


Подтверждено: Все игры для Nintendo 64 будут работать на Switch с частотой 60 Гц
- Комментарии
- Форум
-
Clair Obscur: Expedition 33 тотально доминирует в опросе организаторов церемонии The Game Awards по лучшей игре 2025 года
54 -
Семейство Xbox расширяется: Microsoft и Meta* выпустили Meta* Quest 3S Xbox Edition с подпиской на Xbox Game Pass Ultimate
6 -
Геймплей за Джона Коннора и Т-800 в ролике Terminator 2D: No Fate
1 -
Утечка: 18 минут геймплея режима «Штурм» следующей Battlefield
8 -
Бесконечный кризис: Студия Don't Nod увольняет людей после релиза Lost Records: Bloom & Rage
18
Все игры для Nintendo 64, которые появятся в подписочном сервисе Nintendo Switch Online, будут запускаться с частотой 60 Гц. Информацию об этом подтвердило подразделение Nintendo of Europe.
Оригинальные PAL-версии игр для консоли Nintendo 64 работали медленнее, чем те же самые проекты в NTSC-регионе (50 Гц против 60 Гц), и зачастую имели границы в верхней и нижней части экрана. Теперь европейских геймеров эта проблема обойдет стороной.
"Все игры Nintendo 64, включенные в состав Nintendo Switch Online + Expansion Pack, будут запускаться в англоязычных версиях с частотой 60 Гц. В случае с некоторыми тайтлами также будет предусмотрена возможность играть в оригинальные европейские PAL-версии с опцией настройки языка".
В подписке Nintendo Switch Online игры с Nintendo 64 появятся в конце октября. Для доступа к ним пользователям потребуется оформить новый вид членства под названием Expansion Pack, который также откроет доступ к 16-битной классике с SEGA Mega Drive. Стоимость услуги пока не раскрывается.
Стартовая линейка N64-игр для Nintendo Switch Online + Expansion Pack включает в себя Super Mario 64, Mario Kart 64, Star Fox 64, Yoshi's Story, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Tennis, Dr Mario 64, Sin & Punishment и WinBack.
Позже в сервисе появятся и другие проекты с Nintendo 64, в том числе Banjo-Kazooie, Paper Mario, Pokémon Snap, The Legend of Zelda: Majora's Mask, Kirby 64: The Crystal Shards, Mario Golf и F-Zero X.
Читайте также: На Xbox Series X/S может появиться консольный AAA-эксклюзив от авторов Dead by Daylight.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 29.06.2025 Сценарий «Бэтмена 2» от Мэтта Ривза готов
- 29.06.2025 Утечка: 18 минут геймплея режима «Штурм» следующей Battlefield
- 29.06.2025 Ремастер подождет: Sony готовит экранизацию Bloodborne — инсайдер
- 29.06.2025 Бесконечный кризис: Студия Don't Nod увольняет людей после релиза Lost Records: Bloom & Rage
- 28.06.2025 Инсайдер: Ремейк Resident Evil не находится в разработке
- 28.06.2025 007: First Light про молодого Бонда станет самой дорогой игрой в истории IO Interactive — бюджет может превысить $200 миллионов
Приятно, но мне еще ДУм Труперс не дали с СНЕС.
Лучше бы при частоте в 60 кадров.
Жду Goldeneye, после этого куплю подписку
А вот и некстген от Нинтендо подъехал
Эхх, контроллеры офигенные. Недавно пришлось SNESовский с ebay заказывать втридорога. У нас не купить :(
Я помню BFBC2 в качестве эксперемента запустил на телике в 50гц/фпс, это было больно... Казалось бы 60 не намного больше, почему такая разница большая в ощущениях.
А потом, значительно позже запустил на этом же телике эту же батлу в 60гц/фпс, но уже после 120гц моника, и опять же это было больно...
К хорошему быстро привыкаешь.
@heavy_rain
Это одно и то же
Всегда путалась в Гц. В чем разница между 50 и 60?
Нет, не одно и то же.
@NatashaPetrova если интересно, то почитай тут о стандартах телевидения и как они влияли на игры: https://habr.com/ru/post/472148/
не смеши)
60 кадров ты на н64 долго искать будешь)
Ну и дивное диво )))
частота обновления экрана, не путать с фпс
Тут толковый парень всё расскажет
@Grantovich лень смотреть, а если кратко?
@Grantovich это не то же самое... в древних консолях замедлялся сам игровой процесс и даже музыка и это больно вдвойне
Герцовка, это способность монитора отображать определённое колличество кадров в секунду 50/60/120 и т.д., а вот какие именно кадры будут отбражаться, уже зависит от железа и если консоль выдаёт только 30FPS, то экран с развёрткой в 120Гц будет каждый FPS отображать по четыре раза... это если максимально просто объяснять. Экран обновится 120 раз за секунду, но уникальных кадров ты увидишь лишь 30. Надеюсь понятно)
60 Гц, шок! А игры от NES будут работать в 120 fps?
Крутые новости, учитывая что N64 была консолью с худшей в истории частотой кадров (как и PS2 + PS3)!
Ха-ха-ха!
@NatashaPetrova ну грубо говоря выше герцовки, количества кадров, не увидешь.
Так-то он недалек от истины. Мультиплатформа на ps3 работала очень плачевно (особенно в сравнении с х360), а на ps2 игры через одну работали с ощутимыми тормозами.