


Xbox Live Compute сделает облачные вычисления бесплатными для разработчиков
- Комментарии
- Форум
-
"Это была катастрофа": Создатель Dead Space Глен Скофилд сожалеет о поспешном релизе хоррора The Callisto Protocol
37 -
Сай-Фай от Capcom: 15 минут геймплея PRAGMATA с выставки gamescom 2025
18 -
Elden Ring для Nintendo Switch 2 неприятно удивила журналистов — страдает от сильных просадок
31 -
«Алиса, как пройти уровень?»: Линейка AI-телевизоров Яндекса пополнилась новыми ТВ Станциями — с экранами MiniLED и QLED
17 -
Анонсирован приключенческий экшен 1348 Ex Voto о странствующей девушке-рыцаре в средневековой Италии
30
Одной из больших инноваций, которые Microsoft продвигают на Xbox One, будет поддержка облачных вычислений. Или, как они ее называют - Xbox Live Compute. Forza Motorsport 5 использует облака для создания "Драйватаров", которые будут обучаться у вас вождению. А Titanfall будет использовать облачные вычисления, для предоставления игрокам выделенных серверов.
Хотя мы знали, что Xbox Live Compute будет обходиться дешевле, чем запуск выделенных серверов, Microsoft заявили сегодня, что доступ к их облачным сервисам будет бесплатным для разработчиков. "На самом деле, мы даже предоставим разработчикам возможность бесплатно использовать наши облачные сервисы, чтобы им было легче перейти к созданию игр для Xbox One в облаках," - сказал руководитель Xbox Live, Джон Бруно.
Предоставляя облачные сервисы бесплатно, Microsoft ожидают, что больше маленьких команд начнет заниматься играми, включающими online. "Я думаю, это станет преимуществом для маленьких игр, которые обычно сторонятся задействовать сервера из-за финансовых ограничений," - сказал Бруно. "Это одна из тех грандиозных намерений, целью которой станет устранение барьера при использовании серверов, чтобы разработчики смогли понять, какие идеи они могут реализовать с помощью облаков, не беспокоясь при этом о выделении дополнительных финансовых ресурсов под сервера."
Но, что еще более захватывающе, благодаря облакам, проблема закрытия серверов может остаться в прошлом. "Мы не раз слышали истории о том, как разработчики закрывали свои сервера, работающие в течение долгого времени, и как из-за этого разрушалось сформировавшееся комунити," - сказал Бруно. "Одним из самых больших преимуществ нашего сервиса является то, что все ресурсы будут использоваться только по назначению - так, если какая-нибудь игра будет терять популярность, то и ресурсы, выделяющиеся под нее будут уменьшаться в необходимых границах".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен





- 21.08.2025 Твоя миссия — устранить наставника: Релизный трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- 21.08.2025 Смертельная невесомость и прятки от убийцы в демонстрации хоррора Directive 8020 от создателей Until Dawn
- 21.08.2025 Максимум возможностей за минимальную цену: Обзор TECNO POVA 7 5G
- 21.08.2025 Ожидание окончено: Hollow Knight: Silksong выходит уже 4 сентября на всех платформах — разработка метроидвании продолжалась 7 лет
- 21.08.2025 Сай-Фай от Capcom: 15 минут геймплея PRAGMATA с выставки gamescom 2025
- 21.08.2025 Вергилий возвращается в тизере второго сезона аниме Devil May Cry