


Обновленная трилогия GTA вышла и столкнулась с критикой – проблемы с производительностью есть даже на PS5
- Комментарии
- Форум
-
Ветеран Rockstar Games: Grand Theft Auto VI не нужен еще один трейлер
12 -
PlayStation 6 и Xbox 5 могут выйти уже в 2027 году?
22 -
EA уволила около 400 человек, разработка экстракшен-шутера во вселенной Titanfall отменена
17 -
Режиссер "Топ Гана: Мэверик" снимет ремейк "Полиции Майами"
2 -
Ультражестокий олдскульный экшен: Трейлер к запуску российского экшена Kiborg
3
Компания Rockstar Games сообщила об официальном выходе Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition.
Сборник, включающий в себя ремастеры GTA III, Vice City и San Andreas, уже доступен в цифровом виде на Xbox Series X/S, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC в Rockstar Games Launcher. Пользователи Xbox Game Pass могут загрузить переиздание Grand Theft Auto: San Andreas без дополнительной платы.
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
— Rockstar Games (@RockstarGames) November 11, 2021
Now available for PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, and PC via the Rockstar Games Launcher: https://t.co/nd8okcBfAF pic.twitter.com/2g1D6qPtVl
Вместе с релизом начали появляться первые тесты обновленной трилогии. Канал ElAnalistaDeBits записал ролик со сравнением скорости работы и графики Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition на консолях PS4, PS4 Pro и PS5.
Разрешение и частота кадров:
- PlayStation 5 - динамические 4K (в среднем 1872p) при 30 FPS или динамические 1800p (в среднем 1800p) при 60 FPS;
- PlayStation 4 Pro - динамические 1080p (в среднем 972p) при 30 FPS или динамические 900p (в среднем 900p) при 60 FPS;
- PlayStation 4 - динамические 1080p (в среднем 972p) при 30 FPS.
Результаты теста:
- На PS5 лучше тени, окклюзия окружения и облака в режиме качества, однако отражения в нем становятся хуже, чем на базовой PS4. Возможно, это связано с багом;
- На PS4 и PS4 Pro мало облаков. В режиме производительности на PS4 Pro пропадают некоторые блики;
- Расстояние прорисовки на все трех консолях одинаковое, но, похоже, что разработчики оставили настройку из оригинальных игр, в связи чем ремастеры страдают от ужасного эффекта pop-in (подгрузка объектов);
- Текстуры также идентичны на всех платформах, но некоторые имеют плохое наложение, из-за чего возникают графические баги;
- Анимации, физика и искусственный интеллект перекочевали из оригинальных игр без изменений;
- Время загрузок на PS5 в три раза быстрее;
- Частота кадров слишком нестабильна. На PS4 и PS4 Pro в режиме качества случаются постоянные микрофризы. Режим производительности на PS4 Pro не держит 60 FPS и регулярно просаживается вплоть до 30 FPS;
- На PS5 также происходят постоянные провалы в режиме производительности, причем в ночное время просадки заметны сильнее и доходят до 35 FPS. Вероятно, это связано с плохой оптимизацией динамического освещения.
Автор делает вывод, что GTA: The Trilogy - Definitive Edition - далеко не лучшая работа. Проблемы с производительностью неоправданны для такой скромной технической части, и единственное, что он выделил для себя в ремастерах, это улучшенное освещение и обновление некторых моделей. Остается ждать, что разработчики не забьют на патчи и хотя бы поправят оптимизацию в будущих обновлениях.
Ютубер под ником TeMkA169 провел собственное тестирование всех трех ремастеров на PS5, и проблемы с частотой кадров подтверждаются. Ни одна из игр не удерживает стабильные 60 FPS при разных сценариях, причем больше всех страдает GTA III. На канале также есть тест игр в режиме качества. Здесь другая проблема - разработчики не ограничили фреймрейт на 30 FPS, из-за чего частота кадров скачет на несколько кадров вверх и возникает фреймпейсинг.
Обновление:
Каналы ContraNetwork и Pixelacos Gameplays записали тесты ремастеров GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas на Nintendo Switch. Все три игры идут в 30 FPS с сильным "мылом" и просадками. При езде и стрельбе счетчик падает до 20-25 FPS.
Читайте также: Halo Infinite на обложке нового выпуска GameInformer - опубликован геймплей из вступления кампании.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 29.04.2025 Ультражестокий олдскульный экшен: Трейлер к запуску российского экшена Kiborg
- 29.04.2025 Декстер Морган читает газету в тизере сериала "Декстер: Воскрешение"
- 29.04.2025 EA уволила около 400 человек, разработка экстракшен-шутера во вселенной Titanfall отменена
- 29.04.2025 Режиссер "Топ Гана: Мэверик" снимет ремейк "Полиции Майами"
- 29.04.2025 Появится ли Йеннифэр из Венгерберга в "Ведьмаке 4"?
- 29.04.2025 Шанс есть: Историю Clair Obscur: Expedition 33 могут продолжить в DLC
Говноремастер, который не может в честные 4K и 60fps на современных консолях. Это какой-то позор.
До последнего верил в ремастер. Ну как так можно относиться к своим культовым играм
Интересна судьба студии, отвечавшей за ремастеринг: сразу закроют или сперва сократят и переведут в саппорт
Это просто тихий ужас так испортить классику
Говноремастер, который не может в честные 4K и 60fps на современных консолях. Это какой-то позор.
Так всем понятно,, что кусок говна будет, а не игра.
И да, что за уродская подсветка выбранной цели?))) ахахахахаха
Ущербы, кто-то ведь даже купит это говно)))
Это как вообще ?
Никто щас качеством не следит , консоли мини пк просто позорно .
новое поколение не тянет игру 20 летней давности
Ой нет,всё. как нибудь по скидке.
Сразу смутило что там ещё режимы какие то на пс5...
Меня больше всего раздражают звуки из Сан Андреас в Вайс Сити. Такая халтура, ужас. Бомбит
новое поколение не тянут хуерню, состряпанную за месяц на коленке, лалка
Так обосраться с графикой 15-летней давности - это нужно постараться
Роки были всегда известны своими красивыми и оптимизированными проектами, но это дерьмо заставляет меня сомневаться в том хочу ли я gta6/rdr3, или всё же пусть крутая студия останется крутой, хоть даже и в памяти
Новость дополнена:
Интересна судьба студии, отвечавшей за ремастеринг: сразу закроют или сперва сократят и переведут в саппорт
Это просто тихий ужас так испортить классику
Мда, это стыд конечно. Честно говоря не читал, какое будет разрешение и фпс. И когда сегодня скачал в Геймпассе на Серикс, удивился, когда запустил игру и увидел 30фпс. Был уверен, что как минимум 60 будет в стандартном режиме и 120 в режиме производительности, с таким то графоном, на половину от ПС2 считай... Про просадки и корявые модели/окружение я молчу.
До последнего верил в ремастер. Ну как так можно относиться к своим культовым играм
Вагинец
Фпс хуже Киберпанка.
Гта3 тормозит на пс4 с низкими настройками в 900р.
да на ней Гта5 1080р 30.
На Прошке просадки до 30ти в режиме производительности.
На пс5 просадки до 40
это же срань с оглядкой на телефоны и Свич. как так то.
Задача явно была выкинуть под праздники что угодно.
Игры 2000-ых годов. Что требуется? Улучшить игру. Ведь можно было улучшить оригинальные игры.
Настолько ленивый ремейк, что даже не могут сделать, ну просто здесь без этого тут ну никак, стабильно работающую игру как говорится из коробки. Должно что-то не работать. Необходим патч первого дня. Нужно ждать выпуска других патчей.
Остановите мой ор
Я вообще к этому гавну не прикоснусь, и данная ситуация вызывает большие опасения за будущие релизы рокстаров.
Скриншотики со Свич версии