
Обзор Warhammer 40,000: Kill Team
Сожги еретика. Убей мутанта. Преследуй нечисть!
Kill Team – новая загружаемая игра сервисов Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network, созданная силами британской студии THQ, чтобы подогреть интерес публики к франшизе перед выходом долгожданной Warhammer 40,000: Space Marine.
Собирать кодексы и два года разукрашивать дорогостоящие армии фигурок – это, конечно, весело, но читать новые романы Дена Абнетта и играть в очередную игрушку от THQ - еще лучше. Почему? Потому что это все в разы дешевле, быстрее и интереснее. Благодаря усилиям многочисленных авторов The Black Library жестокий и мрачный мир сорокового тысячелетия прочно обосновался на полках и в умах миллионов читателей по всему миру, а игры по лицензии то и дело мелькают на экранах мониторов и телевизоров различных диагоналей и расцветок. И так уж получилось, что большинству читателей абсолютно фиолетово на дорогостоящие настолки, а вот увлекательный детективчик или фановый экшен с кровякой – это в самый раз. Обидно, но играм серии патологически не хватает глубины литературного собрата. Эта участь постигла и Kill Team. Обладая полностью прописанной вселенной с тысячей готовых проработанных миров разных степеней «вау», THQ выбирает старую жестянку - ничем не примечательный корабль орков, который бороздит просторы имматериума в поисках некого мира-кузницы. Этакий приквел к Space Marine.

С благородными криками «Во имя Императора!» и «Смерть Ксеносам!!!» (как известно, в мире Warhammer 40,000 нет расизма, а белые с черными дружно мочат зеленых) главный герой – некий безликий киллтимовец на выбор – отправляется производить плановую карательную зачистку в логове грязных грибов-переростков. Удивительно, но без огнемета.
Как вы уже догадались, в начале игры мы вольны выбрать себе одного из бойцов. На выбор представлены следующие классы: Librarian, Sternguard Veteran, Vanguard Veteran и Techmarine. Каждый обладает своими фишками в бою. Кто-то специализируется на ближнем бое, а кто-то на дальнем. Но, как оказалось, баланс у игры имеет перевес в сторону оружия дальнего боя. Кроме изначально разных способностей и наборов, по ходу игры вы сможете прокачивать героя, открывая новое, более мощное оружие и перки. Последние дают ряд полезных бонусов, например, «увеличенная скорость накопления специальной способности героя» или «дополнительный слот для гранаты». Кроме этого, на локациях разбросаны специальные предметы - усилители кратковременного действия. Самые важные из них - «регенерация» и «тройной выстрел». Во время мясных зарубов в самый раз.

Сами зарубы зачастую доставляют удовольствие. Расстреливать толпы врагов из именного болтера весело, хоть и глупо. Моментами игра напоминает давно забытые времена Expendable и Alien Shooter.
Картинка в игре приятная. Много объемных поверхностей, неплохие эффекты и толпы врагов вкупе с классическим дизайном Warhammer 40,000 делают свое дело. Действие на экране сопровождается неплохим саундтреком, который, однако, со временем разочаровывает малым количеством музыкальных композиций.Теперь о недостатках. Оператор игры - пацифист, поэтому дистанцируется от поля боя: камера сильно отодвинута от игрока, что, однако, стандартно для игр этого жанра. Порой это выливается в проблемы вроде падений в пропасти и дезориентации. Дополнительное негодование вызывают скупо расставленные автосохранения и невозможность пропускать глупые заставки.

Дизайн локаций опечалил меня еще сильнее. Первые три эпизода происходят практически в идентичных ничем не примечательных зонах из серии «кошмар на мусорной свалке + орки». Длинные коридоры, забитые разным хламом, сменяются неожиданными четвертым и пятым уровнями, где авторы проявили некий креатив. Как жаль, что на этом игра заканчивается: уровней в игре всего пять.
Но все это меркнет в сравнении – посмотрите на название игры «Kill Team» - «Убийственная команда», отряд из четырех пехотинцев, которые отправляются на специальное задание. И если вы рассчитывали прийти домой после тяжелого рабочего дня, чтобы объединиться с друзьями по Xbox LIVE в команде из четырех бойцов для дальнейшего совместного геноцида ксеносов, вас ждет разочарование. В игре нет онлайна! Только сингл и кооператив на одном экране. В этом и заключается главный недостаток игры. Если у вас нет друзей, способных прийти на помощь, сожрать полхолодильника и поиграть вечерком перед одним ТВ, тогда придется тянуть лямку в одиночестве. Такая же проблема случится, если у вас нет нескольких джойпадов! В итоге, изначально рассчитанный на совместное прохождение (даже в заставках к вам обращаются во множественном числе), проект не имеет нужных для этого функций, поэтому автоматически теряет часть своей привлекательности.
Аддиктивный геймплей
Тупой ии
Прокачка
сложность за счет количества врагов
Гигантские роботы, опять
Пришельцы из соседних галактик
Насилие и кровь
кооп на одном экране
Длинные корридоры и однообразие
Сюжетные клише - что будет дальше ты уже знаешь
непропускаемые заставки
одноразовость - пройти и забыть
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
Тестировалась версия для Xbox 360
- Комментарии
- Форум
-
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
18 -
Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
2 -
Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
9 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
21 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
14