
Routine вышла с неоднозначными оценками СМИ — долгострой разрабатывали более 13 лет
- Комментарии
- Форум
-
На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году
8 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
53 -
Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5
12 -
Гоночная аниме-аркада с элементами файтинга: Состоялся релиз Screamer
4 -
Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
13
4 декабря 2025 года состоялся релиз долгожданной Routine. Сегодня научно-фантастический хоррор посетил пользователей Xbox Series X|S, Xbox One и PC, а также стал доступен в онлайн-сервисе Game Pass.
Разработкой занималась студия Lunar Software, анонсировавшая проект в 2012 году. Игрокам предстоит исследовать коридоры заброшенной лунной станции и взглянуть в лицо неизвестной угрозе. Текстовый перевод на русский язык в наличии.
СМИ благосклонно встретили долгострой, хоть и выставили неоднозначные оценки. На OpenCritic средний был на основе 16 обзоров закрепился на отметке 78%. Журналистам PC Gamer, Wccftech, GamesRadar+ и PCGamesN игра понравилась, а сотрудник GameRant влепил проекту 5 баллов из 10.
Отдельно отметился Digitec Magazine с низкой оценкой в 2 балла, назвав мрачную атмосферу единственным плюсом игры.
Читайте также: Анонсирована двухмерная Sacred: Last Pixel of Ancaria.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году
- 26.03.2026 Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5
- 26.03.2026 Официально: Стратегия Sudden Strike 5 выйдет 23 апреля сразу на консолях и ПК
- 26.03.2026 Гоночная аниме-аркада с элементами файтинга: Состоялся релиз Screamer
- 26.03.2026 Официально: Dispatch отправляется на Xbox Series X|S
- 26.03.2026 Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
Первый раз слышу про этот долгосторой
Один из самых неизвестных, широкой публике, и загадочных долгостроев
Даа...это вам не Дюк Нукем Форевер и Халва 3
В Геймпас с лопаты получается?
Опять ~80 баллов - неоднозначная оценка, ппц))
Или кто-то ожидал от игры 95+?
У Alien Isolation такие же оценки
@Akimk Не каждый долгострой должен быть на слуху, как Silksong и Half Life 3, тем более если игра от неизвестных разработчиков
@araik получается: либо ты Routine, либо ты Star Citizien
Подожду накопления оценок в стиме и приму решение. Игра заинтересовала еще тогда, на анонсе сто лет назад.
Пока что у игры Крайне положительные ревью (89%), но на основании всего 82 отзывов.
Это точно жалкострой? Он даже на него не тянет
Я помню трейлер пару лет назад, на какой-то из выставок... Было интересно, нужно глянуть в целом, может журнаглисты херню влепили, авось хиден гем.
Кто не в курсе, про эту игру писали, когда ещё печатная игромания выходила. Многие тут ещё в пелёнках были в то время ))
Кстати, игромания возвращается. 12 декабря новый выпуск.
@SJey не в курсе, по каким каналам будут продавать, помимо офлайн?
@riddik360 у меня нет этой информации, но я надеюсь, что через озон или вб можно будет заказать.
Непонятно лишь одно — как это вообще можно было делать 13 лет.
@G700 это оценка своего времени надо понимать, потому что сейчас 80 баллов это игра в районе 67 году так в 2010 и я сейчас вообще не шучу. Тогда журналисты хотя бы в игры играли и их было сложнее подкупить, сейчас же, все что делает нинтендо и сони автоматом получает 80+. Всякий повесточный шлак сразу нарекает интересным наполнением. Я в этой теории ещё ни разу не ошибся кстати, ибо раньше игрожур был намного требовательней и иногда незаслуженно занижал оценки проектам. А теперь смотрю на игры прошлого и понимаю, что печально все это. Сейчас проекты уровня tomb raider 2013, alan wake, mad max и days gone это 95 бала не меньше. А ждать например от хоррора 90+ это странно согласен, ибо они все пресные, недавно поиграл в forbidden siren и сразу проникся приколами старых хоррор игр и за что их любят.
Современный игрожур мог запаниковать и сильно расстроиться из-за того, что в игре нет карты, компаса сверху и динамической точки пункта назначения на экране. Я купил, и первое, что бросилось в глаза - топовейшая проработка визуала и звука, ребята нереально потели над тем, чтобы создать охренительную атмосферу космохоррора. Плюс, в игре нет интерфейса, вообще, все пространство экрана пустое 100% времени. Игра не ведет за ручку, а общается с игроком через окружение, считая, что он не олигофрен и располагает нужными когнитивными функциями для того, чтобы корректно распознавать ненавязчивые сигналы, которые подает игра. Здесь даже нет разлитой повсюду желтой краски, а сейчас это международное преступление.
Короче, наиграл полтора часа и доволен, вещь ручной работы.
лучшее что случилось в мире игр в этом году