
Мы начинаем тестировать ELDEN RING от Хидетаки Миядзаки и Джорджа Мартина!
- Комментарии
- Форум
-
«Марафон» пробуждается: Трейлер карты Cryo Archive для Marathon
11 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
8 -
Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
2 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
4 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
7
Редакция GameMAG.ru начинает тестировать хардкорный ролевой экшен ELDEN RING от создателей Dark Souls и Bloodborne из студии FromSoftware и скоро будет готова поделиться своими первыми впечатлениями.
Если у вас есть вопросы по проекту, вы можете задавать их в комментариях, и мы ответим на них, когда будет снято эмбарго.
Обозреватели получили возможность протестировать ELDEN RING на неделю раньше игроков.
Напомним также, что игроки, зарегистрировавшиеся на участие в закрытой бете и получившие приглашения от Bandai Namco, смогут лично протестировать EDLEN RING в период с 12 по 14 ноября. Ранее сегодня разработчики представили скриншоты классов.
По словам руководителя FromSoftware Хидетаки Миядзаки, при создании ELDEN RING его студия применила весь свой опыт, накопленный за долгие годы работы над серией Dark Souls, чтобы получить смелую интерпретацию ролевой игры в жанре тёмного фэнтези, которая при этом оставалась бы верной своим корням.
"Мы сотворили огромный насыщенный мир на основе легенд, написанных Джорджем Р.Р. Мартином. Elden Ring - это мир, полный опасностей и загадок, которые так и ждут, чтобы их разгадали; драматичное повествование, герои которого со временем обнажают свои тайны и скрытые мотивы. Мы искренне надеемся, что эта история придётся вам по душе", - отметил геймдизайнер в послании к аудитории.
Международная премьера ELDEN RING запланирована на 25 февраля 2022 года. Предзаказы уже открыты.
Читайте также: Мировая премьера: FromSoftware показала 15 минут геймплея Elden Ring.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

@dedpyl это ж насколько нужно иметь ужасный вкус чтобы называть соулс игры дженерик
от секиро тут прыжок и стелс)
Ну как бы ДС это серия которая зарекомендовала себя именно таким геймплеем, для кого-то хардкорным (хотя по факту, если руки не совсем крабоидные, после часов 3-4 игры уже вполне можно играть комфортно + если босы рвут жепу, то в ДСах всегда была возможность призвать фантомов для помощи), и сейчас менять тенденцию в сторону казуалов, ну честно шаг странный будет. А по Мартину вы бы особо там на сюжет бы не фапали, это не песнь льда и пламени, есть ощущения что лор от Мартина будет сугубо в записках, остальное - чистая подача миядзаки *нхя не понятно, но очень интересно...