Обновленная трилогия GTA вышла и столкнулась с критикой – проблемы с производительностью есть даже на PS5
103 Комментарии: 71

Обновленная трилогия GTA вышла и столкнулась с критикой – проблемы с производительностью есть даже на PS5

Дата: 11.11.2021 23:42
47 43 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Подтверждено: Новые игры Larian Studios развернутся в оригинальных вселенных — студия не будет делать Baldur's Gate 4

    5 19.04.2024 09:03 от GhostHost
  • Обзор дисплея Samsung Smart M8 (S32CM801UI)

    6 19.04.2024 08:38 от Tarkov-Vlad
  • Индржих из Скалицы возвращается: Kingdom Come: Deliverance II выйдет в конце 2024 года — первый трейлер и скриншоты

    43 19.04.2024 08:02 от Koti4ga
  • Получила свободу: Blizzard Entertainment довольна работой под крылом Microsoft

    10 19.04.2024 06:20 от Doug
  • История происхождения Оптимуса Прайма и Мегатрона в зрелищном трейлере мультфильма "Трансформеры Один"

    12 19.04.2024 05:38 от Doug

Компания Rockstar Games сообщила об официальном выходе Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition.

Сборник, включающий в себя ремастеры GTA III, Vice City и San Andreas, уже доступен в цифровом виде на Xbox Series X/S, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC в Rockstar Games Launcher. Пользователи Xbox Game Pass могут загрузить переиздание Grand Theft Auto: San Andreas без дополнительной платы.

Вместе с релизом начали появляться первые тесты обновленной трилогии. Канал ElAnalistaDeBits записал ролик со сравнением скорости работы и графики Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition на консолях PS4, PS4 Pro и PS5.

Разрешение и частота кадров:

  • PlayStation 5 - динамические 4K (в среднем 1872p) при 30 FPS или динамические 1800p (в среднем 1800p) при 60 FPS;
  • PlayStation 4 Pro - динамические 1080p (в среднем 972p) при 30 FPS или динамические 900p (в среднем 900p) при 60 FPS;
  • PlayStation 4 - динамические 1080p (в среднем 972p) при 30 FPS.

Результаты теста:

  • На PS5 лучше тени, окклюзия окружения и облака в режиме качества, однако отражения в нем становятся хуже, чем на базовой PS4. Возможно, это связано с багом;
  • На PS4 и PS4 Pro мало облаков. В режиме производительности на PS4 Pro пропадают некоторые блики;
  • Расстояние прорисовки на все трех консолях одинаковое, но, похоже, что разработчики оставили настройку из оригинальных игр, в связи чем ремастеры страдают от ужасного эффекта pop-in (подгрузка объектов);
  • Текстуры также идентичны на всех платформах, но некоторые имеют плохое наложение, из-за чего возникают графические баги;
  • Анимации, физика и искусственный интеллект перекочевали из оригинальных игр без изменений;
  • Время загрузок на PS5 в три раза быстрее;
  • Частота кадров слишком нестабильна. На PS4 и PS4 Pro в режиме качества случаются постоянные микрофризы. Режим производительности на PS4 Pro не держит 60 FPS и регулярно просаживается вплоть до 30 FPS;
  • На PS5 также происходят постоянные провалы в режиме производительности, причем в ночное время просадки заметны сильнее и доходят до 35 FPS. Вероятно, это связано с плохой оптимизацией динамического освещения.

Автор делает вывод, что GTA: The Trilogy - Definitive Edition - далеко не лучшая работа. Проблемы с производительностью неоправданны для такой скромной технической части, и единственное, что он выделил для себя в ремастерах, это улучшенное освещение и обновление некторых моделей. Остается ждать, что разработчики не забьют на патчи и хотя бы поправят оптимизацию в будущих обновлениях.

Ютубер под ником TeMkA169 провел собственное тестирование всех трех ремастеров на PS5, и проблемы с частотой кадров подтверждаются. Ни одна из игр не удерживает стабильные 60 FPS при разных сценариях, причем больше всех страдает GTA III. На канале также есть тест игр в режиме качества. Здесь другая проблема - разработчики не ограничили фреймрейт на 30 FPS, из-за чего частота кадров скачет на несколько кадров вверх и возникает фреймпейсинг.

Обновление:

Каналы ContraNetwork и Pixelacos Gameplays записали тесты ремастеров GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas на Nintendo Switch. Все три игры идут в 30 FPS с сильным "мылом" и просадками. При езде и стрельбе счетчик падает до 20-25 FPS.

Читайте также: Halo Infinite на обложке нового выпуска GameInformer - опубликован геймплей из вступления кампании.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Kingslayer
Kingslayer 102.03 11.11.2021 23:47 (изменен) удалён
40

Говноремастер, который не может в честные 4K и 60fps на современных консолях. Это какой-то позор.

heavy_rain
heavy_rain 415.66 12.11.2021 00:03 удалён
37

До последнего верил в ремастер. Ну как так можно относиться к своим культовым играм 

Wayne
Wayne 353.96 11.11.2021 23:59 (изменен) удалён
29

Интересна судьба студии, отвечавшей за ремастеринг: сразу закроют или сперва сократят и переведут в саппорт

Это просто тихий ужас так испортить классику

перейти к непрочитанному
Комментарии (71)
Kingslayer
Kingslayer 102.03 11.11.2021 23:47 (изменен) удалён
40

Говноремастер, который не может в честные 4K и 60fps на современных консолях. Это какой-то позор.

SnakeRman
SnakeRman 252.36 11.11.2021 23:48 удалён
8

Так всем понятно,, что кусок говна будет, а не игра.

И да, что за уродская подсветка выбранной цели?))) ахахахахахаenlightened Ущербы, кто-то ведь даже купит это говно)))

RoiDJi
RoiDJi 117.98 11.11.2021 23:49 удалён
0
PlayStation 5 - динамические 4K (в среднем 1872p) при 30 FPS или динамические 1800p (в среднем 1800p) при 60 FPS;

Это как вообще ?

Slud32
Slud32 3.69 11.11.2021 23:50 удалён
3

Никто щас качеством не следит , консоли мини пк просто позорно .

Grandcock
Grandcock 7.73 11.11.2021 23:51 удалён
8

новое поколение не тянет игру 20 летней давности laugh

BonJovy
BonJovy 182.43 11.11.2021 23:52 удалён
4

Ой нет,всё. как нибудь по скидке.

Сразу смутило что там ещё режимы какие то на пс5...

Illusive_Man
Illusive_Man 17.94 11.11.2021 23:52 удалён
10

Меня больше всего раздражают звуки из Сан Андреас в Вайс Сити. Такая халтура, ужас. Бомбит 

SnakeRman
SnakeRman 252.36 11.11.2021 23:55 удалён
8

новое поколение не тянет игру 20 летней давности laugh

новое поколение не тянут хуерню, состряпанную за месяц на коленке, лалка

G700
G700 390.2 11.11.2021 23:56 удалён
13

Так обосраться с графикой 15-летней давности - это нужно постараться

WhyAreYouRuniiin
WhyAreYouRuniiin 51 11.11.2021 23:56 (изменен) удалён
4

Роки были всегда известны своими красивыми и оптимизированными проектами, но это дерьмо заставляет меня сомневаться в том хочу ли я gta6/rdr3, или всё же пусть крутая студия останется крутой, хоть даже и в памятиwink

DimanRuZz
DimanRuZz 7.34 11.11.2021 23:59 удалён
1

Новость дополнена:

Каналы ContraNetwork и Pixelacos Gameplays записали тесты ремастеров GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas на Nintendo Switch. Все три игры идут в 30 FPS с сильным "мылом" и просадками. При езде и стрельбе счетчик падает до 20-25 FPS.

Wayne
Wayne 353.96 11.11.2021 23:59 (изменен) удалён
29

Интересна судьба студии, отвечавшей за ремастеринг: сразу закроют или сперва сократят и переведут в саппорт

Это просто тихий ужас так испортить классику

Simple_Man
Simple_Man 105.41 12.11.2021 00:01 (изменен) удалён
2

Мда, это стыд конечно. Честно говоря не читал, какое будет разрешение и фпс. И когда сегодня скачал в Геймпассе на Серикс, удивился, когда запустил игру и увидел 30фпс. Был уверен, что как минимум 60 будет в стандартном режиме и 120 в режиме производительности, с таким то графоном, на половину от ПС2 считай... Про просадки и корявые модели/окружение я молчу.

heavy_rain
heavy_rain 415.66 12.11.2021 00:03 удалён
37

До последнего верил в ремастер. Ну как так можно относиться к своим культовым играм 

Siro
Siro 87.75 12.11.2021 00:03 удалён
2

Вагинец 

BonJovy
BonJovy 182.43 12.11.2021 00:03 (изменен) удалён
7

Фпс хуже Киберпанка.

Гта3 тормозит на пс4 с низкими настройками в 900р.

да на ней Гта5 1080р 30.

На Прошке просадки до 30ти в режиме производительности.

На пс5 просадки до 40sad

это же срань с оглядкой на телефоны и Свич. как так то.

Задача явно была выкинуть под праздники что угодно.

ShadowX1989
ShadowX1989 96.42 12.11.2021 00:03 (изменен) удалён
1

Игры 2000-ых годов. Что требуется? Улучшить игру. Ведь можно было улучшить оригинальные игры. 

Настолько ленивый ремейк, что даже не могут сделать, ну просто здесь без этого тут ну никак, стабильно работающую игру как говорится из коробки. Должно что-то не работать. Необходим патч первого дня. Нужно ждать выпуска других патчей.

Rondiboss
Rondiboss 293.82 12.11.2021 00:08 удалён
4

Остановите мой ор sad

redfog
redfog 18.61 12.11.2021 00:08 удалён
6

Ой нет,всё. как нибудь по скидке.

Сразу смутило что там ещё режимы какие то на пс5...

Я вообще к этому гавну не прикоснусь, и данная ситуация вызывает большие опасения за будущие релизы рокстаров.

heavy_rain
heavy_rain 415.66 12.11.2021 00:10 удалён
3

Скриншотики со Свич версии 

 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!