Naughty Dog: история компании
51 Комментарии: 0

Naughty Dog: история компании

Автор: Boss
Дата: 04.02.2009 06:20
статья пока не вызвала эмоций
Платформы:
Категории:
Теги:
  • Комментарии
  • Форум
  • Подтверждено: Nintendo Switch 2 поддерживает все официальные контроллеры Switch, но есть нюансы

    10 03.04.2025 20:51 от Vanus
  • Nintendo оценила переиздания The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Kirby and The Forgotten Land для Switch 2 в $80

    47 03.04.2025 20:48 от zlovred55
  • Yakuza 0: Director's Cut войдет в стартовую линейку Nintendo Switch 2

    10 03.04.2025 20:46 от opposer
  • 4K, 120 FPS, VRR, HDR, голосовой чат, объемный звук: Nintendo раскрыла технические особенности Switch 2

    54 03.04.2025 20:33 от MVonel94
  • Подтверждено: Nintendo Switch 2 поддерживает DLSS и трассировку лучей

    14 03.04.2025 20:25 от Vanus

Px0U1dKEo7.jpg

Naughty Dog является американской игровой компанией, основанная Энди Гэвином и Джейсоном Рубином в 1986 году. Naughty Dog базируется в Санта-Монике  Калифорния (похоже что именно там живут самые лучшие разработчики для PlayStation3). Sony приобрела компанию в 2001 году.

Компания в начале своей карьеры сделала игры для Sega Mega Drive Rings Of Pawer, а чють позже для приставки 3DO Way of the Warrior. Вторая игра была сделана с маленьким уровнем бюджета и не была очень популярной, однако это не остановило Universal Interactive Studios подписать с компанией контракт на три тайтла с финансированием компании. Марк Черны, который спродюсировал  Sonic the Hedgehog 2 для Sega, убеждал Naughty Dog направить все свои ресурсы на консоли, дабы использовать все, на тот момент, возможности 3D.
DYGoitherV.jpg

В итоге на свет появилась такая игра как Crash Bandicoot для PlayStation, которая вышла 31 августа 1996 года. Naughty Dog разработали ещё три игры из серии Crash Bandicoot в течение следующих нескольких лет. В январе 2001 года было объявлено, что Sony берёт под своё крыло Naughty Dog.

3HAcvXZdx1.png

После разработки 4 части игры серии Crach Bandicoot (Crash Team Racing), компания начала работу над Jak and Daxter для PlayStation 2.

96SA6nyLSN.png

В 2004 году  президент и соучредитель Naughty Dog, Джейсон Рубин, покинул компанию для работы над новым проектом под названием Iron and the Maiden.

Но вернемся к 1986 году, когда компания называлась "JAM". Энди Гэвин и Джейсон Рубин, которым было 16 лет , уже на тот момент, имели свою первую коммерческую игру: Ski Crazed для 8-битных Apple II. Через два года они делают игру для Apple II ОО под названием Dream Zone, которая была очень популярна, и в итоге была портирована на другие платформы.

В 1989 году они сделали Keef the Thief для Apple II ОО и с тех пор они официально изменили название компании на Naughty Dog.

В начале 1990 года компания начинает потихоньку отказываться от разработок игр под Apple II, Naughty Dog начинает делать игры для игровых консолей, таких, как Sega Genesis и 3DO, и к середине 90х, годов отправилась делать игры для PlayStation, где компания получила широкое признание и славу.

Дружба с Insomniac.

После совместной работы в одном здании Universal Interactive Studios, Naughty Dog и Insomniac Games стали иметь тесные отношения.  Продюсер Марк Черны работая, имел широкое влияние на обе компании. Обе компании делали похожие игры.  Например, в конце 1990, Naughty Dog выпускает Crash Bandicoot а Insomniac выпускает Spyro Dragon, обе игры соревновались на PlayStation, за право называтся лучшим платформером на консоли. Когда вышла в свет PlayStation 2, права на использование этих двух игр были переданы Universal (в настоящее время Vivendi, которая под крылом Activision Blizzard), однако обе компании продолжают по-дружески конкурировать между собой. Naughty Dog начинает развивать серию Jak and Daxter а Insomniac Ratchet and Clank.

t3moEHMBrM.jpg

Эти две игры были так же очень популярны на консоли Playstaiton, и так же имели сходство между собой, прежде всего стилистика игр, юмор, и самое главное что обе игры делались на одном движке, который разработали в Naughty Dog. Когда у Insomniac не оказалось движка для игры Ratched and Clanck, Тед Прайс обратился к своим друзьям из Naughty Dog, что бы те помогли ему. Вот так братская дружба двух компаний продолжилась. Insomniac получили движок для игры совершено бесплатно от Naughty Dog.

e1c39ritTV.jpg


С выходом Playstation 3 приоритеты компаний меняются. Они начали разработку Uncahrted и  Resistance соответственно, при этом не забросив свои детищя Jak and Daxter и Ratchet and Clank.

sdaHwpM1sK.jpg

Компнии заявили что не работают над совместными играми, так же они отказались хоть как то способствовать разработке Crash Bandicoot и Spyro Dragon, которые пренадлежат Vivendi games. В 2003 году один из членов Naughty Dog Дидье Маленфант, покинул  компанию с целью создать новую компанию с различными бывшими сотрудниками Blizzard Entertainment, назвав её Ready at Dawn. Их первый проект был Daxter для PlayStation Portable. Так же компания стала развивать тайтл God Of War, сделав для PSP God of War: Chains of Olympus, выпустив игру в марте 2008 года, получив высокие оценки от ведущих игровых сайтов.

gt76vc8qMD.jpg

Мы все ждём новых игр от Naughty Dog, таких как новый Daxter и Uncharted 2. Sony сделал правельный выбор, взяв под своё крыло эту компанию.

%!%http://test.psclan.ru

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!