Режиссёр Dead or Alive 5, Йоске Хаяси, повествует о прошлом и будущем серии в целом
-
1C Game Studios показала геймплей карточной игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси»
2 -
Grounded от Microsoft работает на PlayStation 5 хуже, чем на Xbox Series X
16 -
Разработчики Kingdom Come: Deliverance II отреагировали на исчезновение русского языка из списка поддерживаемых игрой
35 -
Digital Foundry: Nintendo Switch 2 может уступить Steam Deck по мощности, но это не страшно
11 -
Билли Айлиш появилась в Fortnite — она стала хедлайнером третьего сезона Fortnite Festival
42
Что касается будущего Dead or Alive 5, то Хаяси-сан утверждает, что после выхода игры он очень хотел бы увидеть побольше камео-персонажей из других игр. Обо всём этом из уст самого режиссёра ниже:
«Сейчас мало кто знает, но аркадная версия самого первого Dead or Alive была разработана на движке тогдашних аркадных релизов Virtua Fighter. Таким вот образом, на движке VF, началась серия Dead or Alive...
Сейчас, конечно, найти скриншоты аркадной версии 1996-ого года невероятно сложно; выше опубликован рекламный постер, висевший в аркадных залах того времени. Что касается движка, то на данный момент известно, что первая часть Dead or Alive изначально разрабатывалась на движке Model 2 под аркадное железо с тем же названием. Движок был написан инженерами-программистами из SEGA AM2 для, собственно, железа, которое было разработано компанией SEGA совместно с General Electric Aerospace (в 60-е годы помогала NASA в разработке первых в мире 3D-симуляторов). На этом движке была создана вторая часть Virtua Fighter.
Мы тогда даже не смели претендовать на лавры Virtua Fighter, но имея единый с ним движок как основу всего и вся в игре, мы нехотя работали с создателями, собственно, движка — с SEGA. Когда же мы начали разработку пятой части, мы заехали к ним по старой памяти, чтобы повидаться и передать отличную новость, т.е. сказать: "Чуваки, мы разрабатываем ЭТО". В течение разговора, мы начали обсуждать, как бы SEGA могла нам помочь с нашим возвращением на сцену... чуть позже они на всё согласились, они вспомнили старые деньки и посчитали, что в рамках такого проекта будет просто-напросто весело работать, так что, почему бы и нет? В результате, они одолжили своих персонажей, да и боссы компании были очень любезны с нами в этом вопросе. Мы работали бок о бок вместе с командой из Sega Amusement Machine Research and Development Department 2...
Они были советчиками, они следили за любыми изменениями в балансе их персонажей, с ними у нас была обратная связь. Благодаря настолько слаженной и тесной работе с ними, мы сумели на основе персонажей из их файтинга выстроить отличную боевую систему».
На этом моменте, мы спросили Хаяси-сана, о каких других камео-персонажах в Dead or Alive 5 он мечтает. Он ответил: «Если говорить о персонажах, созданных в стенах SEGA, то... хотелось бы главного героя из Shenmue. Всё-таки, это камео в файтинге, и соответственно, нам нужен персонаж обученный боевым исскуствам. После релиза мы дальше будем обсуждать подобную возможность с компанией, но на данный момент... это секрет".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.04.2024 Grounded от Microsoft работает на PlayStation 5 хуже, чем на Xbox Series X
- 23.04.2024 Новая Perfect Dark для Xbox Series X|S предложит режимы качества и производительности
- 23.04.2024 Digital Foundry: Nintendo Switch 2 может уступить Steam Deck по мощности, но это не страшно
- 23.04.2024 Avatar: Frontiers of Pandora получила поддержку 40 FPS на Xbox Series X|S и PlayStation 5
- 23.04.2024 Посмотрите трейлер фильма "Дэдпул и Росомаха" в озвучке от Red Head Sound
- 23.04.2024 Разработчиков ремейка Alone in the Dark настигли увольнения — похоже, новый хоррор не взлетел