Обзор Black Future ‘88

Обзор Black Future ‘88

Неплохой рогалик на пару вечеров

популярные эмоции статьи

Инди-студии продолжают развивать не сильно требовательный к ресурсам rogue-жанр, добавляя в простую концепцию все более безумные элементы. Black Future ’88 не является тайной историей воскрешения Гитлера или сражением в рядах черного сопротивления, а всего лишь простой отсылкой к научной фантастике 80-х годов.

За окном разрушенный мир после ядерной войны, а вы в роли безымянного героя должны взобраться на вершину роботизированной башни Skymelt таинственного злодея Дункана и уничтожить всех его приспешников, прежде чем таймер закончит обратный отсчет и ваше сердце взорвется.

Отведенные на это 18 минут можно пополнить бонусным временем, но, скорее всего, вы погибнете на половине пути. Случайно генерируемые уровни и яркие поединки должны стимулировать вас к новым восхождениям, по мере которых вы получаете очки опыта, открываете новых персонажей и вооружения. 

Базовый персонаж может прыгать, быстро перемещаться и проходить сквозь препятствия, уворачиваясь от пуль, а также вступать в рукопашные схватки.

Выпадающие из врагов ящики с патронами и случайно вываливающиеся пушки должны разнообразить игровой процесс, раскрашивая экран вспышками плазмы и взрывающихся ракет.

Игра заранее показывает вам максимально короткий маршрут к случайному боссу, но вы можете пойти другим путем, собирая кредиты и зачищая соседние помещения в надежде найти более сильное оружие или важные для прохождения перки.

Очень помогают улучшенная броня, регенерация и перк, привязанный к конкретному оружию, усиливающий его мощь. 

Иногда вы встречаете разломы в пространстве, дающие вам доступ к темным способностям, которые в обмен на жертву здоровьем или силой одарят вас продвинутыми бонусами, вроде мощных кровяных пуль или улучшения качества выпадающих предметов.

В игре есть торговцы, которые в обмен на деньги предложат вам редкие пушки или улучшенную броню. При этом валюта обнуляется с каждым циклом.

Black Future ‘88
По мере набора опыта вы будете открывать все новых персонажей, каждый со своими уникальными умениями

В конце каждого из пяти миров вас ждет один из шести боссов с уникальными атаками и поведением на арене. Впрочем, имея хорошее оружие и ловко используя быстрые перемещения, которые делают вас неуязвимым, вы сможете одолеть каждого из них хотя бы с третьей попытки. Но и здесь на сцену может выйти госпожа случайность.

Начав очередной цикл, вы так и не найдете магазин или останетесь с базовым оружием, которое не представляет особой угрозы даже для обычных противников. Есть вероятность, что вам не хватит патронов, вы получите неприятное проклятье или путь к боссу будет усеян смертоносными ловушками, способными сильно подорвать ваше терпение и здоровье – в общем все то, за что вы так любите или ненавидите rogue-жанр.

По мере набора опыта вы будете открывать все новых персонажей, каждый со своими уникальными умениями. Стартовый герой будет самым сбалансированным, с мечом и пистолетом, способным рубить снаряды лезвием, но зато его последователи умеют замедлять время, наносить урон при ударе о землю или получать меньше повреждений. 

Всего в игре более 50-ти видов вооружений, включая меч, дробовик, плазменные винтовки, лазеры, пулеметы, телепортаторы, фотонные пушки и множество других смертоносных приспособлений. Но даже этот арсенал и вариативность противников не может удержать вас от разочарования.

Игра хоть и генерирует уровни случайным образом, но делает это небрежно. После двадцатого забега мир Black Future '88 кажется вторичным, а новые комбинации ловушек и врагов перестают удивлять.

Остается только геймплей, но и он быстро приедается даже в кооперативном режиме на одном экране.

#

Конечно, нехватка контента и мотивации не так страшна, если вы играете в Black Future ’88 на Nintendo Switch в метро, но для более длинных сессий эта игра точно не предназначена. Если вы любите жанр, то поиграть стоит, но остальные могут пройти мимо.

Визуальный обзор
Атмосфера - она обволакивает и поглощает
dlc
Прокачка
Много лута
действие происходит после
кооп на одном экране

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

  • Игра пройдена на:
    PC
  • Правильные темы:Нет
  • Продолжительность:5 часов
6
Оценка:Общепит

Выберите эмоцию которую вызвал материал:

Смеx
2
Радость
Отвращение
9
Удивление
Злость
Горечь
1
Интерес
Безразличие