СМИ: Инвесторы теряют интерес к финансированию ААА-игр, и это может стать проблемой для всех
- Комментарии
- Форум
-
Проклятие сквозь объектив камеры: Обзор Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake
18 -
Водопроводчик против интернета: Обзор мультфильма «Супер Марио: Галактическое кино»
9 -
«Он фонтанирует идеями»: Звезда Death Stranding Трой Бейкер уверен, что Хидео Кодзима ещё не раз удивит игроков
19 -
Сценарист сериала Mass Effect опроверг слухи о переработке шоу в угоду массовой аудитории
7 -
Азы шпионажа: Представлен новый геймплейный трейлер 007: First Light
35
Инвесторы теряют интерес к финансированию крупных ААА-игр, так как не хотят рисковать на фоне многочисленных провалов и огромной конкуренции. Об этом рассказал главный редактор The Game Business Кристофер Дринг.
Рынок переживает серьёзную трансформацию, и общий прогноз для многих студий остаётся неутешительным. В ближайшее время они начнут выпускать проекты, профинансированные ещё в начале пандемии — тем, чьи игры выстрелят, удастся продолжить работу, тогда как остальных ждут сокращения и закрытие команд, отметил журналист.
"Пять-шесть лет назад крупные инвесторы - издатели, венчурные фонды и другие богатые участники рынка - активно вкладывали значительные средства в AAA-студии и масштабные проекты. Деньги текли в индустрию рекой - щедро и почти без пауз.
Теперь ситуация кардинально изменилась - крупных инвесторов, готовых финансировать дорогостоящие AAA-разработки, стало крайне мало. Те команды, которые получили финансирование в период инвестиционного бума, сейчас как раз выводят свои проекты на рынок.
Если такие игры выстрелят - всё отлично. Но если нет, студиям потребуется новое финансирование, чтобы продолжить работу. А вот с этим сейчас особенно сложно. Найти крупные инвестиции стало чрезвычайно трудно. В результате мы наблюдаем волну закрытий студий и сокращений персонала. Безусловно, будут и истории успеха. Но провалов, скорее всего, окажется больше", - рассказал Дринг.
Tomb Raider: Catalyst — пример дорогостоящего долгостроя, от продаж которого будет многое зависеть для его разработчиков
В переписке с игроками Дринг также указал, что аналитиков серьёзно беспокоит нынешний дефицит инвестиций в крупные проекты. Дело в том, что ААА-контент создаётся на протяжении многих лет, и если массово не запускать в разработку новые большие тайтлы сейчас, непонятно, к чему индустрия придёт через 5-6 лет — в следующем поколении.
Полностью ААА-гейминг не исчезнет, но в нынешних условиях инвесторы готовы поддерживать прежде всего безопасные сиквелы или сервисы.
"Больше всего тревожит другое - нынешний дефицит инвестиций в крупные проекты. Если сегодня деньги почти не вкладываются в масштабные разработки, то что это будет означать для индустрии через четыре-пять лет? Как это повлияет на количество и уровень будущих релизов? Я боюсь, что мы как индустрия можем начать проигрывать другим видам развлечений, вроде TikTok", - написал журналист.
Любопытно, что отказ инвесторов от финансирования новых рискованных AAA-проектов вовсе не означает автоматического притока средств в сегмент AA. Напротив, многие спонсоры считают, что играм среднего бюджета ещё проще затеряться на переполненном рынке — без громкого бренда и без масштабной маркетинговой поддержки.
Читайте также: Джейсон Шрайер: Игры должны стать доступнее — дальнейший рост цен может очень больно ударить по ААА-издателям.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.04.2026 СМИ: Microsoft планирует сделать Xbox Game Pass «более гибким» с помощью самостоятельной настройки тарифа пользователями
- 22.04.2026 Nintendo Switch 2 триумфально вернулась на вершину американского чарта продаж, Marathon завершила март на четвёртом месте
- 22.04.2026 Слух: Microsoft может сократить ещё 15% сотрудников — подразделение Xbox под угрозой
- 22.04.2026 Водопроводчик против интернета: Обзор мультфильма «Супер Марио: Галактическое кино»
- 22.04.2026 Лицо со шрамами: Warner Bros. показала первый тизер хоррора «Глиноликий»
- 22.04.2026 Азы шпионажа: Представлен новый геймплейный трейлер 007: First Light
Падение продаж связано в первую очередь с тем, что платежеспособного населения становится всё меньше. Если бы было много людей, живущих в достатке, то ценник в 80-100 долларов не был бы проблемой. Ну и инфляцию никто не отменял. Можно, конечно, урезать бюджеты, но это временное решение. Инфляция и падающий доход граждан рано или поздно вас догонит. Писал об этом уже много раз.
И да, неизвестно ещё, какой будет мировая экономика лет через 10-15 (игровая индустрия ведь в не вакууме находится). Скорее всего обычная оплата ЖКХ и покупка продуктов станет для абсолютного большинства большой проблемой, и тогда об играх уже совсем никто думать не будет.
Я вообще не вижу в этом проблемы. 99% так называемых ААА не стоят тех денег (сотни миллионов), которые в них вкладываются.
@Double_Jump а ну то есть если мало ток ок пофиг. Вы определитесь уже повестка виновата или нет
А кто тогда те люди, которые покупают миллионами игры на консоли
Ну пропали и пропали, чего бухтеть-то
А у меня на полочке лежит мгс4 25юбилей эдишон и ПС3 слим стоит подключенная.
Что за юношеский максимализм?