


Dead Rising 2: Много зомби на экране - плохо
- Комментарии
- Форум
-
10 минут экшена и исследования: Геймплей Silent Hill f с gamescom 2025 от GameSpot
5 -
Sony выпустила Lost Soul Aside — экшен создавали более 10 лет
11 -
Ближний бой или дальние атаки? Ацу применяет огнестрел в трейлере Ghost of Yōtei для PlayStation 5
20 -
Китайская аномалия: Xbox-версия Black Myth: Wukong радикально отличается от PlayStation-порта
26 -
Победа: Разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 пересмотрят доступ к платным кланам после критики
37
Сопродюсер Dead Rising 2 Shin Ohara(Шин Охара) чувствует что слишком много зомби на экране, может испортить игру.
В беседе в Gamasutra, Охара рассказал, что технологии которые они используют в Dead Rising 2 не ограничивают разработчиков в одновременном количестве зомби на экране. Но, если разместить большое количество зомби на маленькой территории, то игрок не сможет понять, что происходит вокруг, ведь зомби заполонили весь экран.
"В прошлом году на Captivate, мы показывали демо Dead Rising 2. В нем мы использовали небольшое пространство, примерно, 10 метров в ширину и 200 метров в длину. И в это пространство мы поместили 7000 зомби. После 3000 зомби, мы остановились, потому что ничего нельзя было различить, что происходит на экране. Более 3000 зомби на экране - разрушение геймплея игры. Это уже больше не игра", сказал Охара.
"Если мы захотим, мы можем показать вам около 7000 зомби одновременно, тем более наша технологии не ограничивает нас в этом. Если игра показывает 500 или 1000 зомби, то это еще не предел".
"Мы хотим чтобы люди использовали много оружия, и они должны быть в состоянии передвигаться, чтобы использовать его против зомби. Не должно возникать проблем и дискомфорта в переходе из одной локации в другую. Мы не хотим заполнить одну комнату зомби, чтобы вы "на корячках" ползли к выходу".
"Вы можете перепрыгивать через них, бить или обходить их. Есть много способов, чтобы разобраться с зомби".
В том же интервью, Охара рассказал, почему Capcom выбрал разработчиков именно Blue Castle Games. Он сказал, что разработчикам из Blue Castle Games удалось поразить Capcom, создав технологию, позволяющую отображать одновременно на экране огромное количество зомби.
Dead Rising 2 выйдет 28 сентября в США и 1 октября 2010 в Европе для Xbox 360, PS3 и PC.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен





- 29.08.2025 Sony выпустила Lost Soul Aside — экшен создавали более 10 лет
- 29.08.2025 10 минут экшена и исследования: Геймплей Silent Hill f с gamescom 2025 от GameSpot
- 29.08.2025 Вышла мультяшная Acecraft в стиле Cuphead — запущена коллаборация с «Том и Джерри»
- 28.08.2025 Разработчик Resident Evil Requiem объяснил причину добавления в новый хоррор вида от третьего лица
- 28.08.2025 Благодаря Pragmata персонажи новых игр Capcom получат более проработанные длинные волосы
- 28.08.2025 Чарли Ханнэм размахивает бензопилой на постере сериала "Монстр: История Эда Гейна"