СМИ: Инвесторы теряют интерес к финансированию ААА-игр, и это может стать проблемой для всех
34 Комментарии: 65

СМИ: Инвесторы теряют интерес к финансированию ААА-игр, и это может стать проблемой для всех

Автор: Deacon
Дата: 16.02.2026 20:33
13 8 5 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Проклятие сквозь объектив камеры: Обзор Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake

    18 23.04.2026 06:22 от KiskaEmpire
  • Водопроводчик против интернета: Обзор мультфильма «Супер Марио: Галактическое кино»

    9 23.04.2026 06:21 от General
  • «Он фонтанирует идеями»: Звезда Death Stranding Трой Бейкер уверен, что Хидео Кодзима ещё не раз удивит игроков

    19 23.04.2026 06:02 от BloodRayne4ever
  • Сценарист сериала Mass Effect опроверг слухи о переработке шоу в угоду массовой аудитории

    7 23.04.2026 06:00 от BloodRayne4ever
  • Азы шпионажа: Представлен новый геймплейный трейлер 007: First Light

    35 23.04.2026 05:59 от Doug

Инвесторы теряют интерес к финансированию крупных ААА-игр, так как не хотят рисковать на фоне многочисленных провалов и огромной конкуренции. Об этом рассказал главный редактор The Game Business Кристофер Дринг.

Рынок переживает серьёзную трансформацию, и общий прогноз для многих студий остаётся неутешительным. В ближайшее время они начнут выпускать проекты, профинансированные ещё в начале пандемии — тем, чьи игры выстрелят, удастся продолжить работу, тогда как остальных ждут сокращения и закрытие команд, отметил журналист.

"Пять-шесть лет назад крупные инвесторы - издатели, венчурные фонды и другие богатые участники рынка - активно вкладывали значительные средства в AAA-студии и масштабные проекты. Деньги текли в индустрию рекой - щедро и почти без пауз.

Теперь ситуация кардинально изменилась - крупных инвесторов, готовых финансировать дорогостоящие AAA-разработки, стало крайне мало. Те команды, которые получили финансирование в период инвестиционного бума, сейчас как раз выводят свои проекты на рынок.

Если такие игры выстрелят - всё отлично. Но если нет, студиям потребуется новое финансирование, чтобы продолжить работу. А вот с этим сейчас особенно сложно. Найти крупные инвестиции стало чрезвычайно трудно. В результате мы наблюдаем волну закрытий студий и сокращений персонала. Безусловно, будут и истории успеха. Но провалов, скорее всего, окажется больше", - рассказал Дринг. 

Tomb Raider: Catalyst — пример дорогостоящего долгостроя, от продаж которого будет многое зависеть для его разработчиков

В переписке с игроками Дринг также указал, что аналитиков серьёзно беспокоит нынешний дефицит инвестиций в крупные проекты. Дело в том, что ААА-контент создаётся на протяжении многих лет, и если массово не запускать в разработку новые большие тайтлы сейчас, непонятно, к чему индустрия придёт через 5-6 лет — в следующем поколении. 

Полностью ААА-гейминг не исчезнет, но в нынешних условиях инвесторы готовы поддерживать прежде всего безопасные сиквелы или сервисы

"Больше всего тревожит другое - нынешний дефицит инвестиций в крупные проекты. Если сегодня деньги почти не вкладываются в масштабные разработки, то что это будет означать для индустрии через четыре-пять лет? Как это повлияет на количество и уровень будущих релизов? Я боюсь, что мы как индустрия можем начать проигрывать другим видам развлечений, вроде TikTok", - написал журналист.

Любопытно, что отказ инвесторов от финансирования новых рискованных AAA-проектов вовсе не означает автоматического притока средств в сегмент AA. Напротив, многие спонсоры считают, что играм среднего бюджета ещё проще затеряться на переполненном рынке — без громкого бренда и без масштабной маркетинговой поддержки. 

Читайте такжеДжейсон Шрайер: Игры должны стать доступнее — дальнейший рост цен может очень больно ударить по ААА-издателям.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
SJey
SJey 157.2 16.02.2026 21:22 (изменен) удалён
13

Падение продаж связано в первую очередь с тем, что платежеспособного населения становится всё меньше. Если бы было много людей, живущих в достатке, то ценник в 80-100 долларов не был бы проблемой. Ну и инфляцию никто не отменял. Можно, конечно, урезать бюджеты, но это временное решение. Инфляция и падающий доход граждан рано или поздно вас догонит. Писал об этом уже много раз.

И да, неизвестно ещё, какой будет мировая экономика лет через 10-15 (игровая индустрия ведь в не вакууме находится). Скорее всего обычная оплата ЖКХ и покупка продуктов станет для абсолютного большинства большой проблемой, и тогда об играх уже совсем никто думать не будет.

 

Комментарии (65)
Shibito
Shibito 30.78 19.02.2026 14:19 удалён
0

Я вообще не вижу в этом проблемы. 99% так называемых ААА не стоят тех денег (сотни миллионов), которые в них вкладываются. 

Daaq21
Daaq21 0.06 19.02.2026 14:55 удалён
0

@Double_Jump а ну то есть если мало ток ок пофиг. Вы определитесь уже повестка виновата или нет

Ocean
Ocean 25.3 19.02.2026 15:02 (изменен) удалён
0

@Ocean конечный потребитель щас на смартфонах живёт и жрет инди парашу из ассетов. Побойтесь бога такое на пк увидеть через лет 5

А кто тогда те люди, которые покупают миллионами игры на консолиmail

xenosaga81
xenosaga81 200.89 19.02.2026 16:17 удалён
1

Вот на днях из стора мгсы пропали... 

Ну пропали и пропали, чего бухтеть-тоenlightened

А у меня на полочке лежит мгс4 25юбилей эдишон и ПС3 слим стоит подключенная.frown

Double_Jump
Double_Jump 375.22 19.02.2026 20:25 удалён
0

@Double_Jump а ну то есть если мало ток ок пофиг. Вы определитесь уже повестка виновата или нет

Что за юношеский максимализм?

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!