


"Цель — вывести Соника на совершенно новый уровень": Продюсер Sonic Frontiers высказался о новом платформере
- Комментарии
- Форум
-
Final Fantasy VII Remake и Cyberpunk 2077 красивее, чем на PlayStation 4: Первые выводы Digital Foundry о мощности Nintendo Switch 2
49 -
Nintendo оценила переиздания The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Kirby and The Forgotten Land для Switch 2 в $80
60 -
Подтверждено: Nintendo Switch 2 поддерживает все официальные контроллеры Switch, но есть нюансы
21 -
Каждый день важен: Mechanics VoiceOver анонсировала русскую озвучку Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy на 1 апреля
7 -
"Вдохновлялись Dark Souls": Посмотрите новый мясной геймплей DOOM: The Dark Ages в 4K при 60 FPS — шутер выйдет в Battle.net
33
Анонсированный в прошлом месяце динамический платформер Sonic Frontiers японского издательства SEGA предложит аудитории абсолютно свежий и нетипичный для франшизы подход к игровому дизайну. Как объяснил продюсер Такаси Иидзука из студии Sonic Team, новый проект призван "вывести Соника на совершенно новый уровень".
"С Sonic Frontiers мы поставили перед собой задачу создать полностью новую приключенческую игру про Соника. Мы в очередной раз развиваем свою вселенную, добавляем туда свежие элементы и механики, стараясь изобрести оригинальную форму открытого мира.
Наша команда хочет вывести Соника на новый уровень, охватив новые высоты, попутно сохранив персонажа таким, каким его любят поклонники. Мы предельно внимательно относимся даже к мельчайшим деталям, чтобы характер героя и его тяга к скорости оставались верной константой в любых условиях. Кроме того, в Sonic Frontiers мы также поработали над боевой системой, позволяющей адаптировать динамику Соника к сражениям с врагами, которые будут контрастировать с изучением локаций, также завязанным на высокой динамике", - объяснил разработчик.
Премьера Sonic Frontlines должна состояться к концу текущего года на всех актуальных консолях PlayStation и Xbox, системах семейства Nintendo Switch, а также PC.
Читайте также: Ninja Theory представила новый концепт-арт Senua’s Saga: Hellblade II — эксклюзива Xbox Series X|S и ПК.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 03.04.2025 Снится ли компьютерам Матрица: Обзор I have no mouth, and I must scream
- 03.04.2025 Новый уровень производительности и впечатляющая графика: NVIDIA прокомментировала анонс консоли Nintendo Switch 2
- 03.04.2025 Подтверждено: Nintendo Switch 2 поддерживает все официальные контроллеры Switch, но есть нюансы
- 03.04.2025 Nintendo оценила переиздания The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Kirby and The Forgotten Land для Switch 2 в $80
- 03.04.2025 Подтверждено: Nintendo Switch 2 поддерживает DLSS и трассировку лучей
- 03.04.2025 Final Fantasy VII Remake и Cyberpunk 2077 красивее, чем на PlayStation 4: Первые выводы Digital Foundry о мощности Nintendo Switch 2
Ой ну хз, весь этот реализм окружающего мира, имхо, очень нелепо смотрится, как и сам Соник, который выглядит лишним тут, им надо было всё же дизайн сделать более мультипликационным или анимешным.
А ещё лучше пусть делают Соник Мания 2
А за последние лет 12 вообще были качественные 3Д-Соники?
@LeonStrife за последний 21 год небыло. Последний был на Dreamcast. Были переиздания на 360й обоих частей Sonic Adventure, но переиздания рукожопские, и полосами по бокам экрана, 16:9 не завезли.
На Wii был достойный Sonic Riders, но даже близко не уровень тех что на Дриме были.
ну, Sonic Generations был довольно не плох. Хотя до уровня SA ему сто километров лесом, конечно.
Им плавность уменьшать надо. Слишком заторможенно с ней все выходит. Соник на сеге в 2д несравнтмо лучше ощущался
@LeonStrife В Sonic Generations лучший левел дизайн среди 3Д Соников.
На уровень Mario из Одессы хотя бы выведите
Лишь бы это не был совершенно новый уровень дна
Хз, пока веры нет. В трейлере когда он ускорился убегая от взрыва... не почувствовал ускорения. Еще и какие-то розовые квадратики зачем-то в шлейф добавили...
В Соник Форсес уже выводили на новый уровень с нахрен никому ненужными аватарами. Здесь что, NFT прилепят?
Это уже не смешно. 20 лет насилуют серию разными способами, добавляя ненужную хрень, а в нормальный платформер не могут.
Сам полон скепсиса. Но думаю, что выйдет скорее на уровне "норм" и "под пивасик сойдёт", что, на самом деле, ещё хуже.
Игры средние паршивости вызывают тоску, уныние, их сложно однозначно обзорить, осудить из-за равнозначного количество плюсов и минусов, а фанаты схавающие среднюю игру посчитают её шедевром, подумают что Соник-игры наконец возродились и захотят добавки. Таким образом ничего нового не будет, просто норм-игра, которую быстро забудут и считать, что всё якобы не так плохо. Или используют грязный приём с Generations - то есть попользуются ностальгией.
А так, у нас уже есть свободный мир в фан-игре Sonic UTOPIA. Так что, если игра должна быть хорошей, то как минимум не уступающей одному лишь уровню Утопии. И, учитывая, что Сеге насрать, мечты об более масштабном Утопии останутся мечтами.
Если NFT-втюхают, то им же хуже.
@xRoaWx_Saiyan "хотя бы"?? ну ты шутник однако...
Главная проблема разработчиков Соника - попытки впихнуть его в жанры и добавить элементы популярных тем. Давайте сделаем из ShtH шутер с транспортом (в игре, где персонажи носятся быстрее звука на своих двоих, а гг вообще может телепортироваться на космическую станцию и шмалять хаоскопьями из рук), давайте сделаем из Соника файтинг, давайте сделаем из Соника джрпг, давайте добавим Сонику открытый мир.
Давайте вы сделаете Соника с тем, за что фанаты его полюбили. И чао сад верните.