
Обзор 3 Minutes to Midnight - A Comedy Graphic Adventure
По стопам LucasArts
Классические квесты, которые одно время находились на грани вымирания, обрели вторую жизнь благодаря микроблогерам и инди-разработчикам. 3 Minutes to Midnight - A Comedy Graphic Adventure является наглядным доказательством. Плод пятилетней работы Scarecrow Studio, профинансированный через Kickstarter, наконец-то добрался до релиза.
Комедийная история, вдохновленная классикой LucasArts, переносит игрока в штат Нью-Мексико, где главная героиня Бэтти просыпается от страшного взрыва. К ужасу юной девушки, в результате загадочного инцидента она и все население провинциального городка потеряли память. Ориентируясь благодаря школьному альбому, постерам и стикерам, Бэтти осознает, что она является дочкой мэра Элизы Баррет и теперь должна восстановить порядок.
Активно распутывая нити повествования, полного странных совпадений и заговоров, в какой-то момент игрок сможет поменяться местами с мэром, чтобы узнать предысторию большого взрыва. И это позволит понять, как сильно вы ошибались в своих выводах первоначально.
3 Minutes to Midnight построена по классическим лекалам жанра, включая поиск и применение в нужных местах ключевых предметов, а также ветки пространных диалогов. При этом авторы делают ставку на нелинейность решений.
К примеру, в придорожной закусочной героиня может обмануть бармена, чтобы получить коллекционную бутылку виски, либо попытаться выиграть спиртное в состязании. Разные выборы ведут к разветвлениям, которые сойдутся в ключевой точке истории, а часть выживших или задобренных персонажей могут помочь в дальнейшем.
Уже к середине квеста сценарная часть становится абсолютно прямолинейной. Судя по всему, у авторов банально закончились средства на разработку и эксперименты.
Вот только уже к середине квеста сценарная часть становится абсолютно прямолинейной. Судя по всему, у авторов банально закончились средства на разработку и эксперименты.
Сами задачки достаточно простые, вроде подбора правильной комбинаций предметов или поиска подсказок в записках. При этом имеются отличия от игр от LucasArts, ибо ставший ненужным в новой главе мусор сюжетно обоснованно отбирают, дабы он не мешался.
Но встречаются и более идиотские ситуации, когда от игроков требуют повторить одно действие несколько раз подряд. Скажем, Бэтти нужно настаивать на желании взять предмет в темноте или выдернуть вилы из камня. Честно говоря, такой подход раздражает.
Куда хуже бесконечные разговоры с очень странным чувством юмора и пикирования, которые скорее злят, чем вносят разнообразие. К счастью, весь этот словесный понос разрешено пропускать, хотя для этого необходимо прокликивать десятки строчек диалога. Непонятно, зачем на озвучку всей этой графомании еще и выделили средства.

Атмосфера - она обволакивает и поглощает
кинематографичный геймплей
охрененная графика
dlc
интерактивность
Что здесь происходит?
Нелинейность
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Пиксельхантинг
Головоломки, паззлы, загадки
Закрученный сюжет - оторваться невозможно
sex friendly - девочкам нравится
Реиграбильность - ее можно играть и переигрывать много лет
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
3 Minutes to Midnight пытается создать атмосферу динамичного приключения с многочисленными отсылками к поп-культуре. Вот только скучная, пустая и затянутая третья глава может все испортить.
Позднее темп восстанавливается, однако можно напороться на одну из концовок, предпосылки к которой не слишком очевидны. А переигрывать квест на 15 часов заново, чтобы посмотреть на другие финалы, крайне не хочется.
В чем работа Scarecrow Studio не уступает конкурентам, так это в разнообразии представленных локаций, приятной анимации и графике. Это не должно удивлять, ибо за визуал отвечал один из авторов Runaway и Broken Sword Дэвид Пуэрта.
Отсутствие русской локализации разочаровывает, учитывая словоохотливость местных персонажей. С другой стороны, удивлять это не должно, учитывая объем работы
- Комментарии
- Форум
-
Карьера с низов, дрифт в горах и свой дом в Токио — первые детали, геймплей и скриншоты гонки Forza Horizon 6 от Microsoft
49 -
Создатели Pokemon показали геймплей ролевой игры Beast of Reincarnation — стартует летом 2026 года сразу в Xbox Game Pass
3 -
Ремейк хоррора Fatal Frame II: Crimson Butterfly предложит расширенную сюжетную линию и совершенно новую концовку
11 -
Ubisoft отменила шесть игр, включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time — у компании огромные проблемы
64 -
Гончары из Double Fine анонсировали онлайн-игру Kiln
14
3 Minutes to Midnight - A Comedy Graphic Adventure – это яркое и местами нелинейное приключение, которое в некоторых эпизодах может сильно раздражать растянутыми диалогами, провисающей историей и проблемами с прогнозированием концовки.
Кринж
Вспомнил такой квест Orion Burger. Где главный герой попадал во временную петлю и должен был успеть сделать нужные действия иначе все перезагружалось и начиналось по новой и приходилось одно и то же делать по кругу. Я игру только с гайдами осилил.
Ну да, помимо английского еще 5 переводов, но конечно же одни из самых популярных прокинуты через одно место. Удачных продаж.
Анимации сделанные в Spine без дорботки вручную местами выглядят топорно, но в целлм симпатично. При практически полном отсутствии квестов на сегодняшний день, спасибо, обязательно ознакомлюсь.
У игры даже ЕFGISa нет полноценного,так что ничего удивительного.Тут легко на самом деле определять,если есть полноценный EFGIS,значит издатель имеет все возможности и для перевода на русский и в его отсутствии скорее всего политика замешана или экономические причины,,в противном случае сложно предъявлять претензии.
А по-русски?
@kro44i не слышал раньше, чтоб так сокращали, но походу English, French, German, Italian, Spanish)
БРИКС какой-то.
Самое распространённое сокращение в рунете,потому что по алфавиту.
Скрин с коровой подозрительный...
Есть такое, квадроберы похоже