4 26.04.2022 09:18 удалён
0

Фишка для владельцев олед панелей)

SnakeRman
SnakeRman 267.67 26.04.2022 09:52 удалён
0

Эхей, не прошло и года, а хотя стоп...)))

А вообще, в любом случае наконец-то она пришла в наш дом.

 

хз, по мне так что Г-синк, что ФРи-синк и тд не нужны, когда катаешь во что-то онлайновое и динамичное. Нужны фепесы и всё. В синглы да, может получше. 

SupaDupa
SupaDupa 161.51 26.04.2022 11:03 удалён
1

Ещё VRR снижает инпут лаг

Он не снижает инпут-лаг, он не добавляет его, как это делал обычный VSync.

Причину я описывал выше. VSync добавляет лаг потому, что ему приходилось удерживать кадры для синхронизации с телевизором.

А VRR его не добавляет, потому что кадры рисуют без задержек, а под частоту подстраивается сам телевизор.

У меня моник 60 герц с поддержкой vrr через hdmi, как он может выдавать больше кадров?

Мне твой вопрос непонятен. Я же написал, что диапазон зависит от телевизора (монитора). Для 60 монитора это может быть 40-60. А для монитора 144 это может быть диапазон 40-144.

micluha
micluha 51.5 26.04.2022 12:56 (изменен) удалён
0

Уже вышла обнова. Можно качать

В любом случае, пусть лучше позже, чем никогда)

spbnight
spbnight 0.1 26.04.2022 20:41 (изменен) удалён
0

Есть ли проблемы с VRR на LG C9? А то были статьи, что там все не очень.

Отвечу сам, может кому поможет.

В общем проблема присутсвует, проверял в Ratchet & Clank (режим качество), при включении 120hz и vrr в настройках приставки и соответствуюшей настройки в игре картинка блюрится (особенно черный), немного спасает настройка телевизора: экран - дополнительные настройки - точная настройка темных участков, устанавливать в диапазоне -20...-30 (была добавлена специльно в одной из обнов). Возможная проблема в том, что данная настройка будет действовать на все игры (не уверен, надо тестить).

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!