
Обзор I Hate This Place
Выжить в бункере с чертями
После нескольких лет тотальной доминанции игры про выживание отошли на дальний план, уступив место психологическим хоррорам и симуляторам ходьбы. Но польская студия Rock Square Thunder решила не вливаться в общий поток инди-мусора, выпустив I Hate This Place
Речь идет об адаптации серии комиксов от Кайла Старка и Артема Топилина. Ретро-история с налетом ностальгии по 80-м годам прошлого века укладывается в общий тренд, который задают сериалы «Очень странные дела» и «Оно: Добро пожаловать в Дерри», а также коронные возвращения Робби Уильямса и группы Pulp.
Согласно сюжетной завязке, девушка по имени Елена возвращается в родной сельский городок, где вместе с подругой Лу ради развлечения пытается призвать рогатого бога. Ритуал идет не по плану, после чего героиня вынуждена бродить по секретному бункеру, прячась от жертв экспериментов по скрещиванию людей и чертей. Правительственные опыты — это только половина беды. Елену в дальнейшем ждут еще более жуткие открытия, напрямую связанные с пропажей важного родственника.
I Hate This Place пытается балансировать на грани между традиционным выживанием (строительство, крафт, поиск еды и так далее), кровавым экшеном и стелсом. Слепые монстры реагируют на каждый шорох, поэтому их можно нейтрализовать, заманив в хитроумные ловушки. При этом авторы сделали игру более дружелюбной, выдавая большие запасы фастфуда, дабы слежение за показателем голода почти не доставляло проблем. Главное — осматривать каждый угол и уничтожать деревянные ящики битой.
Несмотря на раздражающие механики выживания, I Hate This Place все равно вызывает интерес именно за счет исследований и побочных историй, погружающих в местный лор.
Создание экипировки по типу динамита, веревки или верстака напрямую влияет на дальнейшее развитие истории. Впрочем, игрока не стали лишать удобств вроде карты и точек быстрого перемещения, так что при необходимости никто не мешает вернуться в убежище, сохраниться, пополнить запас предметов или проверить грядки с овощами. Быстрые сохранения прямо перед схватками с боссами также доступны.
Поначалу боевая система делает ставку на скрытность. Да, монстров разрешено избивать битой, обстреливать из пистолета и забрасывать взрывчаткой, но сильных противников это скорее разозлит. С появлением дробовиков, гранат и автоматов стелс отходит в сторону, и начинается безостановочный экшен, ибо куда проще расстрелять противника, чем прятаться.
Стычки с боссами предлагают несколько вариантов победы: прямой контакт или взаимодействие с окружением (поджарить цель электрическим током). В ночное время количество монстров растет вместе с уровнем агрессии, поэтому большинство исследовательских активностей рекомендуется отложить на утро, проведя время в кровати.
Более-менее важные задания отмечаются в личном дневнике Елены, поэтому за общим прогрессом истории следить просто. Глобальная карта скрыта «туманом войны», но на открытых участках появляются пометки.

Атмосфера - она обволакивает и поглощает
dlc
Много лута
Файерболлы и проклятия
сложность за счет количества врагов
Что здесь происходит?
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Пиксельхантинг
Головоломки, паззлы, загадки
Закрученный сюжет - оторваться невозможно
Вампиры, зомби, черти
Стелс цветет и пахнет
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
Миссии сводятся к простым активностям (исследование бункера или поиск подруги), но периодически разработчики подкидывают странные квесты, вроде охоты на жертвенного козла, поисков привидения и так далее. Во втором случае придется исследовать окружение и важные предметы, чтобы сделать выводы о совершенном преступлении.
Несмотря на раздражающие механики выживания, I Hate This Place вызывает интерес именно за счет исследований и побочных историй, погружающих в местный лор. Здесь можно совершенно случайно повстречать летающую тарелку, похищающую козла, столкнуться с культистами или пообщаться с несчастным привидением, которое используют для привлечения туристов.
А вот отсутствие русской локализации разочаровывает, потому что диалоги тут имеют большое значение. Но учитывая тенденции, нейросетевой перевод появится в ближайшие несколько дней. Также стоит поругать плохую оптимизацию на PlayStation 5. Приходится мириться с разрывами экрана и зависаниями даже на Pro-версии консоли.
- Комментарии
- Форум
-
СМИ: Новых Xbox будет много — игроки получат полноценные ПК на Windows 11 от Microsoft и сторонних производителей
65 -
Guerrilla Games успокоила фанатов после анонса Horizon Hunters Gathering — студия PlayStation не перестанет делать одиночные игры
39 -
Не ждите Overwatch 3 — его не будет
8 -
Раскрыта продолжительность Resident Evil Requiem — фанатов ждёт насыщенный хоррор
6 -
Не только Intergalactic: The Heretic Prophet: Naughty Dog может готовить новую мультиплатформенную сервисную игру
10
I Hate This Place воспринималась бы куда лучше, если бы разработчики отказались от выживания, сделав упор на изучении глубокой истории и динамичного мира, который меняется в зависимости от времени суток. Необходимость крафта и сбора ресурсов пополам с требованием сохраняться только в определенных местах карты у части игроков вызовет лишь отторжение.
В остальном это увлекательное и очень стильное приключение, которое раскрывается, как только вы получите достаточную огневую мощь и запасы припасов, что позволит неспешно исследовать локации.
Бункер
Выглядит интересно. Чем-то напомнил этот, как его, изометрию про дикий запад. Wierd West
Почему не указано что игра так же есть на Платформы = Xbox и PC *?