
Запретный Запад принадлежит машинам: Sony показала противников Элой в новом трейлере Horizon: Forbidden West для PS4 и PS5
- Комментарии
- Форум
-
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
12 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
51 -
Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
33 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
40 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
32
Guerrilla Games посвятила свежий трейлер Horizon: Forbidden West машинам. Постапокалиптической Землёй правят внушающие трепет исполины, с которыми предстоит столкнуться отважной Элой. Технологически продвинутые роботы стали доминирующим видом на планете и представляют серьёзную угрозу на миссии главной героини.
В небольшом ролике можно увидеть как старых знакомых, так и новые виды, не встречавшиеся в оригинальной игре, например, летающего светокрыла Sunwing, похожего на броненосца Rollerback и змееподобную Slitherfang.
Horizon Forbidden West выйдет 18 февраля 2022 года на PS4 и PS5.
Читайте также: Intel вложит 7 миллиардов долларов в строительство полупроводникового завода в Малайзии.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
Специальный фильтр для хейтеров сони, чтобы им было не так больно от топового графона

Красотища. Мне интересно, все машины, что были в первой части останутся + добавят новых? Или будут только новые + парочка старых... Люблю разнообразие. Хотя в первой части уже было 20+ штук, что тоже не мало. Надеюсь старина Громозев останется)
Вроде как останутся + куча новых, вряд ли они будут убирать их из игры, ведь заново делать не надо, разнообразие все любят, да и жалко такие детализированные и анимированные модели на полку класть
Под названием... ПУСТОТА! ?
Видать, что-то с тырнетом. У меня в 4k всё плавно.
Ага, 500 Мбит/с Full HD не тянут
Бывает. Или нагрузка на сервер пошла чрезмерная. Но, у меня всё плавненько.
Речка вроде получше стала в 4К, а у роботов все равно какая-то странная анимация по ощущениям. С инетом проблем нет.
Это было еще в 2016 году.
Угу. В первом Кризисе ещё. Но теперь просто земля и небо.
Попытался снять на телефон. ? Получилось дерьмово - ручки у старого алкана трясутся. ? Да и телек у меня - тот ещё. Но, может, что полезное увидишь? На Ютрубу закидывать не стал - файлом https://disk.yandex.ru/i/_lcuDAGcKVBd-A
Не, всё равно рывки вижу. Причем уже у всего кадра
Аж мурашки по коже, жду, жду
Это руки.
Там, даже в деревьях вообще резкость пропала. Может быть тебе на другом браузере попробовать?
Не, и на эдже с анимацией некоторых роботов что-то не то.
Ага, у меня тоже в начале чуть-чуть при пролёте над чьей-то головой начало подёргиваться. Но это уже точно сам Ютуб виноват.
Это немного не то. Игра линейная, а не опенворлд. Помимо Дрейка никто не плавает. Почему в большинстве игр враги, попавшие в воду, тут же тонут, либо пытаются выплыть? Потому что сделать плавающего врага уже геммор, а который умеет еще нырять (при этом выходя на сушу), это вообще треш. Тебе нужно прописать интеллект и сделать анимации не просто в двух плоскостях, а уже в трех, учивая кучу переменных
Художники молодцы, некоторые игры можно взять даже просто за визуал.
Увы, но эта машина перестала внушать со второй части, где превратилась в заботливого улыбчивого добряка дающего пятюню. Вот так одним скачком из фактически хоррора в подростковый боевик:(
Что касается машин из Хорайзена, в целом они и не должны внушать ужас, они же созданы не с этой целью. И, на сколько я помню, изначально вообще не были агрессивными по отношению к людям.
как вообще можно родить сюжетное продолжение "Хорайзона", когда в первой части всё закончилось?