Джефф Кили, извинись! Обзор Highguard
Обзор 27 Комментарии: 16

Обзор Highguard

Джефф Кили, извинись!

Дата: 03.02.2026 23:50
16 5 4 популярные эмоции статьи
Shovel Knight
Платформы:
Разработчик:
Издатель:
Жанры:

action shooter

Обстановка и дискурс вокруг релиза Highguard сложились довольно абсурдные, но показательные. Нелепый анонс игры на The Game Awards 2025 привел к тому, что в Сети опять все переругались друг с другом, а главным злодеем стал организатор церемонии Джефф Кили.

Правда же заключается в том, что основная ответственность лежит на разработчиках из Wildlight Entertainment. Выходцы из Respawn Entertainment попытались повторить фокус с внезапным релизом Apex Legends, хотя их идеи требовали существенной доработки в рамках длительных тестирований.

Собственно, Highguard можно описать как нелепый временный ивент для Apex Legends, который зачем-то решили распространять как отдельную игру. Мувмент, стрельба, базовый концепт и ряд механик попросту были скопированы подчистую.Основное отличие заключается в том, что Highguard – это не королевская битва. Вместо этого мы получили странную вариацию MOBA, в которую впрыснули еще больше заимствований из Rainbow Six Siege.

Матч в Highguard проходит следующим образом. На противоположных концах большой карты расположены базы, защищенные силовыми щитами. На подготовительной фазе команда из трех человек бегает по базе и укрепляет стены зданий, в которых находятся реакторы. Затем стартует фаза сбора, когда необходимо носиться по карте в поисках залежей руды и сундуков с лутом. Для ускорения передвижения персонажам доступны маунты и зиплайны.

По истечении таймера в центре карты появляется меч, после захвата которого стартует рейд. Команде необходимо прорваться к вражеской базе для открытия разлома, из которого появится таран для слома силового щита. После этого необходимо заминировать ключевые точки и удерживать их до взрыва. Если нападение не увенчалось успехом, то вновь стартует этап сбора, однако лут будет более ценным.

Однако уже после первого завершенного матча становится понятно, что идеи Wildlight Entertainment плохо стыкуются друг с другом. Так, стадия подготовки не имеет никакого смысла, потому что база слишком большая, а стен – слишком много, причем далеко не все из них получится усилить. В Rainbow Six Siege тоже далеко не все стены получится усилить, но это компенсируется компактными размерами карты и тем фактом, что незащищенный объект также является преимуществом, позволяя заманить противника либо создать область для прострела. В Highguard стены просто разваливаются – и все.

Highguard можно описать как нелепый временный ивент для Apex Legends, который зачем-то решили распространять как отдельную игру.

Хуже всего дела обстоят со стадией сбора ресурсов. Вас выпускают на огромную пустую карту, где нет никакого PvE, а PvP является исключением из правил, потому что живого противника найти почти невозможно в формате 3v3. Авторы пытались решить проблему за счет сброса ящиков с ресурсами и ультимативным пулеметом, но это не работает от слова совсем.

Не улучшает ситуацию и тот факт, что от игрока требуется переквалифицироваться в шахтера, лупя топором по залежам руды. Более того, делать это нужно в ритм, потому что процесс замедлили за счет очень раздражающей QTE-механики.

В игре доступно несколько карт на выбор, но проблема в том, что они выглядят крайне уныло. Причина – отсутствие вменяемой вертикальности. Создатели добавили зиплайны и пропасти на некоторых из них, вот только это ничего не меняет, ибо большую часть времени герои перемещаются на боевых конях и медведях, которым необходимы поля.

Более-менее работает в Highguard только этап рейда. Но опять-таки, это заслуга геймплейного ядра Apex Legends (которую я считал лучшей королевской битвой из доступных на рынке), а не мастерства Wildlight Entertainment. Напоминаю, базу вы нормально не способны укрепить, но в состоянии одолеть оппонентов.

Учитывая все перечисленное, неудивительно, что длительность матчей варьируется от восьми минут до получаса. Большую часть времени вы будете откровенно скучать. Да, авторы после релиза в авральном режиме пытаются починить геймплей, выкатив режим 5v5. Очевидно, что это панический ход. Увеличение числа игроков на карте действительно оживляет динамику – но только когда начинаются перестрелки во время рейда. Все остальные проблемы по-прежнему сохранились.

Визуальный обзор
Аддиктивный геймплей Аддиктивный геймплей
управление через жопу управление через жопу
Куча багов Куча багов
dlc dlc
Много лута Много лута
Файерболлы и проклятия Файерболлы и проклятия
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Немного о сюжете Немного о сюжете
трусы мастера чифа детектед трусы мастера чифа детектед

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

Свою лепту вносит сырой баланс. Оружия на релизе не так много, но часть экземпляров получилась довольно бессмысленной. Особенно это касается категории тяжелого оружия. Ракетница и гарпун с зиплайном проигрывают по эффективности двуручному молоту, который даже без заряда для мощного удара сразу сносит все залежи руды (не нужно мучаться с QTE) и эффективно пробивает укрепления.

Что касается персонажей, то они все довольно незапоминающиеся, но не вызывают раздражения. Но и они делятся на эффективных и откровенно лишних. Скажем, ульта Уны позволяет призывать мощного энта, который… стоит на месте. Зато Слэйд призывает огненный дождь, который эффектно уничтожает врагов.

Визуально Highguard смотрится нормально. Смешение фэнтези с автоматами АК может выглядеть странно, но вспоминаем Асгард из киновселенной Marvel, и все более-менее встает на свои места. В качестве основы же выступил вездесущий Unreal Engine 5, поэтому на консолях придется мириться с мылом, а на ПК – с плохой оптимизацией.

Параллельно встречаются совершенно потрясающие баги. Если выставить в системе неподдерживаемый язык (например, русский), то персонажи перестают говорить (даже рты не анимированы), а субтитры пропадают, из-за чего все превращается в дурную пантомиму. Пнуть стоит также адаптацию управления под геймпады, из-за чего стики по умолчанию дрифтят.

Трудности вызывает и нестабильная работа серверов при низком онлайне, из-за чего подбор матчей затягивается, игроки вылетают из сессии, а из-за кривого стартового экрана вы сможете гулять по текстуре воды, любуясь на висящие в воздухе куски зданий. В России запустить Highguard без обходных маневров практически невозможно, хотя игра почему-то до сих пор официально доступна в российском сегменте Steam. 

  • Комментарии
  • Форум
  • Глава Phison: Производители электроники начнут банкротиться уже в 2026 году — кризис на рынке памяти может раснянуться на 10 лет

    16 18.02.2026 00:02 от legat86
  • Unity представит ИИ-инструмент для создания простых игр через текстовые запросы — демонстрация пройдёт на GDC 2026

    17 17.02.2026 23:36 от SkyerIst
  • Стало известно, когда появятся обзоры и оценки Resident Evil Requiem

    7 17.02.2026 23:18 от Droctacon
  • Инсайдеры назвали сроки выхода следующей игры Santa Monica Studio для PlayStation 5

    14 17.02.2026 23:17 от Hakkuren
  • Побег с острова Эпштейна: Обзор REANIMAL

    30 17.02.2026 23:12 от BestOfTheWorld

Highguard совершенно не заслуживает того ажиотажа, что вызвал Джефф Кили. Вместо внезапного релиза разработчикам стоило запустить длительное тестирование, чтобы сразу определить все основные проблемы геймплейного ядра. Однако теперь поезд ушел, а внимание аудитории переключилось на другие проекты. Матчмейкинг уже испытывает серьезные проблемы с поиском игроков, а режим 5v5 не сможет переломить ситуацию.

Иронично, что прямо перед публикацией данного обзора разработчики Apex Legends анонсировали новое обновление, которое добавит… механику укрепления окон и дверей из Rainbow Six Siege, причем в реалиях королевской битвы это имеет куда больше смысла, чем в творении их бывших коллег из Wildlight Entertainment. Нарочно не придумаешь.

Джефф Кили, я требую извинений!

Игра пройдена на:
Правильные темы: нет
Продолжительность: 7 часов
1-2 злое говно
4 3-4 не надо
5-6 общепит
7-8 в самый раз
9 очень круто
10 шедевр!
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (16)
AlexFomi
AlexFomi 203.6 04.02.2026 00:01 удалён
5

И вот этим он хотел прикрыть слив ХЛ3. Одними извините тут уже не отделаться. 

BonJovy
BonJovy 238.93 04.02.2026 00:41 удалён
1

Мувмент и стрельба в игре просто отличные. вполне можно кайф ловить.

Хотел половить его,да платину забрать пока не прикрыли. 

но сейчас геймплей из себя представляет слудующее,в выходные - иди нафиг,в России не работаем. в будни - висну на загрузке 9 раз из 10. периодитечески накидываю штаф за лив при этом,словил 4,давай,до завтра)

уже из принципа домучить хочу,и плюнуть бы в рожу каждому разработчику)

PoohWithBugs
PoohWithBugs 54.36 04.02.2026 00:52 удалён
0

@BonJovy у меня не висит. Но после каждой катки нужно было перезапускать клиент и молиться, чтобы не оказаться в текстуре воды.

BonJovy
BonJovy 238.93 04.02.2026 01:05 удалён
0

@PoohWithBugs ну я думаю там миллионы вариантов всего что может произойти,когда сетевая игра,где то как то заблокированна,и сами разработчики не в курсе этого)

каждый день включаю,каждый раз что то разное в её поведении)

ещё зараза настройки кроссплея не сохраняет. а я даже знать не хочу,как в это можно играть пк вс консоль,если как то осознанно,с желанием победить.

но в этой игре такие тупые трофеи кстати,что они особо не подталкивают тебя к победе. наоборот,провоцируют затягивать и поддаваться.

PoohWithBugs
PoohWithBugs 54.36 04.02.2026 01:06 удалён
0

@BonJovy да скорее всего как обычно все на инфраструктуре Amazon

PoohWithBugs
PoohWithBugs 54.36 04.02.2026 01:06 удалён
0
настройки кроссплея не сохраняет

там еще колбасит сохранения настроек FOV и сглаживания которые они добавили

И там не только трофеи. Еще и задания на 25 уничтоженных стен и прочая нудная фигня. 

BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 566.65 04.02.2026 01:58 (изменен) удалён
6

.

olegvypeukr
olegvypeukr 36.86 04.02.2026 02:00 удалён
5

Что килли в твиторе пишет? Делает вид, что ничего не было?

Krinb
Krinb 159.69 04.02.2026 09:29 удалён
0

Эту "игру" по хорошему надо было мариновать в раннем доступе годик другой может что-то и вышло бы сносное а не объявлять с помпой огрызок мешанины из разных игр angel

G700
G700 529.34 04.02.2026 09:44 удалён
4

Джефф Кили, извинись!

smiley

В жизни каждого человека бывает момент, когда анонсировал не ту игру

Hakkuren
Hakkuren 64.71 04.02.2026 09:56 удалён
0

Что килли в твиторе пишет? Делает вид, что ничего не было?

Даже пошел посмотреть - постит картинки что он Д'Артаньян а остальные не шарят в играх.

https://x.com/geoffkeighley/status/2016245348210245655?s=20

xenosaga81
xenosaga81 192.94 04.02.2026 10:35 удалён
0

Зачем? Можно было просто фотку какули запостить и оценку, все. Нормальные люди в такое все равно не играют, ну а говноеды и без обзора покушают. Вон, выше парни платину там планируютsad

wandrer
wandrer 3.57 04.02.2026 11:45 удалён
1

Джефф Кили, извинись!

smiley

В жизни каждого человека бывает момент, когда анонсировал не ту игру

Для этого он должен быть в водолазке

Kiryu
Kiryu 7.28 04.02.2026 13:52 удалён
0

Я так понимаю, что данный индивид вообще в играх мало что понимает, так же как и особо не шарит в текущей обстановке в индустрии, он же сразу после того как появились хорошие отзывы от тестеров побежал пукнул какую-то фигню что перед ним будут извиняться, а теперь похоже сделает вид что ничего не было 

PoohWithBugs
PoohWithBugs 54.36 04.02.2026 19:37 удалён
0

@Kiryu одно дело - играть с разработчиками в тепличных условиях. Реальный онлайн - совсем другое

NightyNight
NightyNight 16.88 05.02.2026 14:47 удалён
0

Джефф, проснись, ты обосрался

У меня был лютейший диссонанс по поводу этого анонса.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!