

- Комментарии
- Форум
-
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стартовала в Steam хуже ремейка Silent Hill 2
26 -
Создатель Death Stranding Хидео Кодзима признался, что очень редко играет в игры
47 -
СМИ: Японская гача-индустрия начала тонуть, мобильные игры закрываются одна за другой — разработчики в панике
10 -
Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся
18 -
Состоялся релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
42
Уникальная версия Grand Theft Auto образца 2006 года – Just Cause был очень неординарной игрой. При всех своих минусах в виде кривых однообразных сабквестов и всевозможных дизайнерских промахов в наземной части игры, Just Cause поражал своим акробатическим подходом к геймплею и прекрасной атмосферой гигантского тропического рая - архипелага «Сан Эсперито». Во многом этому способствовала очень впечатляющие масштабы и отличные графика(на Xbox360) и музыка проекта. «Кошка» на тросе, позаимствованная у Лары Крофт а так же бесконечный парашют ввели в геймплей совершенно новые ощущения аркады и чистого фана в оригинальную игру. Герой с легкостью угонял самолеты «на лету» и делал всевозможные немыслимые трюки. И хотя очень многое в игре было не идеально, но она нашла своих почитателей в 2006 году, в том числе и меня.
Вторую часть издательство Eidos Interactive анонсировало еще в прошлом году, и теперь перед вами первые подробности об игре прямиком из журнала PlayStationWorld..
Сиквел будет больше, обширнее и опять снесет крышу всем любителем полетать. Слава Богам, Eidos не наделила Рико Родригеса нечто скучным и неинтересным как реализм и разработчики из Avalanche собираются выжать из идеи макисмум.
«Мы выделили несколько пунктов, которые хотим улучшить в Just Cause 2. Мы хотим дать возможность игрокам лучше использовать преимущества нашего огромного мира, улучшить каскадерские трюки, улучшить боевую часть и дать понять игроку, что действительно есть смысл исследовать наш мир. Мы чувствуем что мы преуспели в этом и создали тру сиквел», - говорит главный дизайнер проекта Peter Johansson.
Используя новый движок Avalanche Engine 2.0 дает возможность воплотить в игре много новых фишек. Новый тропический архипелаг называется Панау на юго-востоке Азии, который подвергается диктатуре человека с кличкой «Baby Panay».
Работа Рико заключается в уничтожении и дестабилизации властей острова. Как известно Рико специализируется на подрывной деятельности и разжиганиям революций.
Сюжет игры довольно таки простетский, хотя обещает несколько интересных поворотов.
Остров не будет полностью покрыт джунглями, но и снегом, который лежит на вершинах огромнейших гор.
Just Cause 2 создавался с учетом на огромнейшие масштабы и исследование мира.
Это идеальное место для навороченной крюко-парашютной механики.
"Мы угробили концепцию сайд-миссий" сказал по секрету Йохансон. Это правда, классическая структура любой игры-песочницы - это представить историю окружённую сторонними миссиями которые вы можете проходить по своему желанию.
Свобода в ней что-то от мифа. В Just Cause 2 свобода будет более реальной. Сайд-квесты ушли. Вы начинаете игру ни с чем, кроме своих Кубанских пяток и улыбки.
Всё что вы получите в игре должно быть завоевано. Это путешествие из грязи в князи.






Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен





- 29.08.2025 Совсем не Stellar Blade: Lost Soul Aside от Sony показала слабый старт в Steam — геймеры недовольны игрой
- 29.08.2025 Создатель Death Stranding Хидео Кодзима признался, что очень редко играет в игры
- 29.08.2025 Аудитория Gears of War: Reloaded достигла миллиона человек — Game Pass помог
- 29.08.2025 Эмму Стоун похитили и побрили налысо в трейлере фильма "Бугония" от режиссера "Бедные-несчастные"
- 29.08.2025 Яркий флагман для игр: Обзор телевизора Hisense U8Q
- 29.08.2025 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стартовала в Steam хуже ремейка Silent Hill 2