52% разработчиков считают, что генеративный ИИ наносит вред игровой индустрии — увольнений становится больше
21 Комментарии: 32

52% разработчиков считают, что генеративный ИИ наносит вред игровой индустрии — увольнений становится больше

Дата: 02.02.2026 09:30
5 5 4 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Xbox Project Helix превзойдёт PlayStation 6 по уровню мощности, но за это придётся дорого заплатить — инсайдер

    71 08.03.2026 06:51 от Laki
  • Hasta la vista через 38 минут: Обзор Terminator 2D: No Fate

    45 08.03.2026 02:52 от Deportos
  • Инсайдер: PlayStation 6 всё ещё собираются выпустить по графику — в 2027 году или начале 2028 года

    35 08.03.2026 02:45 от Ilya_sss
  • Microsoft официально анонсировала мощную консоль Xbox нового поколения — Project Helix получит поддержку Steam и Epic Games Store

    130 08.03.2026 02:09 от Milkweed
  • Nintendo и The Pokemon Company пошли в атаку на Трампа из-за MAGA-покемонов и тарифов

    41 08.03.2026 02:08 от Tigger

Организаторы ежегодной конференции Game Developers Conference опубликовали результаты масштабного опроса, в котором приняли участие около 2300 профессионалов игровой индустрии.

Исследование зафиксировало растущий скепсис разработчиков в отношении технологий искусственного интеллекта, а также выявило актуальные предпочтения в выборе платформ и рабочих инструментов. 

Ключевым выводом стал заметный рост негативного отношения к нейросетям. Несмотря на то, что 36% респондентов сообщили об использовании ИИ в своих компаниях — наиболее популярными инструментами оказались ChatGPT, Google Gemini и Microsoft Copilotболее половины опрошенных (52%) заявили, что генеративный искусственный интеллект наносит вред индустрии

Этот показатель существенно вырос по сравнению с предыдущими годами  в 2025 году подобного мнения придерживались 30% специалистов, а в 2024-м — лишь 18%.

В вопросе выбора платформ ПК сохраняет безусловное лидерство  80% разработчиков планируют выпускать свои будущие проекты на компьютерах. В сегменте стационарных консолей наблюдается заметный перекос в сторону Sony: 40% студий заинтересованы в создании игр для PlayStation 5, тогда как Xbox Series X|S привлекает лишь 20% опрошенныхNintendo Switch 2 интересует 39% респондентов.

Среди игровых движков первенство удерживает Unreal Engine, который используют 42% специалистов. На втором месте следует Unity с 30%, а замыкает тройку лидеров набирающий популярность Godot (5%). Ещё 19% команд работают на собственных проприетарных технологиях.

Опрос также затронул болезненную тему занятости. За последние два года 28% участников исследования потеряли работу, причём сильнее всего волна сокращений ударила по геймдизайнерам. Ситуация с привлечением финансирования остаётся сложной  35% всех опрошенных и 86% разработчиков-одиночек вынуждены оплачивать свои проекты самостоятельно. При этом 59% специалистов трудятся более 40 часов в неделю, что свидетельствует о сохраняющейся проблеме переработок в индустрии.

Ранее сообщалось, что Google запустила прототип Project Genie — ИИ для создания игр обвалил акции издателя Grand Theft Auto VI, CD Projekt и других компаний.

Читайте также: "У вас очень серьёзные проблемы": Разработчик провалившейся с треском игры MindsEye пригрозил "вредителям" судом

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (32)
Hakkuren
Hakkuren 64.91 02.02.2026 09:49 (изменен) удалён
1

Просто нужно использовать генеративный ИИ не на этапе компиляции, а в рантайме. Первый кто это сделает в РПГ скорей всего срубит очень много бабла.

AraymNC
AraymNC 16.6 02.02.2026 10:04 (изменен) удалён
3

Пока обезьянок не трогали ИИ был хорошим, а теперь вот запахло жареным... sad

Ну и правильно, чё. Все, кто плотно с этой братией работали знают, что без жёсткого пинка  мало кто из них сам задницу поднимет и что-то сделает, уж лучше на робота понадеяться smiley

SP_Mzz
SP_Mzz 28.88 02.02.2026 10:31 удалён
0

Что не новость, то работники бунтуют что их бедолаг в офис заставляют выходить или 4 раза в неделю работать. На таком фоне не удивительно что ИИ проще часть работы передать

NeProfi
NeProfi 118.08 02.02.2026 10:33 удалён
0

Ну так подгорает, понятно дело...

Baltazar
Baltazar 19.38 02.02.2026 11:02 удалён
1

@Hakkuren еще этого слопа не хватало. В такую бездушную парашу никто играть не будет.
 

box360
box360 11.68 02.02.2026 11:47 (изменен) удалён
0

ДВорники бьют тревогу! появилась японская снегоуборочная техника на улицах города. Начались увольнения!

Швеи ковров увольняются. появились ткацкие фабрики!

Сварщиков уволили на заводе Тойота - сварку делают роботы!

А по сабжу: пора разгонять этих дармоедов и кратно повышать производительность труда посредсвом тотальной роботизации и ИИ.

Hakkuren
Hakkuren 64.91 02.02.2026 12:11 удалён
0

@Hakkuren еще этого слопа не хватало. В такую бездушную парашу никто играть не будет.
 

Ты просто сравниваешь одно с другим, а нужно чтобы это работало вместе. Например у тебя есть написанные сценаристом деалоги, а есть вариант свободного общения в духе например тебе нравится персонаж и ты бы хотел у него спросить что он думает о чем то, про детство его спросить и т.д. и т.п. чат боты щас вполне поддерживают приближенное к живому общению, особенное если персонаж хорошо прописан.

AlexFomi
AlexFomi 206.44 02.02.2026 12:19 удалён
4

ДВорники бьют тревогу! появилась японская снегоуборочная техника на улицах города. Начались увольнения!

Швеи ковров увольняются. появились ткацкие фабрики!

Сварщиков уволили на заводе Тойота - сварку делают роботы!

А по сабжу: пора разгонять этих дармоедов и кратно повышать производительность труда посредсвом тотальной роботизации и ИИ.

Бодрые и весёлые лозунги. Но сегодняшний этап внедрения ИИ это больше оптимизация (сокращение) рабочих мест, чем создание новых. Если динамика сохранится, интересно, что мы все будем восклицать, когда эта волна дойдёт и до нас? Когда и ваш опыт и труд обесценятся, а уходить будет просто некуда?

tishena
tishena 27.04 02.02.2026 13:04 удалён
1

Прогресс не стоит на месте. Как там в песне пелось: "Вкалывает робот, а не человек".

TamTam
TamTam 89.17 02.02.2026 13:06 (изменен) удалён
5

Забавно, как местный народ постоянно переобувается - то с пеной у рта визжат, что надо увольнять манагеров и руководителей, которые закрывают студии и увольняют специалистов, то поддерживают внедрение этими самыми ушлепками АИшек с целью экономии, сокращения рабочих и ускорения заработка. Покупателям ссут в лицо АИ-халтурой за их же бабки, а они теперь критикуют уже разрабов, которые недовольны  sad

ДВорники бьют тревогу! появилась японская снегоуборочная техника на улицах города. Начались увольнения!

А потом такие умные будут кричать, что улицы от снега не чищены, сокращенных дворников с лопатами не видно, а страну заполонили дешевые обезьяны из Индии и Африки, а гордон из местного Рэу ездит на Кайене, купленном на "отмытые с японской техникикитайском говне" деньги.

raziel
raziel 40.71 02.02.2026 13:15 удалён
1
ДВорники бьют тревогу! появилась японская снегоуборочная техника на улицах города. Начались увольнения!

Я видел её в Якудзе - опасная штука!

raziel
raziel 40.71 02.02.2026 13:17 (изменен) удалён
0
Забавно, как местный народ постоянно переобувается - то с пеной у рта визжат, что надо увольнять манагеров и руководителей, которые закрывают студии и увольняют специалистов, то поддерживают внедрение этими самыми ушлепками АИшек с целью экономии, сокращения рабочих и ускорения заработка. Покупателям ссут в лицо АИ-халтурой за их же бабки, а они теперь критикуют уже разрабов, которые недовольны 

Как боженька смолвил! А теперь у нас будет больше игр от этих самых манагеров, а не от кретивных разработчиков которых уволят, йееееей!!!11

prikolist
prikolist 110.59 02.02.2026 13:32 удалён
2

@tishena "позабыты хлопоты, остановлен бег, вкалывают роботы, а не человек"..laugh

tishena
tishena 27.04 02.02.2026 13:34 удалён
1

@prikolist Точно. 

NightWind
NightWind 63.17 02.02.2026 15:09 удалён
0

Просто нужно использовать генеративный ИИ не на этапе компиляции, а в рантайме. Первый кто это сделает в РПГ скорей всего срубит очень много бабла.

И как ты собираешься создавать геймдизайн, если ты будешь сталкиваться с рандомным геймплеем? В чем смысл игры без геймдизайна.

Ferdogofo
Ferdogofo 2.83 02.02.2026 15:16 удалён
1

ДВорники бьют тревогу! появилась японская снегоуборочная техника на улицах города. Начались увольнения!

Швеи ковров увольняются. появились ткацкие фабрики!

Сварщиков уволили на заводе Тойота - сварку делают роботы!

А по сабжу: пора разгонять этих дармоедов и кратно повышать производительность труда посредсвом тотальной роботизации и ИИ.

Бодрые и весёлые лозунги. Но сегодняшний этап внедрения ИИ это больше оптимизация (сокращение) рабочих мест, чем создание новых. Если динамика сохранится, интересно, что мы все будем восклицать, когда эта волна дойдёт и до нас? Когда и ваш опыт и труд обесценятся, а уходить будет просто некуда?

Нет. 

Сокращения были всегда. Каждые несколько лет сокращают людей, потом наступает период затишья, когда экономика растет, потом опять. Ии тут не при чем. Такое всегда было и будет. Поживешь чуть чуть побольше, ещё много раз это увидишь.

 

По поводу рабочих мест. 

Что случилось, когда появились компьютеры? Компьютеры ускорили работу людей в десятки, а в некоторых специализациях в сотни раз. Где же те миллиарды безработных? 

Ой, их нет. Как же так получилось? Загадка...

Хотя не, все очевидно и всем понятно. Количество переходит в качество. Просто проекты стали сложнее и больше. Стали строить небоскребы пачками как обычное жилье, вместо единичных проектов мирового уровня. Самолёты стали обычным средством передвижения, а не роскошью.  

Ну и так далее и тому подобное. 

Не будет никакой безработицы из-за ИИ. Безработица это результат хреновой экономики, а не новых инструментов. Новые инструменты приводят к расширению производства, удешевлению работы, следовательно увеличению количества продукта, его цены, доступности, и в конечном итоге - спроса.

Либо, второй путь, новые инструменты приводят к усложнению производства, более сложным и продвинутым технологиями, которые занимают освободившееся место первого пути. То что раньше было элитным - становится общедоступным, а новое продвинутое становится элитным. 

 

 

Hakkuren
Hakkuren 64.91 02.02.2026 16:01 (изменен) удалён
0

Просто нужно использовать генеративный ИИ не на этапе компиляции, а в рантайме. Первый кто это сделает в РПГ скорей всего срубит очень много бабла.

И как ты собираешься создавать геймдизайн, если ты будешь сталкиваться с рандомным геймплеем? В чем смысл игры без геймдизайна.

А почему геймплей вдруг стал рандомным? Генеративный ИИ может быть инструментом для геймдизайнера, например делаем шутер типа сплатуна, но вместо краски вы швыряетесь всякими обьектами из рюкзака. А обьекты генерирует ИИ - может быть милый енотик, а может быть дерьмодемон, и каждая игра становиться уникальной потому что вы рофлите с того что там ИИ нагенерил, но сам геймплей - не становится рандомным.

AlexFomi
AlexFomi 206.44 02.02.2026 20:40 удалён
0

ДВорники бьют тревогу! появилась японская снегоуборочная техника на улицах города. Начались увольнения!

Швеи ковров увольняются. появились ткацкие фабрики!

Сварщиков уволили на заводе Тойота - сварку делают роботы!

А по сабжу: пора разгонять этих дармоедов и кратно повышать производительность труда посредсвом тотальной роботизации и ИИ.

Бодрые и весёлые лозунги. Но сегодняшний этап внедрения ИИ это больше оптимизация (сокращение) рабочих мест, чем создание новых. Если динамика сохранится, интересно, что мы все будем восклицать, когда эта волна дойдёт и до нас? Когда и ваш опыт и труд обесценятся, а уходить будет просто некуда?

Нет. 

Сокращения были всегда. Каждые несколько лет сокращают людей, потом наступает период затишья, когда экономика растет, потом опять. Ии тут не при чем. Такое всегда было и будет. Поживешь чуть чуть побольше, ещё много раз это увидишь.

 

По поводу рабочих мест. 

Что случилось, когда появились компьютеры? Компьютеры ускорили работу людей в десятки, а в некоторых специализациях в сотни раз. Где же те миллиарды безработных? 

Ой, их нет. Как же так получилось? Загадка...

Хотя не, все очевидно и всем понятно. Количество переходит в качество. Просто проекты стали сложнее и больше. Стали строить небоскребы пачками как обычное жилье, вместо единичных проектов мирового уровня. Самолёты стали обычным средством передвижения, а не роскошью.  

Ну и так далее и тому подобное. 

Не будет никакой безработицы из-за ИИ. Безработица это результат хреновой экономики, а не новых инструментов. Новые инструменты приводят к расширению производства, удешевлению работы, следовательно увеличению количества продукта, его цены, доступности, и в конечном итоге - спроса.

Либо, второй путь, новые инструменты приводят к усложнению производства, более сложным и продвинутым технологиями, которые занимают освободившееся место первого пути. То что раньше было элитным - становится общедоступным, а новое продвинутое становится элитным. 

Именно поэтому я и говорю, что сегодняшний этап внедрения ИИ несет в себе серьезные системные риски. Пока только наблюдаем процесс, запустивший переток колоссальных инвестиций из реального сектора экономики в ИИ-индустрию. При этом сам сектор ИИ на сегодняшний день:

  1. Не дает экономической отдачи.

  2. Не создает достаточного количества новых рабочих мест, чтобы компенсировать потенциальное вытеснение персонала в других отраслях.

Согласен, мир уже проходил подобные этапы перехода в новые технологии. НО, что характерно, каждый такой период по нарастающей приводил к экономическим кризисам. Собственно мой вопрос: что мы будем делать, когда этот неизбежный кризис, подогреваемый текущей ИИ-лихорадкой, все-таки наступит? Пока только тряска у геймеров из-за растущих цен на железо и IT спецов, чьи рутинные задачи уже выгоднее автоматизировать с помощью ИИ. Однако если взглянуть шире практически в любой отрасли сегодня найдется область с отлаженными алгоритмическими процессами, где замена человека на искусственный интеллект теоретически возможна и сулит стопроцентную экономическую выгоду.

NightWind
NightWind 63.17 02.02.2026 20:55 удалён
0

Просто нужно использовать генеративный ИИ не на этапе компиляции, а в рантайме. Первый кто это сделает в РПГ скорей всего срубит очень много бабла.

И как ты собираешься создавать геймдизайн, если ты будешь сталкиваться с рандомным геймплеем? В чем смысл игры без геймдизайна.

А почему геймплей вдруг стал рандомным? Генеративный ИИ может быть инструментом для геймдизайнера, например делаем шутер типа сплатуна, но вместо краски вы швыряетесь всякими обьектами из рюкзака. А обьекты генерирует ИИ - может быть милый енотик, а может быть дерьмодемон, и каждая игра становиться уникальной потому что вы рофлите с того что там ИИ нагенерил, но сам геймплей - не становится рандомным.

И как ты запрограммируешь даже элементарную физику для этого? Или тебя устроит рандомная моделька без вменяемый анимации?

Ferdogofo
Ferdogofo 2.83 02.02.2026 21:15 (изменен) удалён
0
 

Именно поэтому я и говорю, что сегодняшний этап внедрения ИИ несет в себе серьезные системные риски. Пока только наблюдаем процесс, запустивший переток колоссальных инвестиций из реального сектора экономики в ИИ-индустрию. При этом сам сектор ИИ на сегодняшний день:

  1. Не дает экономической отдачи.

  2. Не создает достаточного количества новых рабочих мест, чтобы компенсировать потенциальное вытеснение персонала в других отраслях.

Согласен, мир уже проходил подобные этапы перехода в новые технологии. НО, что характерно, каждый такой период по нарастающей приводил к экономическим кризисам. Собственно мой вопрос: что мы будем делать, когда этот неизбежный кризис, подогреваемый текущей ИИ-лихорадкой, все-таки наступит? Пока только тряска у геймеров из-за растущих цен на железо и IT спецов, чьи рутинные задачи уже выгоднее автоматизировать с помощью ИИ. Однако если взглянуть шире практически в любой отрасли сегодня найдется область с отлаженными алгоритмическими процессами, где замена человека на искусственный интеллект теоретически возможна и сулит стопроцентную экономическую выгоду.

Я хз, что тебе не понятно из текста выше. И как общаться с подобными тебе людьми.

Я там объяснил, что ИИ никак не связан с увольнениями, никаких "переходных рисков" в ИИ нет, что подобные переходы в истории были уже много-много раз, объяснил как это отразится на будущем, и объяснил, что кризисы в эномике - обязательное циклическое явление, никак не связанное с технологиями.

 

Ты как будто не читал даже, снова тку же хрень пишешь.

 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!