
Композитор Persona 5 Сёдзи Мегуро показал свою первую игру — за дизайн персонажей отвечает россиянин Илья Кувшинов
- Комментарии
- Форум
-
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
9 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
47 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
30 -
Стало известно, кто сыграет Яру и Лева в третьем сезоне сериала "Одни из нас"
28 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
29
Японский композитор Сёдзи Мегуро, наиболее известный по работе над ролевым сериалом Persona, анонсировал свой первый самостоятельный проект - тактический RPG-стелс-экшен Guns Undarkness. К настоящему моменту он заявлен только для PC (Steam) и пока не имеет точных сроков выхода.
С дебютным трейлером Guns Undarkness можно ознакомиться ниже:
Скриншоты:
Разработка Guns Undarkness ведется при поддержке издательства Kodansha за небольшой для инди-сегмента бюджет. К работе над проектом привлечен музыкант Lotus Juice (Persona 3) и российский иллюстратор Илья Кувшинов - он отвечает за дизайн персонажей.
События Guns Undarkness разворачиваются в 2045 году, в мире, пережившем ядерную войну. Игрокам предстоит принять на себя роль солдата небольшой частной военной компании, и отправиться на выполнение сложных и опасных миссий, попутно находясь в поиске "подлинной любви".
В геймплейном плане игра Сёдзи Мегуро будет сочетать в себе пошаговые элементы, сосуществующие со стелс-сегментами и тактическим планированием.
Ранее Сёдзи Мегуро объявил об уходе из компании Atlus ради того, чтобы попробовать себя в качестве полноценного разработчика игр. Он на протяжении нескольких лет в свободное время осваивал движок Unreal Engine и придумывал различные концепты, а затем принял участие в конкурсе независимых авторов и заручился поддержкой Kodansha.
Что касается Atlus, с ней Мегуро продолжит работать над саундтреками в качестве фрилансера.
Читайте также: Ждать осталось недолго? Fable для Xbox Series X|S находится в разработке как минимум четыре года.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
Сколько критиков в комментариях... Очевидно, что игра не претендует на звание ААА-блокбастера, Мегуро её для души делает.
@ugrumko почему-то в рунете его многими принято критиковать. Не знаю, может зависть?
Выглядит как бесплатная мобильная дрочильня, в которой видимо только OST будет на высоте, а вот остальное...
Графика вообще плачевно выглядит...
Ghost of a Tale к примеру, тоже не претендовала на уровень AAA и сделана Лайонелом Галлатом для души, но как выглядит)
Кхем-кхем, Ундертуле, кхем.
@Jim_Ryan но о том, что Галлат всю жизнь занимался графикой и анимацией мы, конечно, умолчим, да?
Мегуро никогда ничего не делал кроме музыки. Однажды он скачал Unreal Engine и начался копаться в нем по выходным и вечерам после основной работы, не имея никаких представлений о программировании и всем остальном. Всё с нуля.
Как прказывает реальная жизнь- то что пишут в интернетах сильно похоже на то что "у пьяного на языке".