


"Всё честно": Глава Blizzard Entertainment встал на защиту системы микротранзакций Diablo Immortal
- Комментарии
- Форум
-
Square Enix анонсировала полное физическое издание Life is Strange для PlayStation 5 — все игры в одном наборе за $60, но есть нюанс
9 -
Фанаты Xbox массово просят Insomniac Games перенести Spider-Man с PlayStation 5 на Xbox Series X|S — эффект от анонса Helldivers 2
33 -
"Величайший запуск всех времен": Grand Theft Auto VI может разойтись тиражом в 85 миллионов копий за два месяца — Konvoy
32 -
Презентация Ghost of Yotei от Sony вызвала резкий всплеск интереса к эксклюзиву PlayStation 5 в Японии
27 -
Разработчиков 007: First Light попросили не делать из нового Джеймса Бонда машину для убийств — герой будет изобретательным
12
Условно-бесплатная ролевая игра Diablo Immortal для мобильных устройств и PC предлагает взвешенную и честную систему монетизации контента. Таким мнением поделился действующий глава компании Blizzard Entertainment Майк Ибарра.
Как объяснил руководитель в беседе с изданием Los Angeles Times, Diablo Immortal изначально создавалась как бесплатная игра, и разработчикам было важно предоставить аудитории доступ к большей части контента без необходимости тратить какие-либо деньги.
"Когда речь заходит о системе монетизации, с самого начала мы задумывались о возможности подарить миллионам людей самые полные впечатления, которые только можно получить от Diablo. Мы хотим, чтобы игроки могли увидеть 99.5% игрового контента совершенно бесплатно", - объяснил Ибарра.
Продолжая свою мысль, глава Blizzard также отметил, что микроплатежи в Diablo Immortal имеют какой-либо смысл лишь на поздних отрезках игры, когда пользователи уже успели ознакомиться с основным контентом и переходят к эндгейм-гринду.
"Монетизация начинает играть какую-то роль только к концу игры. Мы реализовали увлекательную геймплейную формулу и убедились, что миллионы игроков смогут пройти игру до конца, не тратя каких-либо денежных средств. В этом смысле наш проект также является прекрасной точкой для знакомства с франшизой Diablo", - подчеркнул Ибарра.
Напомним, что запуск Diablo Immortal состоялся в прошлом месяце. Игроки и СМИ подвергли Blizzard жесткой критике за систему монетизации проекта.
Читайте также: Новая игра во вселенной "Ведьмака" выйдет уже завтра — CD Projekt представила Gwent: Rogue Mage.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.07.2025 Страшно красиво: Разработчики Dying Light: The Beast вдохновлялись «Атакой титанов»
- 16.07.2025 Nintendo и Sony нашли героя и принцессу: Раскрыт каст экранизации The Legend of Zelda
- 16.07.2025 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в августе — успейте поиграть
- 16.07.2025 "Величайший запуск всех времен": Grand Theft Auto VI может разойтись тиражом в 85 миллионов копий за два месяца — Konvoy
- 16.07.2025 Square Enix анонсировала полное физическое издание Life is Strange для PlayStation 5 — все игры в одном наборе за $60, но есть нюанс
- 16.07.2025 Разработчиков 007: First Light попросили не делать из нового Джеймса Бонда машину для убийств — герой будет изобретательным
Да, еще бы ГЛАВА БЛИЗЗАРД ИНТЕРТЕЙНМЕНТ, ептыть, не стал бы защищать свою собственную контору и ее способы вытягивания денег из идиотов!
Не понимаю скулеж вокруг этой игры. Китайцы создают p2w проект, причем вообще никак это не скоывают, открыто говорят, хочешь нагибать - плати. При этом, игроки привыкшие к сингл играм, хотят что то найти в этой игре, не показывайте главное им корейские ммо, иначе их вообще инфаркт хватит))
Всё грамотно изложил
Честная - это когда на прокачку одного персонажа тратишь десятки тысяч баксов и всё равно не получаешь никаких гарантий?
Иногда лучше молчать или жевать, чем говорить, пытаясь оправдать свинскую многослойную монетизацию в Diablo Immortal
Нутром чую, игра получилась лучше, чем принято о ней говорить.
А ничего что вся игра по сути то и начинается после "конца игры"?
Не понимаю, что людти возмущаются, это почти тоже самое как казино, где проигрывают тысячи и миллионы долларов, просто название игре нужно поменять на Casino Immortal и ввести возрастной лимит на игру 18+ ?
У вас что, нет денег?
Всё очень честно, они выпустили унижающую интеллект говноподелку, и те у кого он(интеллект) есть, в нее не играют.
Получаешь самое важное - гарантию превосходства над ф2п нищебродами
А потом они
Ну как ему после этого не верить!?
Все началось еще с того момента, когда вместо D4 или D2 ремейка анонсировали эту игру и сказали "Don't you guys have phones?".
Ну и еще два ключевых фактора:
1) игра, по заявлениям Blizzard является каноничной игрой во вселенной, т.е. её события являются частью общего канона вселенной. Собственно, поэтому фанаты SP игр и решили её попробовать.
2) Это игра по франшизе Диабло, у которой давно устоявшееся коммьюнити, для которых подобный формат монетизации, да и вообще игры подобного типа - полная дичь, которую терпеть они не будут и для них это надругательство над франшизой.
Короче, если бы на игру не навесили табличку "Diablo" - то да, всем бы было плевать. Но её навесили - результат закономерен.
Не, ну это неприемлимо...подумайте о детях.
Россиянам рассказали о пользе вреда и закрыли к игре доступ.
Ага хотели они чтобы игроки увидели контент, вы хотели чтобы как можно больше людей подсели на игру, называйте вещи своими именами